RPG遵循了戒指團契的腳步。 《指環王:第三年齡》是少數故事驅動的遊戲之一

曾經有一段時間,《指環王》品牌的權利掌握在EA手中。除了改編了彼得·傑克遜(Peter Jackson)的電影的砍刀外,該公司還製作了一場比賽。我們談論的是第三年齡,這是一個真實的(J)RPG,使您可以從不同的角度看待戒指的團契。

意見

克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)

2025年1月28日

RPG遵循了戒指團契的腳步。 《指環王:第三年齡》是少數故事驅動的遊戲之一

je下:幻想王國模擬是我童年的遊戲。這是另一種獨特的RT

Ma下:即使在20年之後,幻想王國的模仿也使我感到高興 - 仍然具有挑戰性。不幸的是,這個原始的RTS尚未找到模仿者。

意見

Maciej Bogusz

2025年1月20日

je下:幻想王國模擬是我童年的遊戲。這是另一種獨特的RT

所有人的戰術射擊遊戲。衝突:沙漠風暴類似於幽靈偵察,但入門級非常低

具有戰術彎曲的射擊者習慣了我們,因為他們的模擬性質通常是針對特定類型的玩家的事實。衝突:沙漠風暴試圖通過為每個人提供遊戲玩法來打破這種模式。

意見

克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)

2025年1月13日

所有人的戰術射擊遊戲。衝突:沙漠風暴類似於幽靈偵察,但入門級非常低

Bioware一直想開發這樣的遊戲。玉帝國是他們的第一個原始RPG

有很多人可能已經忘記了傑德帝國。該品牌目前已經死了,但曾經是Bioware創始人眼中的蘋果。而且很難相信他們最終放棄了這個有趣的世界。

電子遊戲

達米安·加斯克(Damian Gacek)

2025年1月8日

Bioware一直想開發這樣的遊戲。玉帝國是他們的第一個原始RPG

“ Eminem”,並獲得殺人許可。在破壞中,我們與無情的大型企業作鬥爭

有些遊戲在發佈時不會引起太大的熱情,但是幾年後,它們開始獲得價值。其中之一是破壞性,是一個擁有主角的FPS,他可以大膽地參加Eminem的雙打比賽。

電子遊戲

克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)

2024年12月17日

“ Eminem”,並獲得殺人許可。在破壞中,我們與無情的大型企業作鬥爭

與之競爭的地震的不真實錦標賽現在已經25歲了。這個遊戲動搖了在線FPS遊戲的基礎

虛幻錦標賽是一款眾所周知的遊戲,這是在該類型1990年代經典賽上培養的任何FPS愛好者。這就是為什麼即使在發布25年後,史詩般的遊戲和數字極端的工作也享有令人敬畏的聲譽。

電子遊戲

克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)

2024年11月26日

與之競爭的地震的不真實錦標賽現在已經25歲了。這個遊戲動搖了在線FPS遊戲的基礎

Stalker不是GSC遊戲世界的第一個FPS。代號爆發為射手流派帶來了新鮮的東西

在《纏擾者2:Chornobyl的心臟》發布前幾天,值得記住GSC Game World Studio的早期FPS之一。代號:爆發為該區域的冒險奠定了基礎。

電子遊戲

克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)

2024年11月18日

Stalker不是GSC遊戲世界的第一個FPS。代號爆發為射手流派帶來了新鮮的東西

Arcanum有問題,但仍然很棒

如今,如果您不在等距RPG的利基市場中,Arcanum是一個被遺忘的頭銜,儘管如此,它還是贏得了一小群粉絲。從技術上講,這有點la腳,這是真的,但是它在想像力方面效果令人難以置信,而且在許多方面都非常出色。

電子遊戲

休伯特·索斯諾夫斯基

2024年11月13日

Arcanum有問題,但仍然很棒

總藥物過量應該是GTA克隆

總藥物過量完全辜負了它的名字,提供了充滿腎上腺素的遊戲玩法。這個瘋狂的遊戲將使我們想回來更多。

電子遊戲

盧卡斯·米歇拉克(Lukasz Michalak)

2024年10月28日

總藥物過量應該是GTA克隆

儘管只是井噴,但Aquanox迷人的遊戲玩家帶有圖形

看來,在視頻遊戲中追求圖形是近年來的“發明”。實際上,沒有什麼比事實更遠了,2001年發行的水下射擊者Aquanox就是一個很好的例子。

電子遊戲

克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)

2024年10月7日

儘管只是井噴,但Aquanox迷人的遊戲玩家帶有圖形

折斷的劍將球員扔進聖殿騎士與刺客衝突,結束了乏味的“像素狩獵”

破碎的劍:聖殿騎士的陰影是該類型歷史上最好的冒險遊戲之一。一個引人入勝的故事被編織成遊戲玩法,這放棄了當時其他冒險遊戲中熟悉的疲倦和煩人的主題。

電子遊戲

Zbigniew Woznicki

2024年10月1日

折斷的劍將球員扔進聖殿騎士與刺客衝突,結束了乏味的“像素狩獵”

騎士和商人對定居者和遺忘的愛的果實是獨特的回應

騎士和商人是一款策略遊戲,無疑是在定居者上建模的,但絕對不是副本。看到一個在我心中佔有特殊位置的遊戲。

電子遊戲

達米安·加斯克(Damian Gacek)

2024年9月17日

騎士和商人對定居者和遺忘的愛的果實是獨特的回應