樹林裡的夜晚描述
在樹林裡的夜晚對於PC,PS4等,是一種懷舊的街機冒險遊戲,重點是情節,探索和角色。該遊戲是由一支由Alec Holowka領導的獨立團隊創建的,他創作了配樂塔樓:提升並共同開發了Arcady水族館。在很大程度上在樹林裡的夜晚通過在Kickstarter上進行的眾籌活動獲得了資金,該運動在26小時內取得了成功。
陰謀
該遊戲設置在負彈簧 - 一個小型礦區。最後一個地雷被關閉,城鎮逐漸下降,因為人們不再工作。玩家扮演Mae的角色 - 具有超自然能力的貓,他退出了學業,以便返回家園並與老朋友一起度過了年輕的最後幾年。其中,玩家會發現Bea -Mae最好的朋友Gregg和Angus,他們倆都希望終於搬到其他地方,或者是一個叫Germ的流浪漢。主角很快發現,她的家鄉和老同伴都發生了很大的變化,現在什麼都沒有。此外,街道在夜間不自然地荒蕪,底部可能是潛伏在附近的樹林中。
力學
這樣的遊戲玩法充滿了探索,其中包含平台遊戲元素。因此,玩家走路,跳躍,交談遇到的角色,並利用主角的能力來發現該鎮及其鄰近地區的後續秘密。同時,玩家可以從事許多其他不持續的活動,例如彈貝司吉他或與朋友度過美好時光。這些看似簡單的力學包含一系列潛意識的信息,以及許多人可能試圖找到答案的大量重要存在問題。最重要的是,創作者討論了諸如萬物的暫時性之類的主題,渴望無法重新獲得的事物,死亡的必然性,或者是否有能力為自己做準備。儘管這裡的動物代表了不同的角色,但它們與虛擬的負鼠泉一起,充滿了與現實世界的類比。一個人幾乎可以在這裡找到自己的生活。
技術方面
就視覺效果而言在樹林裡的夜晚對於PC,PS4等,提供精心製作的,但簡單,老式的手繪圖形,這對於獨立遊戲來說是典型的。這些圖形是由動畫師和漫畫家斯科特·本森(Scott Benson)創建的。儘管這是他在遊戲行業的首次亮相,但他在這裡受歡迎的藝術風格在這裡得到了應用。另一方面,遊戲的同情配樂是由Alec Holowka本人創建的。
最後一次更新於2016年11月4日
平台:
PC / Windows 2017年2月21日
PlayStation 5 2022年12月13日
轉變 2018年2月1日
PlayStation 4 2017年2月21日
Xbox One 2017年12月13日
Android OS 取消
蘋果iOS 2021年9月9日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Dual Core 2.0 GHz,4 GB RAM,圖形卡Intel HD或更高,8 GB HDD,Windows 7
PlayStation 4
支持:PlayStation網絡
Xbox One
支持:Xbox Store

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