粉絲力量和魔術的英雄系列賽急切地期待其在2001年發布的第四期。在第三和第四個“英雄”之間創建的空白決定由俄羅斯團隊Nival填補。這些開發人員創建了以太,從旗艦新世界計算系列和紙牌遊戲中汲取靈感魔術聚會。讓我們看看這種組合發生了什麼。

如果您不知道什麼是什麼,那是關於以太的

以太 帶我們去了以太奇妙世界的旅程,一種魔法物質,​​其作用可以與法力作用。有四個爭奪統治的交戰派系。我們談論的是與水相關的動物,與大自然密切相關的生命,合成器在金屬的幫助下改善了自己,以及處理薩滿教的混亂以及與火和閃電一起玩耍的混亂。

遊戲有兩個故事活動;第一個專用於動機和活力,而第二個則用於合成和混亂。在以下任務中,我們抓住了一個選擇的派系的控制權,並指導了它取得了勝利,使其能夠最終面對白人,後者在整個以太中擁有統治力。

此外,以太提供了個人場景以及我們發送自己角色的決鬥。在這些最後一個,我們可以與由AI控制的英雄以及其他玩家創造的角色競爭。

多虧了熟悉的遊戲模式,粉絲 Might&Magic的英雄 系列可以在家中感覺到 以太。基本上,遊戲圍繞著兩個主要要素旋轉,第一個是基於鳥類視圖的地圖的基於回合的探索,這些探索體現在代表玩家選擇的派系的角色中。

因為遊戲的經濟是基於各種原材料,所以我們穿越土地的主要目標是控制提供這些資源的建築物和物體,此外還完成了分配的任務。此外,商店發揮了重要作用,我們可以在各種咒語上庫存。當然,我們的角色不僅限於接管連續的建築物。希望充分利用它們,我們必須隨著進步的發展,這需要投資資源。結論一下建築物的話題,值得一提的是城堡,這必須是我們眼中的蘋果,我們不能為任何東西而失去它。

This Game Combined Features of Heroes and Magic the Gathering. Etherlords Had No Mercy for Newcomers - picture #1

一個“英雄”的粉絲在以太賽中可能會感到賓至如歸。資料來源:nival / gog.com。

鬥爭!

以太,,,,遊戲玩法的第二個方面 涉及與對手的衝突也以轉彎模式進行。在戰鬥中,我們播放了從我們的收藏中隨機繪製的卡片,這與我們角色的單個咒語,攻擊或技能相對應。多虧了他們,我們能夠對敵人造成損害,召喚出戰場的其他力量,並為我們的下屬提供各種改進,並對敵人造成弱勢影響。這是通過單個單位的特殊能力來補充的,這可以使他們比對手有優勢(例如,以優先攻擊的形式)。

我們在上述商店中獲得了新卡,因此獲得了新的戰鬥能力。規則很簡單 - 一個地方越發達,我們可以在那裡購買的更好的卡片。此外,為了使用特定的咒語,我們還必須為其分配符文,這也...我們也從商店購買。隨著我們的進步以太英雄獲得了經驗點,並提高到了新的水平。

完成機制主題,值得注意的是以太 沒有給新手球員休息一下。據許多人認為,高水平的困難迅速消除了缺乏經驗的玩家,甚至被認為太高或不可能。無論您說什麼,遊戲都針對有經驗的玩家或有足夠決心的人試圖理解控制遊戲玩法的相當複雜的規則。

最後,值得一提視覺設計的設計以太產生了真正令人印象深刻的影響。精心設計的單元和鑄造法術帶來的效果都令人驚嘆。如今,描述的標題看起來仍然很好,儘管它受到了時間的流逝。

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曾幾何時,以太幣中的單元模型給人留下了令人難以置信的印象。資料來源:nival / gog.com。

接下來發生了什麼?

自從以太開發人員受到了玩家和審稿人的好評,不到兩年後,發行了一部名為Etherlords II。在2014年,該品牌再次通過移動衍生品提醒自己,並帶有名稱...以太(儘管由其他工作室準備)。

同時,育碧開始尋找一個可以接管的新團隊Might&Magic的英雄系列。這導致與Nival Studio合作,導致該系列的第五期。然而,這是一個完全不同的故事的話題...

以太兩者都可以使用gog.com蒸汽。在第一個平台上,標題的價格為5.99美元,而在Valve Company Store -4.99美元。