最終幻想VII翻拍第3部分

RPG

2028

Square Enix Company開發的《最終幻想VII》三部曲《最終幻想VII》三部曲的最後一部分。 《最終幻想VII翻拍》第3部分(工作標題)完成了所有故事情節,從《最終幻想VII》重製(2020年)開始,然後繼續進行最終幻想VII重生(2024年)。

最終幻想VII翻拍第3部分

最終幻想VII重生

RPG

2024年2月29日

《最終幻想VII重生》是JRPG,是《最終幻想7翻拍》三部曲的第二部分。該遊戲講述了從原始FF7眾所周知的新版本,並大大改變了遊戲玩法,從而可以進行更多的探索和新的迷你游戲。我們還處理實時戰鬥,可以選擇減慢遊戲的速度。

最終幻想VII重生

《最終幻想VII》有史以來危機

RPG

2023年9月7日

《最終幻想VII危機》是一種衍生/翻拍,適應了《最終幻想VII》和世界上其他項目的故事,例如危機之前:最終幻想VII,危機核心,Cerberus的Dirge和Advent Children。

《最終幻想VII》有史以來危機

最終幻想xvi

RPG

2023年6月22日

暢銷JRPG系列中的第16個主要部分。最終幻想XVI設置在克萊夫·羅斯菲爾德(Clive Rosfield)主演的瓦利斯泰(Valisthea)幻想領域。在遊戲玩法方面,遊戲擴展了最終幻想XV中的想法。

最終幻想xvi

危機核心:最終幻想VII團聚

危機核心:《最終幻想VII團聚》是PSP手持控制台的流行動作RPG的修復版本。該遊戲忠實地重新創建了原始的故事和遊戲機制,同時提供了新的模型和紋理的更好圖形。

危機核心:最終幻想VII團聚

天堂的陌生人:最終幻想起源

動作RPG是主要最終幻想系列的衍生產品,講述了與該系列第一部分緊密相關的事件的故事。天堂的陌生人:《最終幻想起源》是由忍者隊(Team Ninja)與Square Enix合作開發的。

天堂的陌生人:最終幻想起源

最終幻想VII:第一批士兵

行動

2021年11月17日

最終幻想VII的第三人稱戰鬥和一種前傳。 Square Enix允許我們使用魔術,冷武器和槍支參加多人戰鬥。

最終幻想VII:第一批士兵

最終幻想像素恢復

傳奇JRPG系列《最終幻想》的前六期彙編。 Pixel Remaster允許您再次體驗它們,從而提供新的Pixel-Art和各種改進,從而刷新了經典系列。

最終幻想像素恢復

最終幻想:水晶紀事 - 修復版

最終幻想系列的第一側視圖的刷新版。 Crystal Chronicles-重新製作版提供了原始的所有景點和少數新穎性。玩家進入了一個被四場比賽居住的世界,該比賽已經籠罩在毒藥中了一千年。

最終幻想:水晶紀事 - 修復版

最終幻想VII翻拍:雜類

RPG

2020年4月10日

現代翻拍是有史以來最受歡迎的JRPG遊戲之一,由最終幻想系列的長期出版商日本公司Square Enix為PlayStation 4開發。遊戲設置在結合技術和幻想元素的宇宙中。球員成為前士兵和僱傭兵,他加入了一個名為Avalanche的叛亂組織。它的目標是結束消耗地球能量的Shinra Corporation的活動,從而導致世界的末日。重製始於原始機制,該機制歸結為探索,對話,角色進步和基於轉彎的戰鬥。該遊戲具有全新的圖形,因為預渲染的背景使位於完全3D位置。此外,卡通角色設計被刪除,看起來更現實。

最終幻想VII翻拍:雜類

願景戰爭:《最終幻想勇敢》

戰略

2019年11月14日

基於戰術,轉彎的RPG,這是在青年宇宙中的另一個作品,以《最終幻想:勇敢的Exvius》而聞名。標題也是著名的RPG系列的一部分,其根源可以追溯到上個世紀的80年代。願景戰爭:最終幻想勇敢的Exvius是由日本公司Square Enix開發的。

願景戰爭:《最終幻想勇敢》

最終幻想VIII:修復

最終幻想VIII的刷新版,用於PC和遊戲機。標題從第一個Playstation提供了邪教原件的所有景點,並提供了刷新的視聽環境。

最終幻想VIII:修復

Chocobo的神秘地牢:每個夥伴!

