昨天的前一天,電子藝術和重生娛樂正式宣布 《星球大戰》絕地:倖存者,流行的續集《星球大戰》絕地武士:墮落的命令。但是,當時,創作者對任何細節都含糊不清。現在是該品牌的官方網站星際大戰已經出版了面試與該系列的兩個部分的主任Stig Asmussen一起,其中包括有關續集的一些其他信息。
- 氣氛《星球大戰》絕地:倖存者將比第一部分更黑暗,更神秘。該遊戲將在遙遠的銀河系歷史上展現一個黯淡的時代,而Cal Kestis和他的同伴將不斷為生存而戰,這將迫使他們與可疑聲譽的角色合作。
- 遊戲將利用射線追踪。它不僅使遊戲更漂亮,而且還極大地促進了水平設計。
- 開發人員承諾更具電影的演講。
- 加載時間將受到嚴重限制,因此在大多數情況下,玩家甚至在探索遊戲世界時都不會注意到它們。
- 作者在創建時不得不放棄許多想法《星球大戰》絕地武士:墮落的命令,例如更複雜的戰鬥力學。其中許多將用於續集。
《星球大戰》絕地:倖存者即將上映PC,Xbox系列X/S和PlayStation 5。。
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值得一提的是,這並不是Respawn Entertainment的唯一遊戲,該遊戲設置在星際大戰宇宙。該團隊還從該系列中製作了第一人稱射擊者。創建此項目的小組由彼得·赫希曼(Peter Hirschmann)管理,榮譽勳章系列。
該工作室也在合作星際大戰與BIT反應堆的策略遊戲,這是由Firaxis Games退伍軍人創立的工作室。
等待《星球大戰》絕地:倖存者值得回到第一部分,尤其是一些mod。他們中的大多數只會改變主角的模型,使我們能夠指導EG。得到或者達斯父親。但是,還有一些有趣的項目改變了遊戲玩法,其中最值得注意的是:
- 敵方克隆人- 乘以每個位置出現的敵人數量。
- 無限競技場點- 在競技場模式下刪除點限制,使您能夠面對任何數量的敵人。
- 敵方隨機器- 使您可以在活動中交換敵人。我們可以將它們自由交換為他人,也可以選擇隨機選擇。
其中最值得注意的是使我們能夠快速節省的項目和推出快速旅行系統的項目。
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