啊,那些過場動畫:星際爭霸

  1. 創建年:1998
  2. 開發人員:暴雪娛樂,克里斯·梅森(Chris Metzen),詹姆斯·菲尼(James Phinney)

動態動作電影形式的策略

XXV世紀以銀河系的銀河系中某個地方的Koprulu部門是一個不值得冒險的地區。由於人口過多的增加,聯合地球局下令殖民地殖民地。 Terran的一艘殖民者運輸船上的計算機故障使他們最終進入了一個特別偏遠的位置。與地球缺乏接觸和任何控制都導致了許多派系和利益群體的出現。

但是,人類沒有意識到的是,原始的種族是一種古老的種族,這是一個能夠控制靈能力量的古老種族。相反,不是那麼謹慎的是昆蟲蟲 - 一種殘酷的物種,尋求所有其他種族和生物的完全同化以實現遺傳完美。當虫族襲擊人境時,原子也加入了戰鬥,以消除虫族的威脅。因此,SF世界中最吸引人,最大氣的衝突之一開始,其中,地圖上有數十個單元的長期戰略性遊戲似乎是最好的動作電影!

Starcraft 2,暴雪娛樂,2010年

虫族如此恐怖,他們是真實的

如果我出生在韓國,我可能會說星際爭霸的偉大是基於其出色的多人遊戲模式。但是,由於我肯定更喜歡單人遊戲,因此由於它具有其他優勢,所以我非常記得這個宇宙。暴風雪首先要為同時熟練地引入衝突的三個方面而不是標準的兩支軍隊而受到讚賞。此外,他們能夠平衡它們,並使它們具有吸引力和多樣化。在星際爭霸,我沒有問自己與哪個比賽進行比賽,只是哪個比賽,因為每個競選似乎都很有趣。至少在第一部分中,因為後來出版商為我們做出了決定,將續集分為情節。

最重要的是,您必然會欣賞整個故事的電影性質,過場動畫的有效敘述框架,以及聲音演員提供的出色表現,隨著您的演奏,他們不斷演奏,全面展示他們的技能。誠然,RTS遊戲中這種任務環境的先驅是韋斯特伍德工作室命令和征服,但是暴雪已經採用了這些想法,並將它們提升了一個檔次。星際爭霸使每個人都很高興,並設法使戰略迷們甚至是最大的射手支持者。在邪教系列中,可以證明它的知名度辦公室,其中一個角色,德懷特(Dwight)開始在萬聖節穿著狂熱者女王克里根(Kerrigan)的萬聖節工作。另一方面,2022年5月,烏克蘭總統辦公室主管Oleksiy Arestovych的顧問將在沒有適當武器和訓練的情況下運作的俄羅斯部隊進行了比較,僅依靠“志願者”的數量與成群的狂熱者相比。