我們將不得不等待EORA冒險的第三部分。
永恆的支柱II:死火該遊戲於2018年推出。糟糕儘管如此,該遊戲已經獲得了忠實的粉絲群,兩年後,社區開始需要另一場比賽。tumblr用戶Samandingo愛上了坡在隔離期間,決定向其中一位開發人員詢問該系列的未來。
喬什·索耶(Josh Sawyer) - 設計師冰路戴爾一世和ii和Neverwinter Nights II,以及輻射:新拉斯維加斯以及兩個部分坡- 感謝他的客氣話,並轉向了痛苦的細節。他現在告訴該工作室不需要關於粉絲忠誠的保證,但是創建系列另一部分的動機。索耶寫道:“我們需要為做到這一點感到興奮。”
開發人員還指出,許多開發人員正在從事永恆的支柱遭受了專業倦怠的困擾,尤其是那些從事DLC進行第二部分工作的人,而且銷售不佳進一步加劇了心情。首先,黑曜石的員工必須相信下一個坡所有球員都會讚賞。這意味著我們將不得不等待新的等距冒險,直到創作者重新獲得對項目的信仰。
有關的:喬什·索耶(Josh Sawyer)寧願創造新品牌,而不是永恆的支柱3。
這也可能受到以下事實的影響該工作室目前正在此宇宙中的另一場遊戲中。避開是玩家對世界感興趣的機會坡。也許更現代的公式會在這方面有所幫助 - 根據第一次公告,它應該是開放世界的第一人稱RPG。
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