幾乎就像《星球大戰》:機翼指揮官和私人
- 創建年:1990
- 開發人員:原始系統,克里斯·羅伯茨
手套中的Kilrathi殺死了無人群
在XXVII世紀,人類是所謂的Terran聯合會的一部分,將許多不同的系統和當地社區匯集在一起。共同努力確保軍事力量和經濟增長。當時,這非常重要,因為與敵對的基拉蒂帝國的戰爭已經進行了多年。它們是居住在同名星球上的人形貓的外星人種族。 Kilrathi是天生的勇士 - 他們不能沒有戰鬥。當他們仍然無法進行太空旅行或缺乏外部對手時,他們陷入了由於強烈的氏族隸屬關係而引起的當地衝突。他們經常以大型群體作用,甚至表現出自殺傾向。難怪針對他們的戰爭持續了這麼長時間。直到系列的第五部分才引入了新敵人 - 昆蟲尼菲利姆。
同時,我們可以扮演邦聯勇敢的飛行員之一 - 克里斯托弗·“小牛”布萊爾 - 並遵循他的軍事生涯,直到基爾拉西仇恨結束,並在大戰之後的陷入困境中穩定局勢。第二種選擇是與TCS老虎爪航空母艦上的軍事嚴格相反 - 當然,我們設法以海盜,商人或僱傭軍的身份生存下來,是雙子座行業的自由生活在銀河系中,與同盟國巡邏,基拉西偵察團體和普通土匪一起蜂擁而至。
機翼指揮官III:老虎的心臟,原始系統,1994年。
史詩般的傳奇,好萊塢勢頭和開放世界的沙盒
1990年,克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)出色地利用了當時完成的持久流行星際大戰三部曲,讓任何遊戲玩家都感覺像盧克·天行者(Luke Skywalker)。他創造了類似的巨大衝突傳奇,其本質是太空戰鬥。儘管這種類型對遊戲界並不陌生,但羅伯茨(Roberts)以其當時令人驚嘆的視聽設計和有趣的故事情節和過場動畫的電影敘事而賦予了它完全不同的質量。沒關係機翼指揮官在Amiga上以10-15的框架跑 - 遊戲令人著迷且富麗堂皇!
但是,我對它的衍生產品有更好的回憶,即。私人,當時是一個成熟的沙箱。這位球員對自己的飛行和他會做什麼完全自由 - 充滿了擔心他是否會沿途落入太空海盜,乘坐貨物進行貿易或在輕型戰鬥機中尋找海盜作為之一僱傭軍。訪問收集訂單的後水酒吧充滿了氣氛 - 感覺就像我們在銀河係被遺忘的地區的某個地方一樣,每個人都遭受了基拉西戰爭的艱辛,宇宙是無盡的。除此之外,還有一個電影的故事情節,在您仍然可以參與手工藝的結束之後 - 復古風格的最終遊戲!
因此,當遊戲行業對FMV序列的可能性迷戀時,克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)輕鬆招募了像馬克·哈米爾(Mark Hamill),約翰·赫特(John Hurt),馬爾科姆·麥克道威爾(Malcolm McDowell),克里斯托弗·沃肯(Christopher Walken),約翰·瑞斯·戴維斯(Christopher Walken),約翰·瑞斯·戴維斯(John Rhys-Davies)和克萊夫·歐文( Clive Owen)等名人。由於機翼指揮官好萊塢進入了遊戲世界!電影的形式也有反向遊覽機翼指揮官,但應該永遠忘記。除了這種滑倒外,該系列在整個1990年代繼續進行。在最有趣的科幻宇宙之一中提供了奇妙的冒險。