如果您熱切地等待Cyberpunk 2077,那麼您可能會對波蘭今天的新聞感興趣。 CD Projekt Red發生了一些高級人員變化,我們通過LinkedIn的一些員工的帳戶了解了這一點。有兩個名字特別值得注意。直到最近,Mateusz Piaskiewicz曾經是CD Projekt Red的主要水平設計師,但他已經改變了色彩,現在正在為總部位於華沙的Studio Flying Wild Hog(的創建者)工作(影子戰士2)以來本月初。在CD Projekt紅色之前,他曾經為Treyarch工作使命召喚:黑色行動III。
另一個名字是德里克·帕特森(Derek Patterson)(現已被Techland僱用),他的CD Projekt Red的工作也於2017年9月結束,在那裡他填補了高級遊戲製作人的角色Cyberpunk 2077。他有責任照顧與其他生產商進行計劃,優先級和協調工作之類的事情。有趣的是,他還與Rockstar合作大盜竊自動V和即將到來的紅死贖回II。
cyberpunk 2077簡而言之:
- RPG於2012年宣布 - 發布日期尚未宣布;
- 由300多人組成的團隊開發;
- 幾家主要開發商於9月底離開了工作室。
上個月離開工作室離開工作室的另一個重要員工是項目經理Ovidiu traian vasilescu他在V11 Studio Game的製片人中度過了最後幾天。他是一位經驗豐富的遊戲設計師,在Ubisoft任職多年。
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最後但並非最不重要的是長期的CD Projekt Red VeteranMichal Stec。在過去的幾個月中,他一直是高級藝術製作人巫師3擴展和Cyberpunk 2077。他也在9月底離開了公司。
當然,CD Projekt是一個僱用數百名員工的大型工作室(有300多人從事Cyberpunk 2077一個人),因此其中幾個的離開似乎並不是一個巨大的問題 - 而且可能不是。但是,討論的數字比普通僱員更多,而且他們都同時離開了公司。因此,也許確實有一個更大的問題,無法在現有的團隊組成中解決。我們已經詢問了CD Projekt Red關於此事的問題,但我們還沒有收到他們的來信。
Cyberpunk 2077在2012年宣布,但我們對遊戲的了解知之甚少。而且我們不應該希望在不久的將來會有更多細節,因為今年眾所周知Gwent:巫師卡遊戲。明年,我們將聽到更具體的信息。
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