最新一期的邊緣採訪了Deadalic Entertainment的採訪,指環王:gollum,,,,,宣布去年三月。開發人員揭示了(通過WCCFTECH) 那該遊戲將於2021年在PC,PlayStation 5和Xbox系列X上發布。此外,創作者打算提供一個強調隱身並做出影響主要主角個性的決策的遊戲。後者的出現將與安迪·塞爾基斯(Andy Serkis)的作用不同指環王霍比特人電影三部曲

在製作“他們的” Gollum時,來自Daedalic Entertainment的開發人員不會基於角色在Peter Jackson的電影中的出現。

正如工作室主席卡斯滕·菲奇特曼(Carsten Fichtelmann)在他的作品中說,JRR Tolkien“沒有指Gollum的大小”,因此“在第一個插圖中,它是巨大的,就像沼澤中浮現的怪物一樣”。幸運的是,這並不意味著我們將在比賽中控制一個巨型怪物。高級遊戲的製片人凱·菲比格(Kai Fiebig)聲稱他團隊不打算讓只看電影的人失望。此外,他回憶說,在權力之環破壞了他之前,Gollum是“像男人”。但是,這並沒有改變德國Devteam遊戲的英雄“看起來不像Andy Serkis”。那他看起來如何?不幸的是,這仍然是一個謎。

至於主角的個性,一方面,我們可以得到一個我們喜歡的角色,另一方面,是一個引起恐懼的角色。遭受分裂個性的角色的“方面”最終將“勝利”取決於我們在故事的每一章中做出的決定。這些不會是黑白的,因為正如游戲的設計師馬丁·威爾克斯(Martin Wilkes)所說:“他的每一個(Gollum)個性都受到對方的攻擊,每個人都必須捍衛自己”。值得記住的是,如果我們更傾向於成為Gollum,那麼在最偉大的審判期間讓他“讓他”Sméagol將更加困難(儘管看來並非不可能)。

開發人員打算以另一種方式使用Gollum的分裂個性。當英雄“無論如何無論如何都一直在與自己交談”,他會不時地給我們一些有關他發現自己所處情況的線索。一個例子是當他遇到比他強的敵人太多的時候,並暗示他試圖避免他們。說到對手,納茲古爾將出現在遊戲中,但它們將比電影中的“酷”。這意味著什麼?該項目的藝術總監Mathias Fischer僅將其角色與音樂樂隊中的鼓手和貝斯手的角色進行了比較,這並不是真正的知名度。

最新版的《邊緣雜誌》的封面使我們有一個模糊的畫面,說明了《指環王》的創造者的藝術方向:Gollum將採用。

  1. Daedalic Entertainment-官方網站

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