避開是由黑曜石娛樂工作室開發的動作RPG。該團隊的投資組合包括永恆的支柱和外部世界系列。
宣告和永恆的支柱
避開帶我們前往Eora幻想世界的旅程,從永恆的支柱系列,或更確切地說 - 到野生,主要是外來的土地,稱為生物土地。儘管有一些提及永恆的支柱遊戲(粉絲將認識到一些位置,角色和派系),享受故事的知識不是必需的。
陰謀
在遊戲期間,我們扮演著一個角色的角色,他作為艾迪爾帝國的使節到達生命的土地,調查神秘瘟疫的案例。事實證明,大多數居民不喜歡這次訪問。幸運的是,並不是每個人都有同樣的感覺,而凱對我們友好。他是Aumaua種族的代表,也是目前擔任僱傭軍的前士兵。
遊戲玩法
開放任務而不是開放世界
在避開我們從第一人稱角度(FPP)或第三人稱視角(TPP)查看動作。我們首先創建我們的角色,然後潛入冒險的旋風中。該遊戲並沒有為我們提供一個完全開放的世界。相反,我們獲得了許多不同的位置一個開放的結構我們可以自由探索。遊戲的核心是任務推動情節前進,並伴隨著各種側面任務和活動。
戰鬥系統
穿越港口城市和龐大的植物覆蓋的景觀,我們經常與對手面對面。在我們的道路上,我們遇到了當地動物區系的聰明人,敵對的眾生和代表。一些植物也可能構成危險。與他們的戰鬥是充滿活力的,在它們期間,我們不僅使用魔術和近戰武器(由劍和盾牌領導),而且還使用遠程武器,例如弓形或槍支。
同伴和性格發展
一路上,我們遇到了一些可以加入我們的潛在同伴。其中之一是上述凱(Kai),其理想主義和務實的氣質並不能阻止他開玩笑。隨著我們的發展,我們會發展角色,解鎖各種技能並提高我們已經擁有的技能。因此,隨著時間的流逝,我們可以面臨越來越大的挑戰。
遊戲通行證
避開作為Xbox Game Pass和PC Game Pass訂閱服務的一部分,在發布當天提供。
最後一次更新於2025年2月8日
黎明岸
避開黎明岸地圖- 任務,賞金,快速旅行,派對營,商人,興趣點,寶藏地圖,圖騰片段,文檔,老闆,同伴,NPC,lockpicks,Lockpicks,lungpicks,best,胸部,胸部,獨特的物品,獨特的物品和拼圖。主要區域:克拉維格(Claviger)的著陸,南部天堂,天堂·希特敦(Paradis Hightown),尚蒂敦(Shantytown)。

宣布的評論:黑曜石設定了新標準
Avowed是Itsidian Entertainment的新幻想RPG。探索充滿活力的生活土地並調查夢境,這是一個席捲整個大陸的神秘瘟疫。

遊戲壓力評論
避開
宣告不僅僅是黑曜石對天際的看法。該遊戲為未來的Western RPG努力奠定了標準。戰鬥中幾乎每個選擇都值得探索,同伴們充滿了要揭示的背景故事,而在較大敘述的中心,反帝國主義的信息充滿了周到的細微差別和陰謀。黑曜石創造了一次奇妙的冒險,我迫不及待地想重新開始比賽。