RPG

2019年3月20日

不尋常的JRPG遊戲,其中玩家控制了一隻兩足的鳥類,從最終幻想系列眾所周知 - 所謂的Chocoba。生產是著名周期的衍生產品,也是2008年Wii最終幻想寓言的延續:Chocobo的Dungeon。

Chocobo的神秘地牢:每個夥伴!

最終幻想XV多人遊戲:同志

行動

2018年12月13日

最終幻想XV的擴展版的獨立版本標題為“同志”,該版本是一種全新的合作多人遊戲樂趣的新模式。該動作發生在遊戲的基本版本的決賽之前。

最終幻想XV多人遊戲:同志

最終幻想的世界

最終幻想系列的衍生產品的改進版本於2016 - 2017年在PC,PlayStation 4和PlayStation Vita上發行。該作品是JRPG類型的經典例子,返回了許多經過驗證的思想和解決方案。標題是由Square-Enix創建的。

最終幻想的世界

最終幻想XV:皇家版

最終幻想XV的完整版 - 它包含在原始版本發行後一年半內引入的所有擴展包和改進。該遊戲的特點是一個異常快節奏的和奧卡迪戰鬥系統,以及一個有趣的世界 - 最終幻想XV將典型的幻想與科幻小說結合在一起。遊戲中的位置或角色設計顯然受到當今時間的啟發。

最終幻想XV:皇家版

最終幻想XV:袖珍版

最終幻想XV:Pocket Edition是移動式JRPG。該遊戲適應了最終幻想XV的控制台版本,提供了相同的廣告系列,其音調,怪異的角色和簡化的遊戲機制。

最終幻想XV:袖珍版

最終幻想世界:梅利·梅洛(Meli Melo)

RPG

2017年12月11日

一個簡單的角色扮演遊戲和PC/遊戲機標題的衍生產品,稱為《最終幻想世界》。球員進入瓦爾加蘭的世界,目標是在轉彎環境中面對眾多敵人。除了單人遊戲外,該遊戲還提供合作的多人遊戲模式。

最終幻想世界:梅利·梅洛(Meli Melo)

深:最終幻想XV的怪物

拱廊

2017年11月21日

Final Fantasy XV的衍生作品是在2016年發行的PlayStation 4和Xbox One,利用PlayStation VR Gear。生產由Square Enix開發。深處的怪物:最終幻想XV類似於捕魚模擬遊戲,其中從獨立分期付款中知道的角色 - Noctis Lucis Caelum,Gladiolus Amicitia,Ignis Stupeo Scientia和Proffto Argentum-漫遊世界以尋找同名野獸。遊戲玩法的重點是釣魚,這意味著您必須使用誘餌並與魚打破界線。您還可以使用特殊設備掃描湖泊,這使您可以檢測出值得注意的生物。成功進行狩獵後,您可以在聽NPC演講的同時,在大火中休息,吃一些新鮮的炸魚。

深:最終幻想XV的怪物

最終幻想維度II

RPG

2017年10月31日

《最終幻想》系列流行的衍生產品的續集。玩家擔任莫羅(Morrow)的角色,莫羅(Morrow)的角色是一個負責拯救埃多拉(Eidola)幻想領域的男孩。主角伴隨著艾莫(Aemo),一個未來的女孩,以及在旅途中遇到的盟友。

最終幻想維度II

最終幻想XII:十二生肖

一系列流行的JRPG中的第十二期重新製作版。最終幻想XII:十二生肖是根據《最終幻想XII國際十二生肖工作系統》創建的,這是原始版本的擴展版。十二生肖時代設置在一個被稱為Ivalice的幻想世界中,這兩個超級大國之間的戰爭不斷地撕裂。瓦恩(Vaan)是一個十幾歲的孤兒,他夢想著從事天空海盜的職業生涯必須在活動中找到自己的位置。巧合的結果是,主角加入了當地的抵抗,並開始旅行 - 然而,全世界的命運都處於危險之中。該遊戲是從第三人稱視圖中進行的,玩家探索了大量的3D位置。戰鬥是實時進行的,但是遊戲提供了一個積極的暫停選項,允許玩家不必趕快就角色下訂單。該遊戲基於所謂的許可,帶來了原始角色開發系統,該許可使角色可以使用特定的能力。重新製作版提供了改進的視覺效果,以及從頭開始錄製的配樂。

