2002年9月,大多數專家和評論員不再詢問第二次海灣戰爭是否會爆發,而是何時發生。在這種氣氛中,遊戲衝突:沙漠風暴這是一部關鍵遊戲工作室的作品,啟動了,使玩家可以看到該地區以前的軍事行動的樣子。讓我們檢查討論的遊戲是否提供了當時“時尚”的主題。
屏幕上的沙漠風暴
衝突:沙漠風暴從1990年8月開始帶我們到中東。該遊戲講述了美國和英國特種部隊士兵 - 達美武力和SAS的故事,他們在敵方線後行動,最初試圖阻止伊拉克的入侵科威特,隨著行動的發展,他們在行動中發揮了重要作用解放國家。
衝突:沙漠風暴。資料來源:Pivotal Games / Square Enix / gog.com。
在整個15個任務中,我們的任務是進行破壞和攻擊軍事目標(從橋樑到機場和基地再到強大的導彈發射器),維護重要的人和平民或救援囚犯。故事的各個章節包括一系列連續的目標至少從理論上講,這必須是整個四人團隊合作的結果。
自從我們的對手(通常超過我們)阻礙了我們為實現目標的努力,我們必須保持警惕,並在遊戲過程中保持手槍,shot彈槍和步槍(機器,攻擊和狙擊手)的觸發器。此外,我們還可以使用火箭發射器和手榴彈,而夜視設備對於夜間操作至關重要。
除此之外,在戰場上,我們可以利用空氣和地面支撐(要求在給定區域進行空襲或用坦克砲擊)。除了,我們有時有機會乘坐各種車輛。隨著我們的進步,下屬的技能提高了,使他們更有效。
幾乎喜歡幽靈偵察?
在衝突:沙漠風暴,我們指揮了一個四人團隊,這自然導致與戰術射擊遊戲類型的巨人進行比較,例如湯姆·克蘭西的彩虹六和湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察。在比賽中,我們可以在專業方面的多樣化的士兵之間自由切換。在控制一個小隊成員時,我們向其他成員下達了命令。它們的簡單性與易於掌握的控件和中等的任務難度相結合,使此標題的入門級相當低。這不僅可以進入退伍軍人,而且可以訪問那些最喜歡的策略“搖滾”的人。但是,新來者可能會認為是一種優勢,經驗豐富的退伍軍人,他們在這種更複雜的遊戲中經歷了這一優勢,被視為一個主要的缺點。對於後者,衝突:沙漠風暴可能太容易了。
衝突:沙漠風暴。資料來源:Pivotal Games / Square Enix / gog.com。
同樣,戰場的現實主義也是值得懷疑的(我們士兵的背包和口袋異常寬敞;此外,他們可以將多個子彈“到胸部”)以及地圖和任務的設計。後者是線性的,迫使我們以嚴格定義的順序執行目標。這很容易,因為這些地點有很多走廊,即使它們寬闊並散佈著更大,更開放的區域。
所有這些衝突:沙漠風暴 類似於激動人心的戰爭電影(講述了狙擊手保羅·弗利(Paul Foley)和射手約翰·布拉德利(John Bradley)的冒險經歷,以及他們的單位成員- 米克·康納斯(Mick Connors)和戴維·瓊斯(David Jones))……當然,不僅僅是以模擬為導向的標題。
控制台策略
創建關鍵遊戲的開發人員必須做出的某些簡化和讓步衝突:沙漠風暴,很可能是由於該項目的起源而產生的。該遊戲同時在PlayStation 2,Xbox和PC上發布(它也出現在2003年春季的Gamecube平台上),因此可以安全地假設開發人員最初設定了自己的榮譽點,以使賦予玩家的控件和功能適應有限數量的控制器按鈕。
有趣的是,遊戲的不同版本隨可用模式而變化。在個人計算機上,除了故事活動外,我們還獲得了競爭性的多人遊戲模式,在遊戲機上,合作模式採取了該模式。在PlayStation 2上,您只能和一個人一起玩,而Xbox和Gamecube允許與三個球員一起玩樂。
衝突:沙漠風暴。資料來源:Pivotal Games / Square Enix / gog.com。
中等成功和系列的誕生
衝突:沙漠風暴從行業媒體那裡獲得了相當酷的招待會,大多數人經常從中獲得“五個”和“六”。儘管如此,遊戲還是受到玩家的喜愛。足以說PlayStation 2版本僅在美國就吸引了80萬買家;此外,在Metacritic上,遊戲的平均玩家評分為7.8/10。
利用這一刻,開發人員迅速開始製作其創作的續集,從而衝突:沙漠風暴II-回到巴格達,該系列於2003年發行。一年後,該系列的第三部分,衝突:越南,看到了一天的光芒,兩年後 - 循環的第四期,標題為衝突:全球風暴,啟動。
在2008年,系列賽返回游戲衝突:拒絕行動。該項目最初以名稱開發交火,直到後來才決定將其重命名。此外,因為它與前任有明顯不同(可以說是FPS),所以很難將其視為真正的延續。發行後不久,2008年8月,關閉了關鍵遊戲。
衝突:拒絕行動。資料來源:關鍵遊戲 / Square Enix。
如何玩衝突:今天的沙漠風暴?
在寫這些話時,衝突:沙漠風暴兩者都可以使用gog.com和蒸汽。在這兩種情況下,該遊戲的價值為$ 6.99。
但是,在開始遊戲之前,值得牢記的是頭銜年齡很差。首先和最重要的是環境,從今天的角度看,它們似乎是用斧頭製成的。儘管如此,在對此和其他一些問題視而不見(遊戲玩法也被時間的牙齒所掩蓋)之後,您仍然可以度過美好的時光。