宣布的評論:黑曜石設定了新標準
審查:
PC / Windows
Gamespot:6 /10 Alessandro Barbosa
廣泛不平衡的升級系統和一個無趣的故事浪費了潛力,避免了避免有影響力和令人滿意的戰鬥。
按開始:8.5 / 10
像之前的外界世界一樣,宣告是黑曜石在一種破舊的流派上被截斷的旋轉,這是他們擁有豐富的經驗的一種流派。對於那些熱切地等待下一個長老捲軸的人來說,這是令人滿意的撓痒癢的癢感。它的角色扮演元素被剝奪,以騰出更多動作。這是一次充滿政治和流暢的戰鬥系統的光明,熱鬧的冒險,與各種能力和魔術結合在一起。
noobfeed:76 /100 喬伊·拉赫曼(Joy Rahman)
Avowed是一種精心製作的RPG,在講故事和探索方面表現出色,但在戰鬥深度和敵人的品種中卻缺乏。這是一款了解冒險樂趣的遊戲,提供豐富而沉浸式的體驗,儘管沒有缺陷,但值得一遊。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 探索和世界設計:許多玩家欣賞該遊戲充滿活力且精心製作的世界,這鼓勵了探索。這些環境在視覺上具有吸引力,有許多隱藏的寶藏和秘密。
- 戰鬥力學:戰鬥系統通常被描述為有趣而引人入勝的,融化了近戰,遠程和魔術選擇。玩家享受創造各種構建和戰鬥互動滿足的自由。
- 選擇自由:遊戲提供了各種副任務和決策,可以影響故事,從而為玩家提供了代理感。
- 最小錯誤:幾個評論指出,遊戲的運行順利,很少有技術問題,從而增強了整體體驗。
遊戲的主要缺點
- 缺乏深度和互動性:許多球員批評世界的靜態和毫無生氣,而沒有參與有意義的互動的NPC。缺乏犯罪系統和搶劫的有限選擇有助於空虛。
- 簡單的RPG力學:齒輪和平整系統被視為淺水,玩家經常發現自己升級相同的物品,而不是發現新的獨特齒輪。隨著時間的流逝,戰鬥也會感到重複。
- 對話和寫作:對話經常被描述為平淡無奇的人,缺乏黑曜石頭銜所期望的深度和復雜性。選擇通常會感到無關緊要,對整個故事的影響有限。
- 性能問題:儘管有些玩家報告表現順利,但其他人卻經歷了幀速率下降和優化問題,尤其是在城市中。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 更多的交互式NPC:玩家想要一個更具活力的世界,其中NPC擁有常規,互相互動並響應玩家的行動。
- 增強的製作和戰利品系統:許多用戶希望提供更健壯的製作選擇和更多的戰利品,而不是嚴重依靠現有裝備的升級材料。
- 戰鬥和性格發展的複雜性:有些球員認為戰鬥缺乏深度,角色進步系統可以從能力和技能的種類中受益。
- 沉浸式講故事:普遍呼籲更豐富的敘事和更具影響力的選擇,影響遊戲世界和角色互動。
結論
- 避開收到的評論混雜,玩家們讚賞其探索和戰鬥,同時批評其缺乏深度和互動性。該遊戲在RPG類型中被視為紮實但有缺陷的條目,許多用戶表明,在購買前可能值得等待銷售。
生成的摘要:
2025年2月的遊戲 - 幾天,這麼多熱門遊戲可以玩
這個月擠滿了備受矚目的遊戲。這是2025年最好的月份,還是只是遊戲瘋狂的開始?

避免動手實踐 - 4個小時後,這個RPG用故事和對話給我買了我。黑曜石知道它在做什麼
看來黑曜石正處於正確的道路上,可以為我們提供一個非常紮實的RPG。避免使用幾個小時,已經使我期待發布。

宣布動手 - 黑曜石並沒有忘記如何製作出色的RPG
在Gamescom,我能夠玩一個小時的演示,並與遊戲導演Carrie Patel交談。我帶來新聞 - 這是一個真正的RPG!似乎黑曜石真的知道他們在做什麼。

早期訪問:2025年2月13日
平台:
PC / Windows
Xbox系列X/S。
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE GTX 1070 / RADEON RX RX 5700,75 GB HDD,Windows 10/11
受到推崇的:Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 5 5600X,16 GB RAM,圖形卡10 GB GEFORCE RTX 3080 /16 GB RADEON RX 6800 XT,75 GB HDD,Windows 10/11

宣布的蘑菇瘋狂。角色定制從來都不是這個有趣的
Avowed的真菌面孔正在接管互聯網!與往常一樣,社區的創作是下一個層次。
電子遊戲
Olga Racinowska
2025年2月14日

宣布的遊戲導演談論不確定的物理版等
在迅速的採訪中,宣布遊戲導演嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)涵蓋了許多主題。避開的物理釋放是不確定的,它會出現在PS5上嗎?