最終幻想XV對於PS4和Xone而言,是1987年發起的傳奇JRPG系列中的另一部分。Square Enix製作,標題最初於2006年宣佈為PlayStation 3獨家;然後被稱為最終幻想與XIII並廣告成為最終最終幻想13彙編。最初,Tetsuya Nomura是一位體裁的資深人士,曾是創意製作人和設計師王國的心和最終幻想系列以及作品和寄生蟲前夕和世界以你結束,被任命為遊戲導演。多年以來,最終幻想與XIII令人難以置信的速度非常慢,生產團隊僅創建了遊戲機制的骨骼和故事的簡要概述。2013年,遊戲被重命名為最終幻想XV並宣布了PlayStation 4和Xbox One。 Hajime Tabata,以前從事過最終幻想型0和危機核心:最終幻想VII,被選為新導演。
故事
儘管開發人員更改了遊戲的標題,但它的故事仍在主題上與玩新的水晶。它具有神話,包括照顧遊戲中世界的神靈,以及其僕人實體,稱為l'Cie。
主要的主角是年輕的王子Noctis Lucis Caelum,他的家人幾代人一直在統治一個小型且技術先進的城市國家露西斯(Lucis)。作為世界上唯一的國家,它擁有強大的魔法水晶,為居民提供保護和繁榮的生活。多年以來,露西斯(Lucis)將自己與外界隔離開來,以捍衛希望接管財富來源的鄰國。最大的對手是Niflheim的軍事化帝國,該帝國幾乎控制了整個大陸。雙方之間的相互敵意和冷戰應該被一項特別條約結束,該條約由Noctis的父親和皇帝本人簽署。事實證明,這一主張只是虛張聲勢,在批准的那天,露西斯(Lucis)被尼夫爾海姆(Niflheim)的部隊意外入侵,尼夫爾海姆(Niflheim)摧毀了該國的首都失眠並殺死了其統治者。
當Noctis的房屋被夷為平地時,他正前往阿爾蒂西亞市,並由Gladiolus Amicitia(他的個人警衛),Ignis Stupeo Scientia(皇家顧問)和Argentum(他的童年朋友),他的童年顧問(皇家顧問)陪同。他應該在那裡與未來的妻子Lunafreya“ Luna” Nox Fleuret見面。與露娜(Luna)的婚姻 - 一個年輕且非常有才華的甲骨文能夠與眾神交流的婚姻,是為了密封尼夫海姆(Niflheim)和露西斯(Lucis)之間的條約。當英雄們發現自己的家園發生了什麼事時,他們面臨著巨大的困境,必須仔細計劃下一步的步驟,同時躲藏在狩獵他們的帝國士兵的同時。
遊戲玩法
PS4和Xone版本的遊戲機制類似於王國的心系列。從第三人稱的角度觀察到了行動,對廣闊的開放位置的探索是實時進行的。與該系列中的以前遊戲相反,戰鬥系統專注於動作,因此我們不會在單獨的競技場上遇到任何基於經典的轉彎和決鬥。另一個區別是事實玩家只能控制主要主角。在旅行中,他不斷由他的三個朋友陪伴,偶爾和臨時與其他同伴一起加入。
Noctis可以使用魔術,特殊能力,以及他的眾多魔術劍之一,這些劍在必要時也可以填補他的盾牌。主角也可以在短距離內立即傳送,這使他的敵人感到驚訝,並到達否則無法接近的地方。在大多數情況下,我們可以利用同伴的幫助,我們能夠與他們進行協調的攻擊和組合。駕駛車輛和機械以及控制各種砲塔的選擇進一步增強了戰鬥。隨著故事的發展,我們獲得了古細安的協助,古老的人是強大的生物最終幻想遊戲。
世界探索是遊戲的重要方面。我們在汽車上旅行地圖這會自動遵循指定的道路。但是,我們可以在任何時候退出車輛,然後走出人跡罕至的路,進行側面任務並尋找各種秘密。標題的晝夜週期影響了野生動植物的行為。玩家的聚會有時必須在野外紮營,因為只有休息時,他們才能提高其水平。我們的健康是通過進餐來再生的。根據二手成分的不同,英雄可能會獲得更多的進攻或防禦獎金,尤其是在與最強大的對手作鬥爭的同時。
技術
最終幻想XV對於PS4和Xone,由專有的Square Enix技術和虛幻引擎4.遊戲的圖形使用DirectX 11的功能。就世界和角色設計而言,開發人員從古典幻想像徵和現代幻想中汲取了靈感東京,威尼斯,美國或加勒比海等地的景觀。配樂是由Yoko Shimomura組成的,以創作音樂王國的心系列,除其他標題。
最後一次更新於2015年12月9日