
暗黑破壞神4變得更加美麗;新預告片顯示射線追踪
暗黑破壞神4將具有射線跟踪。 NVIDIA在簡短的預告片中介紹了該技術。它也將在Horizon:PC上的“禁止西部”中使用,而Dragon的Dogma 2將在發佈時獲得“ RTX支持”。
電子遊戲
Maciej Gaffke
2024年1月9日

新Alan Wake 2遊戲顯示RTX和DLSS 3.5技術的優勢
Alan Wake 2將同時使用Ray Tracing和DLSS 3.5技術,Nvidia發布了展示其功能的遊戲玩法。
電子遊戲
克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2023年10月25日

半衰期2 RTX不僅改善了照明。重新製作將避免門戶RTX的錯誤
得益於對Halfife 2 RTX的開發人員的採訪,我們了解了有關Valve經典FPS的準雷斯大師的許多有趣的知識。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2023年10月23日

經典古墓麗影從來沒有看起來那麼好(要求太多)
原始的古墓麗影是一款遊戲,其視覺效果的老化差,但是由於Nvidia的工具,Angular Models現在看起來確實很瘋狂。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2023年8月8日

與RTX的半衰期2將是重新訪問舊熱門的絕佳藉口
一位才華橫溢的用戶正在從事一個項目,將全新的圖形模式引入半衰期2。舊標題由於他的工作而獲得了新的質量。
電子遊戲
亞當·賽雷克(Adam Cererek)
2023年4月14日

Cyberpunk 2077 RT超速推出;相互分析
CD Projekt Red已發布了Cyberpunk 2077的更新1.62,並具有全新的射線跟踪支持模式-RT:Overdrive模式 - 引入了遊戲。
電子遊戲
亞當·賽雷克(Adam Cererek)
2023年4月11日

Cyberpunk 2077與另一場RT超速表演給人留下深刻的印象
隨著RT:Cyberpunk 2077的RT:Overdrive模式的發行,CD Projekt Red的開發人員發布了廣泛的材料,在其中介紹並討論了該技術。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2023年4月7日

現在,Elden Ring和RTX支持;要求揭示
Elden Ring已收到更新1.09,並在PC,PS5和XSX(以及PC上此功能的高系統要求)上進行了射線跟踪支持。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2023年3月23日

我們知道Cyberpunk 2077的視覺更新的發布日期
Ray追踪模式:Overdrive仍將前往Cyberpunk 2077,但我們將不得不等到下個月才能首次亮相增強的Ray Tracing。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2023年3月23日

Cyberpunk 2077將將大型RT槍帶到GDC 2023
我們已經了解了與CD Projekt參加今年遊戲開發人員大會有關的第一個細節。該公司與NVIDIA一起將在Cyberpunk 2077中展示Ray Tracing:Overdrive圖形模式。
電子遊戲
Kamil Klesszyk
2023年3月12日

半衰期看起來很漂亮。您現在可以測試
您現在可以下載半衰期1:射線跟踪項目。忠於其標題,這是一種修改,通過射線追踪增強了前半衰期。
文件和mod
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2023年2月23日

玩家改善雷在巫師3下一代中的射線追踪
改進巫師3中射線追踪的修改已在線出現。整個過程不僅是為了提高視覺質量,而且還可以保持遊戲的性能完好無損。
電子遊戲
艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)
2023年1月15日

前一天在4K中的RTX遊戲玩法中
前一天提醒其存在。一個新的遊戲玩法顯示了即將到來的4K分辨率的生存遊戲,並啟用了Ray Tracing。
電子遊戲
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2023年1月5日