最終幻想XII:十二生肖

最終幻想XV:新帝國

戰略

2017年6月28日

由機器區開發的經濟策略遊戲。該遊戲發生在EOS - 為2016年遊戲《最終幻想XV》創建的幻想世界。在此標題中,該情節並不重要,讓位於在線遊戲玩法,這是由玩家的決定所塑造的。遊戲的重點是擴大王國。在遊戲過程中,玩家建造建築物,收集資源並研究新技術。儘管該遊戲基於一個簡單的經濟體系,但它也包含一個軍事方面:玩家必須招募戰士並使他們實時與AI控制的部隊作戰。儘管玩家的軍隊伴隨著遊戲機RPG的角色(包括Noctis和Cindy),但單獨玩遊戲並不是一個好主意。建立公會或加入一個人並與其他玩家合作要好得多。

最終幻想XV:新帝國

最終幻想:覺醒

RPG

2016年12月14日

一個動作RPG,將玩家帶到幻想世界。四個國家之間的衝突撕裂了土地。玩家扮演自己在遊戲開始時創造自己的角色的角色。之後,玩家帶領他們在故事活動中以及PVE和PVP多人遊戲變體中進行戰鬥。該遊戲以免費遊戲商業模式分發。

最終幻想:覺醒

國王的故事:最終幻想xv

RPG

2016年11月29日

側面滾動動作遊戲。標題是《最終幻想》系列第十五期的前傳。國王故事:《最終幻想XV》的故事被視為回顧。瑞吉斯國王告訴兒子一個關於襲擊首都露西斯的邪惡怪物的故事。年輕的國王瑞吉斯(Regis)和他的三個朋友站起來為王國辯護。國王故事的遊戲玩法:《最終幻想XV》是基於兩個支柱:向右與成群的敵人作戰。戰鬥是實時進行的,在他們期間,玩家可以使用許多個人和團隊攻擊。玩家可以使用近戰武器和基於元素的魔法。在可怕的情況下,人們還可以使用召喚 - 可以使對手降低對手的強大生物。國王的故事:最終幻想XV使用的像素藝術靈感來自經典,16位遊戲。

國王的故事:最終幻想xv

最終幻想XV

RPG

2016年11月29日

JRPG帶有第三人稱射擊遊戲的元素,這是最暢銷的《最終幻想》系列中的下一部分。最終幻想XV是由Square Enix的第一生產部門開發的,由Tetsuya Nomura和Hajime Tabata領導。該遊戲的特色是該系列子系列Fabula Nova Crystallis的一些知識元素。您扮演Noctis Lucis Caelum王子,他試圖捍衛自己的城市國家免受Niflheim帝國的入侵。在戰鬥中,英雄可以使用魔術,特殊能力和各種各樣的魔術劍。該遊戲具有第三人稱視角,以及實時戰鬥和開放世界探索。

最終幻想XV

最終幻想的世界

RPG

2016年10月25日

Square Enix創建的流行JRPG系列的衍生產品。 《最終幻想世界》是為了年輕的球員而創造的。遊戲的情節發生在格里莫爾(Grimoire) - 一個全新的世界,但是該系列的所有之前的角色和生物都出現了。有趣的是,格里莫爾(Grimoire)被分為兩個維度:在第一個方面,角色看起來很正常,而在第二個角色中,他們假定了赤壁的甜美形式。故事的主要人物是雨和朗,雙胞胎,他們實現了偉大的命運,經歷了各種冒險。在機械方面,標題類似於該系列中的先前條目,包括典型的探索細分和基於轉彎的敵人相遇,利用了主動時間戰系統。儘管如此,整個遊戲玩法已經被簡化了,以免嚇跑年輕玩家。遊戲的一個有趣的功能是馴服機制,動物以這種方式在相遇期間幫助我們。

最終幻想的世界

最終幻想:勇敢的Exvius

RPG

2015年10月22日

基於免費播放業務模型的最受歡迎的JRPG系列之一的移動部分。最終幻想:勇敢的Exvius是在我們可以遇到魔術晶體的Lasis世界中。多虧了他們,人類進入了繁榮與和平發展的道路。 las,邪惡的力量接近土地,目的是破壞晶體。該運動講述了兩個騎士的故事,他們成為了領域的最後一道防線以及其他著名的最終幻想角色。遊戲的核心是基於回合的戰鬥,在此期間,我們指揮了幾個能力和設備的英雄組成的聚會。標題具有廣泛的魔術系統,使我們能夠將同伴的攻擊結合到強大的組合中。外部戰鬥,我們探索世界,進行對話,參觀商店並發展技能。可用的任務通常要求我們涉足成群的敵人並擊敗老闆。冒險相對較短,因此甚至幾分鐘的會議也很有意義。

