- 十年的前100場視頻遊戲 - 2010年代最終的熱門單曲!第1部分3
- 輸入Gungeon#95
- Forza Motorsport 4#90
- 半衰期:Alyx#85
- 空心騎士#80
- Driveclub#75
- 刺客信條奧德賽#70
- 外星人隔離#65
- 口袋妖怪GO#60
- 內部#55
在過去的十年中,遊戲行業已經大大發展,目前,我們每年面臨成千上萬的新版本。這些遊戲中有許多是平庸的,不值得一提,但是也有很多不錯的優秀。每年的出色和出色作品的數量總計數十個,這在十年的時間裡意味著至少有幾百種出色的遊戲證明遊戲仍然是一件很酷的事情。我們已經決定,通過社論努力選擇了一百種最好的作品 - 在過去的十年中,我們的記憶中最刻薄的遊戲,喚起了最強烈的情感,並使我們感到高興。
該排名是由Gryonline.pl的編輯和貢獻者進行投票的結果。顯然,幾乎不可能列出近年來出現的所有出色遊戲,因為其中有太多遊戲。每個地方的戰鬥都是血腥的,兇猛的,充滿了犧牲和奉獻精神。如果您認為我們已經跳過了重要的作品,請考慮其排名101。
Rimworld#100
- 類型: 戰略
- 發布日期:2018年10月
- 平台: 個人電腦
玩家不太信任儘早訪問,但是您會注意到閱讀我們的列表 - 它不僅是垃圾的繁殖場,許多開發人員用它來向世界展示一些令人興奮的作品。例如,Rimworld,,,,經過幾年的早期訪問,,,,已經成長為非常複雜的策略和生存模擬器的混合物,其中各個系統得到了大量完善,並且遊戲玩法的高隨機性使這個標題能夠長期娛樂我們。
在Rimworld,我們發現自己在一個外星星球上,在那裡我們為具有各種特徵和能力的三個定居者建立定居點。一開始,我們必須滿足他們的基本需求,這些需求不斷增長,隨著定居點的擴大,出現了更多的居民。為了使事情變得更加有趣,每個遊戲都由特殊的人工智能監督,使遊戲更加多樣化(或戲劇性)- 當我們做得太好時會發送瘟疫,並在遇到問題時支持積極的事件。這種人工智能無誇張地稱為導演,使Rimworld一個真正獨特的標題,可以吸引您數十個小時。
古墓麗影(2013)#99
- 類型:動作冒險遊戲
- 發布日期:2013年3月
- 平台:PC,PS4,Xone,PS3,X360
視頻遊戲的第一夫人拉拉·克羅夫特(Lara Croft)並不容易。雖然墳墓突襲者知名度很高,該系列仍然陷入各種麻煩,需要重新啟動。最新版本是在2013年,以拉拉(Lara在未知系列。
這種方法已經結束了。古墓麗影不是一個特別創新的作品。儘管如此,它仍然有效地使用了其他遊戲(尤其是上述頑皮狗系列)中的主題。它用出色的圖形,令人難忘的自然主義對他們進行了調整,並希望展示流行文化最著名的考古學家的誕生(僅在本期中部分實現)。遊戲自豪地與未知而且並沒有將自己限制在索尼平台上,因此那些沒有PlayStation 3或4的人最終可以品嚐到這種樂趣。
在樹林裡的夜晚#98
- 類型:敘事冒險遊戲
- 發布:2017年12月
- 平台:PC,PS4,Xone,Switch
去年,在樹林裡的夜晚出於非常不愉快的原因被高度宣傳。一場巨大的媒體風暴與悲慘的結局圍繞著這個標題的共同創建者Alec Holowka釋放出來。因此,在樹林裡的夜晚將始終與整個遊戲行業迴盪的情況有關。
但是,該遊戲值得紀念它的質量。這是敘事冒險遊戲和平台遊戲的憂鬱混合體您在其中探索一個不尋常的美國小鎮,與它的動物居民交談,並吸收一個涉及諸如貧困,孤獨和拒絕等問題的成熟故事。看似卡通般的環境受到大衛·林奇(David Lynch)的作品的強烈啟發,這產生了異常的效果。
中土:戰爭陰影#97
- 類型:動作冒險遊戲
- 發布日期:2017年10月
- 平台:PC,PS4,Xbox One
由JRR Tolkien創造的世界已經有幾種代表各種流派的遊戲,但是其中只有少數人成功地在計算機遊戲歷史上贏得了名人堂的一席之地。值得注意的例外是中土:莫爾多的陰影這要歸功於他們出色的仇恨制度和出色的戰鬥系統,應被稱為當時最好的動作遊戲之一。後來,戰爭陰影有效地擴展了其前任的成功思想,並提供了更多內容。
在遊戲中,您會扮演北方,塔利昂(Talion)和伴隨的精靈幽靈(Cleartimbor)的角色。一對英雄使自己艱鉅的任務是創造自己的力量環,旨在使他們足夠的力量推翻索倫。我們試圖通過探索大部分中土地球,參加令人印象深刻的量表,並逐步削弱莫爾多的力量來實現這一目標。得益於出色的戰鬥系統和仇敵系統提供了各種敵人,遊戲確實令人上癮。將整個事物設置在最具標誌性的幻想世界中,只會增加風味。
刺客信條IV:黑旗#96
- 類型:動作冒險遊戲
- 發布日期:2013年10月
- 平台:PC,PS4,Xone,PS3,X360,Wiiu
雖然遊戲玩家沒有熱烈地收到刺客信條三就像邪教的“刺客信條II”一樣,幾乎每個人都喜歡其中引入的海戰作為附帶任務。 Ubisoft決定在“ Assasin Creed IV:Black Flag”中大大擴展它們,並圍繞航行海盜船進行了整個比賽。就是這樣刺客信條四:黑旗被創建了- 該系列中最不``刺客''的遊戲之一,也是關於我們有過的海盜的最好的遊戲之一。
我們在五顏六色的加勒比海中發現自己,在那裡我們發現了愛德華·肯威的故事。主角和他不尋常一樣具有超凡魅力。他已經巧合成為刺客,大多數時候,他並不真正在乎與聖殿騎士的整個蓬鬆衝突。而“土地”遊戲框架AC IV傳統上是基於該系列以前部分開發的解決方案,在水上進行的序列是新鮮空氣的呼吸。直到今天,刺客系列賽的第四場比賽是整個傳奇中排名最高的比賽之一。