還有一個多月,直到推出刺客信條:陰影在此期間,Ubisoft將發布更多遊戲材料。標題的創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)也誇大了新“刺客”周圍的氣氛屏幕咆哮。
總體而言,任務旨在分為三種類型:目標或土匪,以人際關係為中心,並被冥想機制隱藏。第一種類型的重點是消除特定目標,而第二種目標則與某些字符形成鍵合。但是,第三個應該顯示納伊和揚助過去回顧的第三個似乎是最有趣的。
有幾個驚喜,一些側面內容隱藏在幾個冥想機制後面,我們確實可以體驗到納奧(Naoe)和Yasuke的過去。因此,這些是我們得到的閃回。因此,首先,您玩耍,您不知道他們是誰是誰,然後您就得到了完整的“哦,這就是為什麼他在這裡”或類似的東西。
得益於主角生活中的這些回顧,我們將進一步了解他們的動機。此外,我們將更好地了解角色,因為在冒險開始時,我們幾乎沒有關於它們的信息。
在另一次採訪中,遊戲的創意總監分享了有關建立和擴展自己的藏身處的更多詳細信息,我們可以在其中收集遇到的動物。而且,他評論了決定將兩個可玩角色引入遊戲的決定。
刺客信條:陰影將於2025年3月20日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上發布。
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