最終幻想:勇敢的Exvius

最終幻想大師

RPG

2015年9月30日

Square Enix在日本開發和發行的最受歡迎的日本RPG系列之一的移動部分。在情節方面,《最終幻想大師》是該系列的分拆。該動作發生在Vana'diel的土地上,從最終幻想XI聞名,這是該系列歷史上的第一場MMO遊戲。最終幻想祖母的故事可以獨自經歷,也可以在其他玩家的陪伴下,可以通過內置的即時信使進行交談。符合該類型的標準,《最終幻想大師》的遊戲玩法包括對世界的探索,與怪物作鬥爭,完成NPC授予我們的任務以及收集越來越好的設備。戰鬥是基於回合的,這是該系列賽的典型代表,我們在戰鬥中指揮一群英雄。 《最終幻想大師》還具有高級角色開發系統 - 隨著我們的升級,我們可以增強英雄的統計數據並解鎖新技能。

最終幻想大師

Mobius最終幻想

RPG

2015年6月4日

Mobius Final Fantasy是Square Enix流行的JRPG系列的免費衍生產品,該系列為PC和移動設備發布。我們扮演失憶英雄,據說是光明的預言戰士。我們的主人公踏上危險的旅程來證明自己的價值並拯救世界。遊戲玩法基於一系列基於回合的戰鬥。該活動是線性的,但是我們可以在每個任務之前選擇我們的技能。在戰鬥中,我們使用各種武器,能力和基於元素的特殊攻擊,我們必須明智地選擇來對抗敵人。在我們玩遊戲時,我們會獲得更好的設備,提高我們的能力並獲得新的能力。 Mobius最終幻想是一款完整的遊戲,是在三維世界中。

Mobius最終幻想

最終幻想Type-0 HD

最終幻想Type-0 HD是最終Fantasy Type-0的重新製作版本,這是2001年在日本PlayStation Portable上發布的JRPG。高清版本在PC和第八代遊戲機上發布。該遊戲發生在幻想世界的奧賴斯(Orience),經過一段時間的和平,再次被戰爭劃分。故事的重點是一所魔術學院的十二名熟練者,他們被委派捍衛該國的邊界。作為更大的整體(最終幻想XIII)的一部分,Type-0 HD具有《最終幻想》系列的所有特徵元素。遊戲中使用的戰鬥系統將基於回合的機制與許多動作遊戲中知道的解決方案相結合。該遊戲提供了一個廣闊的世界,充滿了有趣的NPC和側面任務。我們有十二個字符供我們扮演。他們每個人都有不同的角色,戰鬥風格和特殊能力。 PSP和重新製作版本之間的最大區別是視覺效果,現在是高清的。

最終幻想Type-0 HD

最終幻想探險家

RPG

2014年12月18日

Square Enix開發的動作RPG。這是最終幻想系列的基於動作的衍生產品。玩家控制著一群試圖找到大水晶的探險家。遊戲機制結合了《最終幻想:水晶紀事》和《怪物獵人》系列的特徵。遊戲可以單獨玩,也可以通過在線合作模式與三個朋友一起玩。玩家可以從二十個角色中進行選擇,這些角色在外觀和專業方面有所不同。該遊戲以最終幻想系列的先前條目為基礎,以各種各樣的敵人為特色,提供了許多挑戰和任務。多虧了所有這些標題,標題提供了許多小時的高質量娛樂。它還具有高級角色開發系統,使玩家能夠解鎖新技能並獲得各種設備。標題還提供三維高質量的圖形。

最終幻想探險家

最終幻想:記錄守護者

RPG

2014年9月24日

最終幻想:唱片守護者是具有基於回合的戰鬥系統的正方形製作的日本RPG。在樂趣中,我們從該系列的前版本環遊世界中,結識著名的英雄,並收集每片土地上最重要的事件的回憶。

最終幻想:記錄守護者

閃電回報:最終幻想XIII

第三人稱JRPG在Fantasy Reality中設定,最終幻想XIII三部曲的最後一場比賽於2009年發起。儘管標題的動作始於上一期結束後的幾百年,但我們再次遇到了我們已經已經遇到的角色在遊戲中知道 - 由返回的主角閃電領導。這些事件發生在一個小群島的導航部分中,我們的主人公是由女神鮑尼維爾茲(Bhunivelze)選擇的,目的是在13天內拯救世界和她的前盟友免於不可避免的破壞。

