最終幻想策略是日本的戰術RPG,在虛構的中世紀伊瓦利斯世界中。該遊戲講述了一個關於武裝衝突和參與戰鬥人員的複雜而嚴肅的故事,同時提供了一個深厚而廣闊的遊戲玩法,提供了數十個娛樂活動。
陰謀
伊瓦利斯(Ivalice)試圖在與鄰國發生漫長而毀滅性的戰爭後重新站起來。王國的經濟問題正在影響整個國家。更糟糕的是,國王去世,他的繼任者太年輕,無法登上王位。力量分為戈爾塔納王子(Prince Goltana),稱為黑獅,拉格親王(Prince Larg)被稱為白獅。這引起了另一個衝突。在IT中,重要的角色是Yound Beoulve家族的成員Young Ramza,其命運受到球員的控制。
力學
最終幻想策略是一種戰術上的日本RPG,玩家大部分時間都會花費自己的角色,並在等距視圖中呈現的小地圖上進行基於轉彎的戰鬥。在衝突期間,一群英雄可以通過武器定期攻擊,通過鑄造法術進行各種行動,並以使用物品和召喚有用的神靈結束。字符在板上的運動順序取決於CT指示器的值 - 當達到100點時,它是下一個單元的轉彎。此外,每個人都用健康和魔術點來描述。當其中的第一個落到零時,角色死亡。該遊戲甚至具有奇特的Persadeath模型。
一個重要因素最終幻想策略是角色發展。每個英雄都可以在十幾個可用的課程中進步,從而獲得新技能。從騎士,牧師,法師,小偷,化學家或僧侶中進行選擇,每個人都有自己的獨特才能,可以影響戰鬥的進程。得益於戰場上的每個動作和勝利的小規模衝突,獲得了新的能力,這是可能的。此外,具有預定專業的特殊英雄可以加入Ramza的團隊。也沒有什麼可以阻止您在旅途中遇到的捕捉和訓練怪物。
技術方面
最終幻想策略是一款以中世紀風格保持的3D遊戲,這要歸功於卡通圖形設計。該遊戲探討了嚴重的主題,例如戰爭和政治,因此它不是針對年輕玩家的。該遊戲的導演是Yasumi Matsuno,他的作者是流浪故事或者戰術食人魔:讓我們堅持在一起。