您幾乎可以聽到全球RPG和Game Boy粉絲的集體流口水。作為首屆任天堂/廣場聚會的頭銜,《最終幻想戰術》的前進有很多要辜負的 - 而且確實如此!
漫長的預言最終幻想系列享有許多衍生產品和續集。最終的幻想策略使用了《最終幻想》系列的熟悉角色類型和類別,但是最終的幻想戰術創造了一個沉浸式的戰略戰鬥和征服世界。
下雪工作
雖然大多數幻想遊戲都喜歡浪漫的風景,但《最終幻想戰術》卻狡猾地從一個普通的山區郊區開始。玩家在聖伊瓦利斯(St. Ivalice)謙虛的漢堡中扮演年輕的馬爾·拉迪烏(Marche Radiuju)的角色。
一場滾雪球介紹了角色,並為未來的戰鬥奠定了基礎。經過短暫的(但寒冷的)小規模衝突後,馬爾(Marche)回家去拜訪他的弟弟。
Marche Madness
不久之後,馬爾凱(Marche)的朋友們向他展示了一本古老的神秘起源書。在無法正確翻譯文本後,馬爾凱的朋友們去了晚上。經過渴望的沉睡之後,Marche醒了,意識到他不再在Ivalice ...還是他?
馬爾在一個外國的土地上很快就受到了一個被稱為穆格爾的有益生物的照顧。要說服馬爾凱(Marche)採取豐厚的職業,這並不需要太多。
伊維利斯的幫派
在Town Inn快速停下來向Marche介紹了他的新幫派。您的同事充其量是Motley船員,包括低級僧侶,法師,弓箭手和士兵。您唯一希望找到回家的希望是將小家族的不合適群變成一支精心調整的戰鬥力。
通過聊天當地的酒吧,開始您的職責。他會向您了解有趣的新聞,謠言和工作機會。由於您缺乏經驗,早期的任務僅僅是差事。
隨著您獲得經驗和聲譽,您的工作選擇以及獎勵也會增長。您還可以將一名船員發送到附帶任務中,以獲取額外的贓物。在他們從任務中返回之前,您不能在常規任務中使用這些成員。
參與規則
無論您的追求是獲取稀有草藥還是護送當地貴族,您總是可以期待糟糕的公司。戰場是從等距3D觀點設置的,可以清楚地了解玩遊戲中的每個角色。
在比賽開始時,您必須選擇要與您戰鬥的幫派成員。在選擇之前,您對敵人有清晰的看法,因此請嘗試將您的陣容與對手相匹配。
《最終幻想戰術》提前將創新的法律制度引入了該系列。在每次戰鬥中,公正的法官都命令特定的規則,例如禁止毒藥或身體攻擊。法官的不可預測性要求玩家始終保持一組全面的角色。
從技術上講,您可以違反戰鬥法,但通常不建議進行。即使您贏得了戰鬥,違反法律的任何角色都會被趕入監獄。他們只能在支付罰款後才能被釋放。
幻想戰
戰場的設置像3D棋盤,具有高程和地形類型。在每個回合中,角色都可以移動特定數量的空間並執行單個動作,例如攻擊或使用項目。
大多數戰略遊戲採用實時或基於回合的動作。 《最終幻想戰術》採用了基於速度的系統,該系統位於兩者之間。
角色仍然輪流移動和執行操作,但這些基於每個角色的個人速度評分。像Rogues和Ninjas這樣的靈活角色通常是第一個要走的角色,通常比其他角色更遠。不利的一面是,更快的角色通常缺乏強大的盔甲和健康狀況。
細微的細節(例如地形類型和攻擊接近)可以直接影響您擊中敵人的能力。從後面或側面攻擊敵人將產生比正面攻擊更高的命中率。
招聘會
您在戰場上所做的事情比您在其中所做的要重要。由於經濟穩定,一旦獲得足夠的經驗,您的角色通常可以改變工作課程。
您的生活需要更多魔術嗎?嘗試將您的一個咕unt變成法師。有30多個不同的工作類別可用,每個工作都有自己的優點和劣勢。
即使在遙遠的幻想土地上,商業主義也是一種生活方式。您會驚訝於您最終將您來之不易的綠背在閃亮的新東西上。武器和裝甲不僅可以提高您的統計數據,還可以為特定的性格類型和物種賦予特殊能力。
雖然一把劍可能會賦予巨大的攻擊點,但看似較小的劍可能會使其韋爾德(Wielder)訪問特殊的攻擊,可以使鱗片受到影響。得益於法律系統,永遠不要太貼在單個設備上。
面值
華麗的角色插圖和2D Sprites Harken回到了Square的16位輝煌日子。每個商店,旅館,城鎮和田野都非常詳細,具有微妙的背景動畫。 《最終幻想戰術》(Final Fantasy Tactics Advance)保持了該系列的出色代表,以進行技術和視覺上出色的召喚攻擊。
獨特的是,《最終幻想戰術》(最終幻想戰術)具有三個獨立的展示設置,具體取決於您是在遊戲男孩前進,Game Boy Advance SP還是Game Boy Player上玩遊戲。每個設置都提供不同級別的亮度,對比度和飽和度,即使是最善變的遊戲玩家。
唯一可以與屏幕奇蹟相抗衡的是音頻糖果。為什麼Square Enix的配樂是視頻遊戲社區中最受歡迎的。
持久的力量
不用說,有幾個小時的遊戲玩法擠進了這個小墨盒。 Square Enix在創造了易於訪問但令人難以置信的深度遊戲體驗方面做得非常出色。插入有史以來最終幻想策略的最佳策略RPG體驗之一。
最後更新於2015年8月14日