閃電回報:最終幻想XIII

最終幻想X HD

傳奇JRPG系列《最終幻想》中第十個條目的重新製作版本,該版本於2001年專門為PlayStation 2首次亮相。雖然原始遊戲是由Square Enix Studio開發的,但重新製作版本是由Square Enix Company的內部團隊開發的。這個故事將玩家帶到了Spira的幻想世界。主人公是蒂德斯(Tidus),他的家鄉被一個被稱為罪的強大生物攻擊。他發現自己處在一個未知的環境中,不知道發生了什麼以及如何回家。不久,他加入了一個名叫尤納(Yuna)的年輕女祭司的聚會,他的任務是擊敗罪。就遊戲而言,最終幻想X HD保持不變。但是,遊戲確實提供了增強的紋理和模型,以適合更高的分辨率。過場動畫的質量也得到了提高。

最終幻想X HD

最終幻想X-2 HD

經典JRPG最終幻想X-2的刷新版本是Square(目前稱為Square Enix)開發的流行系列第十期的直接續集。標題的故事發生在前任事件發生的兩年後,主要主角是最終幻想X,Yuna和Riku眾所周知的兩個女孩。他們伴隨著一個名為Paine的全新角色。這三個女孩發現自己處於在罪惡被摧毀後出現在Spira中的派係與意識形態之間日益嚴重的衝突中間。遊戲機制與《最終幻想X HD》中的機制相似。唯一的區別是黨員人數的限制 - 在整個遊戲玩家中,只能控制上述三位女主角。與上一款遊戲類似,最終幻想X-2 HD具有刷新質感,高分辨率模型,改進的過場動畫以及對成就/獎杯的支持。

最終幻想X-2 HD

最終幻想維度

RPG

2012年8月31日

最終幻想系列的側面是,玩家控制了兩組英雄,試圖恢復秩序和秩序分為兩部分。為了這樣做,他們穿越了進一步的位置,在此過程中執行分配給他們的任務,並與遇到的敵人作戰,逐漸提高了戰鬥潛力。

最終幻想維度

最終幻想XIII-2

最初於2009年發行的《最終幻想XIII》的官方續集講述了我們在那裡遇到的角色的故事。遊戲發生在繭解放後的幾年後,當時的主角閃電在無法解釋的情況下消失。然而,她的姐姐不相信她的死亡,並在一個名叫諾埃爾(Noel)的時光旅行者的陪同下,著手消除威脅世界的時間異常並找到失踪的閃電。

最終幻想XIII-2

最終幻想型0

RPG

2011年10月27日

索尼便攜式控制台上的第十三版《最終幻想》。作為魔術的學生,我們必須與入侵王國的敵軍作戰。 Agito的一個重要方面是廣泛的網絡模式,我們可以與其他遊戲愛好者盟友。

最終幻想型0

最終幻想VI

最初於1994年在SNES控制台上發表的《邪教週期最終幻想》第六部分的數字版本。遊戲的情節著重於征服帝國與叛軍叛亂分子之間的衝突,這些叛軍將自己描述為返回者。該標題提供了該系列歷史上最多的可玩英雄(總共14個),除了幻想的典型特徵外,它還首次引入了Steampunk趨勢的元素。

最終幻想VI

最終幻想V。

流行JRPG系列第五部分的數字重新發行。在遊戲中,我們帶領一支由四人組成的英雄團隊保護力量水晶免於被邪惡的巫師埃克斯(Exdeath)摧毀,他們希望在他們的幫助下贏得世界的權力。遊戲中最大的新穎性是開發的作品系統(總計22個),它使您可以開發具有不同技能組合的英雄。

最終幻想V。

最終幻想XIII

最長,最受歡迎的JRPG系列之一《最終幻想》的第十三部分。這場比賽發生在未來派的繭城,其統治者恐嚇了整個土地的人民。面對他們是前軍人,現在是一個名叫Lightning的叛軍,在盟軍士兵的陪同下,他宣布對暴政戰爭,並著手營救她被綁架的姐姐。遊戲玩法以TPP的視角顯示,其不可分割的元素正在與成群的敵人作戰。

