《最終幻想VII》的第二幕以各種方式擴展了原著,並帶來了更多的戰鬥,迷你游戲和經典時刻,這些時刻會拉動您的心弦。

最終幻想VII重生評論:雄偉的中間

視頻和屏幕

[1:32]最終幻想VII重生 - PC發射預告片

[1:30]最終幻想VII重生 - PC圖形預設視頻

遊戲壓力評論

最終幻想VII重生

《最終幻想VII》的第二幕以各種方式擴展了原著,並帶來了更多的戰鬥,迷你游戲和經典時刻,這些時刻會拉動您的心弦。

最終幻想VII重生評論:雄偉的中間

最終幻想VII重生評論:雄偉的中間

審查:

PlayStation 5

遊戲商店:9/10 拉維·辛哈(Ravi Sinha)

大約一年後,《最終幻想7的重生》仍然是同一遊戲,但是PC版本實現了改善忠誠度的希望。

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destractoid:9.5 / 10 克里斯·卡特(Chris Carter)

最終幻想7重生以某種方式設法旋轉多個盤子,而不會砸碎它們。當它願意時,這是嚴重的,而且在下一刻完全是荒謬的。出色的最終幻想遊戲一直設法走上這條線,這證明了該品牌如何連續數十年保持相關性。

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IGN:9/10 邁克爾·海姆(Michael Higham)

《最終幻想VII的重生》令人印象深刻地建立在重製的動作中,既是一流的動作RPG,充滿了令人興奮的挑戰,也充滿了令人敬畏的娛樂活動,對這個世界對許多人來說對許多人來說意義重大。

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 故事和人物:該遊戲因其引人入勝的敘事,情感深度和角色發展而受到讚揚。許多審稿人強調了損失和韌性的強大主題,以及角色之間精心製作的關係。
  • 戰鬥系統:與上一期相比,通過實時機制,協同能力和更具動態的體驗,戰鬥得到了改善。玩家發現它引人入勝且令人愉快。
  • 圖形和聲音:視覺效果被描述為令人驚嘆,具有高質量的紋理和詳細的環境。配樂獲得了通用的好評,以增強整體體驗。
  • 開放世界探索:遊戲提供了一個充滿活力的世界,充滿了活動,迷你游戲和側面任務,為玩家提供深度和享受。
  • 懷舊因素:對於原始FFVII的粉絲來說,該遊戲被視為一封情書,將童年的記憶帶入生活,通常會超出期望。

遊戲的主要缺點

  • 技術問題:許多用戶報告了重大的技術問題,包括崩潰,口吃和紋理加載問題。這些問題會嚴重影響遊戲玩法和沈浸式。
  • 優化問題:該遊戲因其優化差而受到批評,尤其是對於AMD用戶,即使在功能強大的硬件上也導致崩潰和性能問題。
  • 缺乏功能:玩家對缺失功能(例如FSR支持,超速分辨率選項)以及調整運動模糊和磁場設置深度的能力表示失望。
  • 重複的側面內容:一些審稿人認為,該遊戲因損害主要故事的過度側面任務和迷你游戲而陷入困境,從而導致了填充含量的感覺。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • FSR和其他提高技術:用戶要求支持AMD的FidelityFX超級分辨率(FSR)和Intel的XESS,這些XESS目前不存在。
  • 超速支撐:對於更喜歡寬高比更寬的球員來說,缺乏對超級監視器的支持是一個重要的問題。
  • 更強大的圖形選項:審稿人正在尋找對圖形設置的更精細控制,包括禁用運動模糊和調整視野的選項。
  • 提高穩定性和性能:許多用戶希望補丁可以解決眾多的錯誤,崩潰和性能問題,從而阻礙了遊戲體驗。

概括

  • 總而言之,儘管最終幻想VII重生以其豐富的講故事,角色發展和引人入勝的戰鬥而聞名,但它因其技術缺點和績效問題而面臨批評,尤其是在PC上。玩家渴望更新以提高穩定性和可用性。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分107投票。106玩家期待這場比賽。

評分!

最終幻想VII重生描述

最終幻想VII重生是Square Enix開發的日本RPG。該項目是三部曲的第二部分(由最終幻想VII翻新經典的翻拍最終幻想7

故事

就故事而言,遊戲是直接延續的最終幻想VII翻新。雲和他的朋友離開了米德加德市,踏上了蓋亞星球的旅程。

遊戲玩法

最終幻想VII重生建於三部曲的前一部分基礎上。我們得到了一個相當經典的JRPG,在其中探索世界,完成任務,發展角色和戰鬥敵人。

小規模的系統本質上是混合的,將基於敏捷性的元素與戰術性元素相結合。在戰鬥中,我們像動作RPG一樣手動執行基本攻擊並手動阻擋。同時,我們的行動收取ATB欄(積極的時間戰)。填充後,它使我們能夠激活時間放緩,實現技能,咒語或項目的使用。

我們可以在戰鬥過程中自由切換在團隊成員之間,快捷鍵系統使我們能夠快速激活最常用的命令。

引擎

該遊戲提供了在虛幻引擎上構建的完全三維圖形。

PC版本

最終幻想VII重生在PS5版本近一年後,在個人計算機上發布。此版本具有更多的控制和圖形配置選項,以及視覺增強功能,涵蓋照明,紋理和環境細節等領域。動畫可以平穩地顯示每秒120幀。

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遊戲系列

最終幻想系列

在各個宇宙中設置了一系列JRPG遊戲,結合了幻想和科幻元素。該系列是由日本工作室廣場創建的,是Square Enix Publishish Compart的產品組合中最重要的品牌之一。

80個電子遊戲

最終幻想遊戲系列

平台:

PC / Windows 2025年1月23日

PlayStation 5 2024年2月29日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:(30 fps,1080p)英特爾核心i3-8100 / amd ryzen 5 1400,16 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE RTX RTX 2060 / RADEON RX RX 6600,155 GB SSD,Windows 10 64 bit

受到推崇的:(60 fps,1080p)英特爾核心i7-8700 / amd Ryzen 5 5600,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE RTX RTX 2070 / RADEON RX 6700 XT 6700 XT,155 GB SSD,Windows 11 64位,

極端主義者:(60 fps,4k)英特爾核心i7-10700 / amd ryzen 7 5700x,16 GB RAM,圖形卡16 GB GEFORCE RTX 4080 /24 GB RADEON RX RADE RX 7900 XTX,155 GB SSD,Windows 11 64位,

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