正式發射暗黑破壞神4距離酒店將近一周(6月2日早些時候,預訂遊戲的用戶將使用遊戲)。副主任約瑟夫·皮皮拉(Joseph Piepiora)和藝術總監約翰·穆勒(John Mueller)的暴風雪開發人員決定回答粉絲問題在宣傳遊戲結束時,在經典的問答環節中。影片,發表在未來游戲秀頻道上的發表,旨在消除所有好奇參與者的所有疑問。

運氣不好(嗯,至少對於暴風雪)是,錄像中出現的大多數問題,根本不是來自粉絲。

讀出問題

帶有“假”問題的醜聞引起了Quin69的注意,Quin69在對問答的反應時開始懷疑他們相當可疑的內容。他們中的一些人聽起來不像玩家在發行前會寫的東西 - 有些評論看起來像是對讚美表示讚賞。

彩帶決定檢查視頻中提到的評論來自誰。事實證明,問題的“作者”的很大一部分要么不存在或以某種方式與開發人員有關。

廣播的片段發表在Youtube

例如,讓我們以假用戶為“發布”的問題

“非常感謝您將Couch Co-Op投入遊戲!

我認為這一定使開發過程變得更加困難,為什麼將此選項添加到暗黑破壞神4?”

化妝舞會被揭露後,對暴風雪的批評浪潮降低了,這次是真正的用戶留下了真實評論:

YouTube用戶Honeybagder寫道:“遊戲的營銷團隊甚至在玩遊戲之前就讓我討厭遊戲。”

用戶Darryls Channel(Y2K Ready)總結說:“紙板的紙板開發人員的紙板問題是偽造的。”

Mezz Ops指出:“當沒有付費勝利的問題時,您會看到這是一個虛假的問答。”

迄今為止,暴雪尚未解決問題的指控,但不用說這裡沒有任何積極的PR會在這裡提供幫助。為什麼開發人員決定在實際發布之前射擊自己的問題。

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