最終幻想XIII

最終幻想水晶紀事:水晶承載者

RPG

2009年11月12日

最終幻想週期中日語RPG動作的下一部分。我們扮演著奇妙的英雄的角色,他們穿越充滿冒險和怪物的土地。遊戲中的新穎性是遠程運動系統,這將使我們不止一次地退出壓迫。該遊戲缺乏發達的角色系統,但標題彌補了令人著迷的氣氛。

最終幻想水晶紀事:水晶承載者

最終幻想:四個光英雄

RPG

2009年10月29日

Matrix軟件的衍生最終幻想系列,該系列的根源和遊戲機制都重新紮根。該遊戲提供了低複雜的基於轉彎的戰鬥系統,我們可以使用手寫筆來控制戰鬥。角色類也有一個分區。

最終幻想:四個光英雄

最終幻想水晶編年史:我作為黑暗的生活

RPG

2009年7月17日

Crystal Chronicles系列的下一部分。這次,我們扮演一個負面角色的角色,他必須捍衛自己的黑暗塔樓,以抵抗成群的夜魔俠和旅行者。

最終幻想水晶編年史:我作為黑暗的生活

最終幻想IV:後期

RPG

2009年6月1日

《最終幻想IV:後期》是以前在手機上發布的《最終幻想IV》的延續。標題講述了Ceodore的故事。

最終幻想IV:後期

最終幻想水晶紀事:時間迴聲

RPG

2009年1月29日

FF晶體的下一部分編年史迷你係列。 RPG遊戲提供了向兩個Nintendo遊戲機的用戶在線娛樂的可能性,並為其發布。

最終幻想水晶紀事:時間迴聲

最終幻想寓言:Chocobo的地牢

RPG

2008年7月8日

JRPG類型的遊戲,在其中非常重視展示Chocobo的標題,即具有雜亂無章的鳥類的魔力。我們探索遊戲世界,解決任務並擊敗怪物。

最終幻想寓言:Chocobo的地牢

最終幻想策略A2:裂谷的Grimoire

戰略

2008年6月24日

遊戲“最終幻想策略進步”的官方延續。再次,我們參觀了伊瓦利斯(Ivalice)的土地,參加了大量的戰鬥,並在十六進制的董事會上進行。

最終幻想策略A2:裂谷的Grimoire

最終幻想水晶紀事:我作為國王的生活

RPG

2008年5月12日

該遊戲是日本RPG和經濟戰略的結合。我們扮演獅子座國王的角色,試圖重建失落的王國。

最終幻想水晶紀事:我作為國王的生活

最終幻想XI:Vana'diel Collection 2008

RPG

2008年4月15日

最終幻想XI:Vana'diel Collection 2008是另一個FFXI彙編。它包含遊戲的基本版本和四個附加組件 - Zilart的崛起,Promathia的鏈,Aht Urhgan的寶藏和女神的翅膀。

最終幻想XI:Vana'diel Collection 2008

危機核心:最終幻想VII

行動

2008年3月25日

危機核心:《最終幻想VII》是一個名為“最終幻想VII彙編”的大型項目的一部分,將虛擬遊戲(包括Cerberus的Dirge of Cerberus:PS2的最終幻想VII),電影(例如最終幻想VII:Abvent Children)和與小說有關第七版的《最終幻想傳奇》最初是在1990年代下半年發布的,該版本是第一代PlayStation家族遊戲機。

危機核心:最終幻想VII

最終幻想水晶紀事:命運之戒

RPG

2008年3月11日

迷你係列“ FF Crystal Chronicles”的另一個代表。值得一提的是完全逃脫的多人遊戲的存在。多達四名球員可以參加這種鬥爭。

最終幻想水晶紀事:命運之戒

最終幻想IV

刷新版的《邪教JRPG傳奇》的第四部分,第一版出現在1991年的SNES控制台上。重製是基於遊戲的三維版本,16年後準備,與新環境和新環境和分開角色的外觀變化,它提供了廣泛的故事情節和完整的演奏配音,而原始作品則沒有。

