龍騰世紀:面紗

流行的RPG系列的第四部分。龍騰世紀:面紗遵循DA:宗教裁判所的事件,使我們能夠從名義上的面紗中扮演Rook。我們領導一群英雄聚會,並在塞達斯(Thedas)旅行,解決任務,探索和擊敗敵人。

龍騰世紀:面紗

龍騰世紀:宗教裁判所

龍騰世紀:宗教裁判所是CRPG系列的第三部分,該系列始於2009年,始於Dragon Age:Origins。 Bioware再次與電子藝術合作進行了生產的開發。該遊戲設置在Thedas的幻想世界中,該情節的主題是惡魔入侵。玩家成為負擔兩項任務的宗教裁判所的領導者:阻止從精神世界入侵的生物 - 淡入淡出的生物,並找到負責將它們帶到凡人世界的人。該遊戲玩法基於經典的CRPG解決方案,重點是世界探索,戰術戰鬥,團隊建設,並做出影響故事過程的道德選擇。在技​​術方面,龍騰世紀:宗教裁判所採用了凍傷3引擎(以戰場4的聞名),提供了高質量的視聽環境。

龍騰世紀:宗教裁判所

龍騰世紀:最後的法庭

冒險

2014年11月9日

Dragon Age:Last Court是Failbetter遊戲的文本冒險遊戲。生產使我們能夠扮演一個小地區的統治者的角色,我們的任務是管理莊園和下屬,並在法庭上領導政治遊戲。

龍騰世紀:最後的法庭

龍時代的英雄

戰略

2013年12月5日

一個微型戰爭遊戲,位於Bioware流行RPG系列的幻想世界中。該標題基於具有微交易的免費遊戲模型,並由EA Capital Games開發。 《龍騰世紀的英雄》使玩家可以創建自己的聚會,該派對由龍騰世紀系列的所有主要部分中知道的角色組成。在標題中,它們被稱為數字小雕像,就像在經典桌面遊戲中一樣,它們被派往與敵方戰鬥。可用的英雄可以通過購買遊戲中的包裝來擴展。更重要的是,角色在每場戰鬥中都會獲得經驗,從而提高到更高的水平。衝突通過一項運動與玩家在位置之間移動並面臨各種挑戰的運動之間存在鬆散的聯繫。除了單人模式外,標題還為兩個遊戲模式下的兩個玩家提供了多人遊戲。龍騰世紀的英雄具有壯觀的三維圖形。

龍時代的英雄

龍騰世紀:傳奇

RPG

2011年3月16日

在《龍騰世紀》系列中聞名的世界上,動作/CRPG遊戲在Facebook上的社交製作大會中實現。該遊戲提供了二維圖形和基於回合的戰鬥系統,該系統非常重視戰鬥的戰術方面。整個系統使用帶有微付款的免費模型。

龍騰世紀:傳奇

龍時代II

從2009年開始獲得的第三人稱視角RPG續集。這是該系列的另一部分,被認為是鮑德爾大門的精神繼任者。它是由傳奇系列BioWare Studios的創作者開發的。這個故事發生在著名的黑暗幻想世界中,它集中在一個全新的角色上 - 一個名叫霍克的難民,成為傳奇人物和柯克沃爾的英雄。有趣的是,該情節被呈現為各種吟遊詩人講述的一組故事。在與第一場比賽的不同之處,在《龍騰世紀》 II中,玩家可以成為人類角色。缺乏選擇由更先進的角色開發系統彌補了選擇。戰鬥系統也得到了改進,對話系統也得到了更改。遊戲的圖形不僅比前身要好得多,而且還具有不同的漫畫般的樣式。

龍時代II

龍騰世紀:旅程

戰略

2009年10月22日

龍時代的一種“前奏”:以免費瀏覽器遊戲的形式實現的開始。與我們的同伴一起,我們穿過深層道路的黑暗走廊,與黑肥作鬥爭。

龍騰世紀:旅程

龍騰世紀新聞

龍騰世紀:面紗收到補丁5。BioWare對附帶任務進行了重大更改

BioWare已發布了《龍騰世紀:面紗》的另一個更新。該補丁並不是很廣泛,因為開發人員現在將主要關注“發現導致崩潰的錯誤”。

電子遊戲

米歇爾·哈拉特(Michal Harat)

2025年1月24日

龍騰世紀:面紗收到補丁5。BioWare對附帶任務進行了重大更改

質量效應5導演解決了科琳·布什(Corinne Busche)離開龍騰隊團隊

邁克爾·甘布爾(Michael Gamble)在龍騰世紀(Dragon Age)的導演(The Veilguard)離開後,並沒有保證所有質量效應的粉絲。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2025年1月21日

質量效應5導演解決了科琳·布什(Corinne Busche)離開龍騰隊團隊