Arcania

By Ricky
Arcania:哥特式4遊戲指南

視頻和屏幕

[0:19] Arcania Polish Audio樣品#3

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 引人入勝的戰鬥系統:許多用戶指出,戰鬥系統很簡單且易於理解,並且對以前的哥特式標題有所改進。以動作為導向的遊戲玩法受到讚賞,尤其是在面對更強硬的敵人時。
  • 視覺效果:這些圖形,特別是對於2010年發行的遊戲,通常以其美麗而受到讚譽,包括天氣效果和環境設計。
  • 娛樂價值:一些玩家發現這場比賽令人愉悅且有趣,尤其是對於哥特式系列的粉絲來說,儘管有缺陷。
  • 無限庫存:對於喜歡收集物品的玩家來說,無限庫存系統被強調為積極的功能。

遊戲的主要缺點

  • 技術問題:許多用戶經歷了崩潰,尤其是在Windows 11上,並報告了阻礙遊戲玩法的錯誤。
  • RPG元素缺乏深度:玩家批評了RPG機制的簡化,包括減少的咒語和技能,以及在任務中缺乏有意義的選擇。
  • 線性遊戲玩法:該遊戲被描述為過於線性的,與早期的哥特式冠軍相比,缺乏探索和自由。任務常常感到重複和指導。
  • NPC多樣性:有人抱怨NPC之間缺乏多樣性,許多人都共享相同的角色模型,從而導致重複感。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 開放世界探索:玩家錯過了以前的哥特式遊戲的開放態度,並指出該遊戲感覺更像是一系列線性路徑,而不是一個凝聚力的世界。
  • 製作和物品有用性:製作系統被視為欠發達,整個遊戲中收集了許多物品,感到毫無用處或不必要。
  • 交互式NPC:用戶對與NPC缺乏互動感到失望,尤其是缺乏偷竊技工和對玩家動作的有限反應。
  • 結果選擇:遊戲在敘事中缺乏有意義的分支路徑,選擇對整個故事或遊戲體驗的影響很小。

概括

  • 總體而言,儘管Arcania具有其優點,但許多用戶覺得它在哥特式系列中的前輩所設定的期望不足,導致了混合接待。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分9671投票。13587玩家期待這場比賽。

評分!

Arcania描述

哥斯達黎加:4對於PC,PS3和X360是第四部分歌德- 著名的CRPG系列。與以前的遊戲不同,這是由Piranha Bytes Studios開發的。經過一些Vicissitudes之後,該系列的出版商Jowood Company決定將游戲的開發傳遞給Spellbound Studios,這是標題的創建者:Desperados:想要死或者活著和羅賓漢:舍伍德的傳奇。他們在90年代開發主要的RPG頭銜方面獲得了一些經驗(Das Schwarze Auge三部曲,也稱為Arkania領域)。

Arcania十年後開始預先商品(一個哥特式3擴展),其中無名的英雄預見到了Myrthana的領導人之間即將發生的衝突 - 以前從Ors的手中回收的領域,決定再次進行干預。由於這些事件,英雄終於根據自己的規則宣布自己為國王,並以Rhobar III的名字命名。玩家扮演一個新角色的角色,他也被稱為無名英雄。他想對國王報仇,以入侵他在一個小feshyr島上的家鄉村莊,並屠殺了所有居民。實際的遊戲設置在Arcania的明顯更大的區域。在尋求報仇時,主角是迭戈(Diego)的幫助,這是我們上一場比賽中的好老朋友。

在整個遊戲中,玩家控制的角色是莫斯利與怪物(包括妖精,巨大的黃蜂,獸人,影子,爬行者,爬行者,蛇)以及聰明的對手進行無數戰鬥。根據所選的角色類別,戰鬥可能會擊倒圍欄(戰士),從安全距離(弓箭手)射擊敵人或用各種咒語(法師)對其進行治療。隨著時間的流逝,主角色的力量增長,解鎖了歸因於幾個不同類別的新能力(包括一系列罷工,《火海》,或者令人驚訝的是奪取敵人的能力)。對無名英雄的表演的重大影響也使他的設備從敵人那裡掠奪,從商人購買或由他自己製作。在後一種情況下,您必須擁有適當的食譜或原理圖,以及創建特定對象所需的組件。

故事情節是線性的,因此您以某些順序訪問遊戲中的位置。要解鎖另一個世界地區,通常需要幫助某人或消除一群對手。有趣的是,某些主要任務可能以多種方式完成。還不乏側面任務,以及要求您發現各種秘密(包括Innos雕像和被遺忘的墳墓)的任務。

哥斯達黎加:4對於PC,PS3和X360使用了稱為Vision Engine的圖形引擎,也知道定居者7:通往王國的道路Helldorado。遊戲使用第三人稱視角。

遊戲的一個重要特徵是,每次開始戰鬥時,相機都會自動從無名的英雄移開,這有助於守望戰場上的情況。在他的冒險中,主要角色參觀了阿爾卡尼亞的許多有趣的地方。其中包括:斯圖克 - 一個建在懸崖上的小鎮 - 大量的銀湖,險惡的沼澤或野獸居住的叢林。

最後更新於2015年8月14日

遊戲系列

哥特式系列

一系列邪教的動作RPG遊戲設置在一個奇妙的世界中。該系列是由德國工作室Piranha字節創建的但是多年來,其他開發團隊也從事它,例如Trine Game Studios,Spellbound Entertainment和Alkimia Interactive。

8個電子遊戲

哥特式遊戲系列

平台:

PC / Windows 2010年10月12日

PlayStation 3 取消

Xbox 360 2010年10月19日

類似遊戲:

PC / Windows

受到推崇的:Core 2 Duo 2.8 GHz,2 GB RAM,圖形卡512 MB(GEFORCE 8800 GTX或更好),9 GB HDD,Windows XP/Vista/7

遊戲擴展對於Arcania

Arcania:Setarrif的墮落

擴張

RPG

2011年10月24日

通過Spellbound Entertainment的獨立擴展到遊戲Arcania,延續了傳奇的哥特式系列的傳統。擴展為我們提供了全新的冒險,可以用從基礎遊戲中進口的英雄和三個新英雄(戰士,法師和獵人)進行演奏。遊戲的故事將我們帶到了塞塔里夫(Setariff) - 一個曾經是由一個險惡的惡魔控制的繁榮的定居點,從羅伯哈爾國王三世(Robhar III)的屍體中驅逐出境。

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