最終幻想IV

最終幻想XII:Revenant Wings

RPG

2007年11月20日

在“最終幻想XII”中提出的故事的延續。 “ Revenant Wings”結合了JRPG的要素和簡單的實時策略。

最終幻想XII:Revenant Wings

最終幻想策略:獅子戰爭

戰略

2007年10月5日

改進的基於經典轉彎策略的版本(具有典型RPG的元素)。更改包括視聽設置的質量以及增加兩個全新角色類別(洋蔥騎士和黑闇騎士)。

最終幻想策略:獅子戰爭

最終幻想XII國際十二生肖工作系統

RPG

2007年8月9日

最終幻想XII國際十二生肖工作系統是Square Enix創建的JRPG最暢銷週期的第十二期的擴展版。製造商改善了圖形界面,引入了三種新遊戲模式,並顯著修改了角色開發系統。

最終幻想XII國際十二生肖工作系統

最終幻想II

RPG

2007年7月24日

《最終幻想II》是對同名JRPG遊戲的轉換,這是暢銷書和經典週期的一部分。該標題最初於1988年出版,並致力於當時流行的NES系統。活動結束十年後,Square Enix決定刷新此職位,並將其提供給Sony的便攜式控制台所有者。

最終幻想II

最終幻想

RPG

2007年6月26日

《最終幻想》是對同名JRPG遊戲的轉換,同時是最暢銷和經典週期的第一部分。該標題是1987年獻給當時流行的NES系統的。活動結束後二十年,Square Enix決定刷新此職位,並將其提供給Sony的便攜式控制台所有者。

最終幻想

最終幻想寓言:chocobo故事

行動

2007年4月3日

最終幻想寓言:Chocobo Tales是一個冒險冠軍,這是非常受歡迎的JRPG遊戲系列的另一個衍生產品。由於其簡單的情節,包括Ezop和Grimm Brothers的童話故事,直覺界面和卡通圖形,這是一個很棒的娛樂,特別是對於年輕用戶而言。

最終幻想寓言:chocobo故事

最終幻想VI前進

RPG

2007年2月5日

最終幻想VI Advance是僅次於FFIV和FFV的第三名,它是Nintendo GBA遊戲機的日本CRPG系列中的經典冠軍。可靠的Square Enix Studio完成了遊戲的轉換,該遊戲分佈在世界各地的300萬份中。

最終幻想VI前進

最終幻想III

最終幻想III的刷新版本講述了四個孤兒的故事,這些孤兒獲得了神奇的力量,並從神秘的水晶中恢復了世界上的秩序。

最終幻想III

最終幻想XI:Vana'diel Collection 2007

RPG

2006年11月7日

《最終幻想XI:Vana'diel Collection 2007》是一套特別的場景,在進入北美市場的“最終幻想”第11週年之際準備。此軟件包僅適用於Pecet持有人。

最終幻想XI:Vana'diel Collection 2007

最終幻想V Advance

RPG

2006年11月6日

最終幻想V Advance是日本CRPG遊戲的邪教傳奇的下一部分。在這種情況下,與Square Enix的政策一致,決定將1992年的命中轉換為便攜式Nintendo控制台-GBA。

最終幻想V Advance

最終幻想XII

RPG

2006年10月31日

最終幻想XII是Square Enix創建的最暢銷的JRPG系列的第十二期。遊戲製作人拒絕了該系列的許多固定元素,提供了一種新的戰鬥系統,一種培養英雄的獨特方式以及一個巨大而奇妙的三維世界。

最終幻想XII

Cerberus的Dirge:最終幻想VII

行動

2006年8月15日

Cerberus的Dirge:《最終幻想VII》是第三人稱探險遊戲(TPP),這是《最終幻想VII》彙編的一部分。這個故事顯示了左輪手槍文森特·瓦倫丁(Vincent Valentine)的鬥爭,他試圖反對危險的秘密組織深層地面士兵。該遊戲將壯觀的戰鬥與運動鞋和邏輯謎語的元素結合在一起。

Cerberus的Dirge:最終幻想VII

最終幻想IV前進

RPG

2005年12月12日

在《最終幻想》的第四部分 - 1991年從1991年開始的SNES的FFIV版本 - 我們參觀了18個城市和城堡,遇到了許多咒語,數百個怪物,類型的武器和物體。

最終幻想IV前進

最終幻想I&II:靈魂的曙光

RPG

2004年11月29日

“最終幻想I&II:II:黎明的靈魂”是幾年前發行的《最終幻想》系列的前兩個遊戲轉換給NES(Nintendo Entertionment System)。同時,這是與Square Enix在便攜式Gameboy Advance控制台上發布的FF世界相關的第二個位置(第一個是轟動的戰術RPG-最終幻想戰術提前)。

