簡而言之:
- Reddit社區Cyberpunk 2077取笑CD Projekt Red的信息圖表顯示賽朋克數字
- 論壇用戶反駁了有多少敵人在玩家手中死亡的例子,例如,有0%的玩家使用地鐵CP2077”;
- 這樣,玩家希望引起人們對承諾機制的實施的關注。
時,Cyberpunk 2077官員嘰嘰喳喳飼料功能圖表總結了遊戲的各個方面。標有#cyberpunkinnumbers標籤標記的推文,例如,到目前為止,有多少敵人落在了球員手中。正如您在附帶的圖像上看到的那樣,CD Projekt Red誇耀了被擊敗的對手的櫃檯最近超過130億。
這個數字令人印象深刻,但是這種信息圖成為了reddit用戶開始發布自己的,不太討人喜歡的階段賽朋克數字”。動作始於用戶的出版Pablo397,其他創作者也加入了。在他們的帖子中,Reworks的作者使我們想起了應許和未實現的公告CP2077是要提供的,以及到目前為止尚未收到的東西- 發布後7個月以上。
多虧了論壇用戶,我們可以發現有0%的玩家在夜城使用了地鐵。原因不是人群,也不是公共交通不良的基礎設施。您無法使用地鐵,因為它根本不存在。太糟糕了。當然,除了腳本化的故事任務外,也沒有可能從車輛上射擊。這一事實也由Reddit用戶提出。
是的。來源:reddit
最後,還有一個與車輛有關的例子。在開放世界的遊戲中,我們在各種類型的汽車的幫助下移動,玩家通常可以選擇自定義其運輸方式:無論是通過調整其性能還是至少重新粉刷。在賽朋克,一旦購買汽車就與我們保持相同的形式。這一事實也沒有避免在Reddit上的球員的注意。
直到今天,汽車調音的粉絲都咸。來源:reddit
以下是論壇成員的笑話清單:
玩家仍在等待承諾的功能,但是最近幾個月,CD Projekt Red專注於修復已經存在的內容。新內容已退到背景中。但是,自發布以來已經很長時間了CP2077由於許多補丁,大部分都回到了正軌。有傳言說第一個DLC新內容不遠。毫無疑問,擴張將引起人們對Red的遊戲的興趣。誰知道,也許我們還會看到一些上述機制的引入?
更多的:CD Projekt知道粉絲喜歡用mod玩Cyberpunk 2077,所以他們在補丁2.2發行後對他們做了一些好處