我不在乎它很笨拙。哥特式翻拍看起來很棒!
哥特式翻拍的創作者向我展示了他們正在從事的工作。遊戲看起來非常好,但外觀僅僅是開始。

我們想在2023年玩19個RPG
在宣布的最佳RPG中,最重要的是,沒有人聽說過的新IP和遊戲。這種類型正在慢慢發展,但請放心 - 對於老同學來說,也會有一些熟悉的面孔。

視頻和屏幕
[4:23]哥特式翻拍展示櫃拖車2024 [PL]
[0:50]哥特式翻拍PGA 2024拖車(波蘭配音)
哥特式翻拍描述
歌德是對2001年發行的同一標題的RPG遊戲的翻拍。雖然原件是德國工作室Piranha Bytes的作品,但翻拍是由西班牙團隊Alkimia Interactive(最初是THQ Nordic Barcelona Studio)開發的,該作品由THQ Nordic Nordic Nordic創立,在2019年獲得了該品牌的權利。
陰謀
歌德帶我們去了莫爾塔納的幻想王國,其統治者 - 霍巴爾二世 - 在霍里尼島上創建了一個刑事殖民地。罪犯派遣那裡必須在所謂的礦山中努力挖掘礦石。為了防止囚犯逃脫,法師創造了一個只能從外部穿透的障礙。這個咒語失控了,結果,圓頂最終圍繞著礦山的整個區域,囚禁了罪犯和他們的警衛,以及魔術師本身……邪惡潛伏在土地上。玩家扮演一個剛剛到達殖民地的無名囚犯的角色,很快就會出現要比在礦山中工作要大得多的壯舉。
遊戲玩法
在哥特式該動作是從第三人稱角度(TPP)顯示的。遊戲提供了一個相當小的開放世界在其中,我們可以找到由礦石挖掘者,礦山,獸人村和許多廢墟建立的營地。講述的故事有些非線性 - 玩家可以決定加入哪個派系。它可以影響主要情節的過程。除了將故事向前推動的任務外,各種側面任務都在等待完成。
遊戲世界不是一個安全的地方,除了敵對罪犯外,還有怪物。儘管最初我們主要面臨當地動物區系的代表(例如狼,大甲蟲或清道夫),但隨著時間的流逝,我們面對越來越強大的對手(例如骨骼,獸人和惡魔)。戰鬥是充滿活力的,在它們期間,我們可以使用近戰武器(單手和雙手劍,斧頭,錘子)和遠程武器(cross,弓,弓),以及進攻性和防禦性的魔法。
隨著我們的進步,我們獲得了經驗點,並通過前進到下一個級別,我們在散佈在遊戲世界中的老師的幫助下逐漸提高了戰鬥潛力。除戰鬥技能外,不願透露姓名的主角還具有其他能力 - 例如,他可以學會在敵人身後偷偷摸摸,生產有用的設備以及挑選鎖。
引擎
與原始歌德,由於完全刷新的圖形設計,翻拍脫穎而出,這要歸功於使用虛幻引擎5技術。
最後一次更新於2020年6月18日
遊戲系列
哥特式系列
一系列邪教的動作RPG遊戲設置在一個奇妙的世界中。該系列是由德國工作室Piranha字節創建的但是多年來,其他開發團隊也從事它,例如Trine Game Studios,Spellbound Entertainment和Alkimia Interactive。
8個電子遊戲
平台:
PC / Windows
PlayStation 5
Xbox系列X/S。
類似遊戲:
PC / Windows
最低:Intel Core i5-4690K 3.5 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 970 / RADEON RX 480或更高,Windows 7/8/10 64-BIT
受到推崇的:Intel Core i7-3930k 3.2 GHz/AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz,16 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE GTX GEFX 1060或更高,Windows 7/8/10 64-BIT

哥特式翻拍拖車
漫長的等待結束了。 THQ Nordic終於推出了哥特式翻拍的預告片。

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