最終幻想I&II:靈魂的曙光

最終幻想X-2

RPG

2004年2月19日

一款日本角色扮演遊戲,是最終幻想X中主題的直接延續。多虧了它,我們可以了解該作品的角色發生了什麼。與上一版相比,遊戲發生了很大變化。這場戰鬥具有一定的戰術特徵,並以非線性獲得了戰鬥。

最終幻想X-2

最終幻想:水晶紀事

RPG

2004年2月9日

傳奇的最終幻想系列中的日本角色扮演遊戲。整個事情都可以舉辦一個傳統的孤獨派對,但實際上,有一種合作模式使您可以同時玩兩到四個人,他們以這種方式組成了一個冒險家團隊。

最終幻想:水晶紀事

最終幻想策略前進

戰略

2003年9月8日

戰術RPG遊戲令人難以置信。如果一個良好的戰鬥系統包裹在一個好的故事中,並具有良好的圖形和戰鬥的效果 - 您可以依靠熱門歌曲。最終幻想戰術展示瞭如何玩此類游戲。

最終幻想策略前進

最終幻想X

RPG

2001年7月19日

這是該系列出現在PlayStation 2上的第一部分。CHOC並沒有帶來許多突破性的解決方案,但是它可以充分利用您可以進入它的遊戲機的可能性。

最終幻想X

最終幻想編年史

RPG

2001年6月29日

1990年代在Super Nintendo上發布的兩個日本RPG的彙編。 Chronicles最終幻想IV和Chrono Trigger版本已經補充了幾種添加。

最終幻想編年史

最終幻想IX

經典JRPG系列的第9個主要作品,最初於2000年在PlayStation控制台上發行,並在十年後移植到PC。經過幾場比賽以稍有網絡朋克設置為特色的遊戲之後,《最終幻想IX》返回了該系列的根源,在那裡我們再次被騎士,公主和龍遇到了我們。玩家扮演一個年輕小偷的角色,他與其他英雄的公司一起面對邪惡的婆羅門女王,後者負責爆發一場偉大的戰爭。但是,事實證明,女王只不過是一個更危險的敵人的典當。在遊戲機制方面,該遊戲是經過驗證的解決方案與一些有限的創新(例如重新設計的專業系統或ATE模式(活動時間事件))的組合,這使我們能夠查看其他團隊成員在做什麼,並提供眾多訪問權限附帶任務和收集各種有用物品的機會。

最終幻想IX

最終幻想選集

RPG

1999年9月30日

最初出現在超級任天堂遊戲機上的兩個經典JRPG的彙編,《最終幻想V》和《最終幻想VI》。在選集中放置的版本包含一些其他元素。

最終幻想選集

最終幻想VIII

RPG

1999年2月11日

流行的日本RPG遊戲系列的第八期。這次,主角是Squall Leonhart - 軍事學院的學員,與鄰近的加爾巴迪亞州進行了戰爭。這場戰鬥是在基於回合的系統中進行的,遊戲主要集中在廣泛的功能層上。

最終幻想VIII

最終幻想策略

RPG

1998年1月28日

由Squaresoft開發,Squaresoft是一種在虛構的中世紀世界的現實中的戰術JRPG。該遊戲介紹了一群參與戰爭的英雄的故事。

最終幻想策略

最終幻想VII

Square Enix創建的極為流行的日本RPG遊戲的第七部分。該作品是該週期中最邪教的部分之一而聞名的,它提供了令人心動的故事,後來許多解決方案將永久採用。標題講述了雲衝突的故事和他的一群朋友與強大的Shinra Corporation作戰。

最終幻想VII

最終幻想在線type-0

RPG

取消

由Square Enix和Perfect World共同開發,這是多人遊戲JRPG標題。最終幻想型在線的動作是在一個名為“ Orience”的技術吸引人的幻想世界中設置的,其中四個強大的國家互相發動戰爭。玩家控制著一群來自一所精英軍事學校的青少年,專門從事魔術和軍事行動的年輕學生。該標題從最終幻想類型-0的多人遊戲模式的力學中汲取了靈感,並改進了它們。因此,這是一款多人動作RPG遊戲,其中一小組玩家探索了充滿生物和強大老闆的地圖,並且遊戲玩法主要集中在使用街機戰鬥系統的戰斗上。勇士在探險隊之間的學校裡休息,他們可以在那裡形成債券,並通過上課和玩迷你游戲,學習新技能。

最終幻想在線type-0

最終幻想系列新聞

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