湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:斷點

Ubisoft的Ghost Recon系列中的第七個主要部分。 Breakpoint是一個開放世界的第三人稱射擊遊戲,它擴展了Ghost Recon:Wildlands的機制,引入了自己的一些新功能,例如缺乏AI控制的盟友和受傷系統。

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:斷點

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察幻象

行動

2014年4月10日

具有第三人稱視角(TPP)的多人遊戲動作遊戲以驚悚小說的流行作家的名字命名。湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的《幽靈偵察》(Ghost Recon Online)是另一種免費的育碧生產,該產品是免費的,可以選擇某些物品和設施的微付款。遊戲的動作發生在不久的將來。玩家扮演配備未來武器的士兵的角色參與了超級大國之間的全球衝突。

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察幻象

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:未來的士兵

最暢銷的Tactical TPP射擊遊戲中的第五次主要部分,名字叫傳奇作家湯姆·克蘭西(Tom Clancy)。標題是由Ubisoft Company的第一派對工作室開發的。在遊戲中,玩家再次扮演特種部隊士兵的角色,他與他的團隊一起參加了在讚比亞和達格斯坦等地方的一系列危險任務。正如標題所暗示的那樣,該遊戲的重點是軍事科學的最新成就,使玩家可以測試許多原型武器,甚至像特殊的偽裝這樣的小工具,這要歸功於不動的士兵變得完全看不見。與該系列的前一期一樣,未來的士兵主要關注戰術方面和協調小組行動的必要性。單人遊戲廣告系列補充了高級多人遊戲模式。武器的粉絲還可以使用一個特殊的系統,該系統可以從幾十個可用組件中組裝和拆卸定制的步槍和手槍。

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:未來的士兵

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察員

戰略

2012年5月21日

一個基於回合的Facebook戰術遊戲,屬於湯姆·克蘭西(Tom Clancy)創建的著名周期。我們指揮一小群士兵執行最危險的任務。整體基於帶有微付款的自由模型。

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察員

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:影子戰爭

戰略

2011年3月25日

湯姆·克蘭西(Tom Clancy); s Ghos Recon:Shadow Wars是Ubisoft制定的基於回合的策略。玩家扮演一個反恐部隊的指揮官,派遣了危險的任務到全球各個角落。標題利用了創新平台的技術功能,包括三維顯示器和触摸屏助手。

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:影子戰爭

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察(2010)

行動

2010年11月16日

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的《幽靈偵察》(Ghost Recon)(2010)是任天堂Wii使用者的軍事射手。遊戲的主要角色是“鬼魂”標題單位的兩個士兵。與團隊其他成員隔離的人必須擺脫莫斯科的全部對手。創建者預見到12個任務不僅需要精確的眼睛,還需要戰術技能。該遊戲是由育碧製作的。

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察(2010)

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察掠奪者

行動

2010年10月1日

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的《幽靈偵察掠食者》(Ghost Recon Predator)是戰術第三人稱視圖(TPP)戰術動作遊戲,旨在專為PlayStation Portable Handheld控制台的技術功能而設計。玩家控制了“鬼魂”的標題單位,並參加了斯里蘭卡的危險軍事行動。

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察掠奪者

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察2

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的《幽靈偵察2》(Ghost Recon 2)是一系列戰術槍戰的第二部分,並以一位著名的美國作家的名字簽名。遊戲的動作是在朝鮮設定的,標題單位 - 幽靈 - 被發送到。球員的指揮士兵將消除朝鮮將軍的力量,這威脅到世界上這一地區的穩定。

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察2

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:前線

多人fps以自由遊戲模型分佈。在《幽靈偵察:一線》中,我們發現自己在龐大的地圖上,根據模式,我們與其他玩家競爭智能數據(然後我們必須撤離)或為控制戰略要點而戰。

湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:前線

育碧即將到來的幽靈偵察有望從鱈魚中汲取靈感:現代戰爭,戰場和準備就緒(謠言)

據稱,育碧從《使命召喚》和《戰地》系列中汲取靈感,用於下一部《幽靈偵察》。著名的內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)透露了有關此流行射擊遊戲系列中下一部分的更多詳細信息。

電子遊戲

Maciej Gaffke

2024年3月11日

育碧即將到來的幽靈偵察有望從鱈魚中汲取靈感:現代戰爭,戰場和準備就緒(謠言)

幽靈偵察斷點的第一人稱視角mod解釋了

如果您想播放Ghost Recon:FPP中的斷點,可以在這裡找到是否有修改使您能夠這樣做。

電子遊戲

艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)

2023年1月25日

幽靈偵察斷點的第一人稱視角mod解釋了

新的幽靈偵察可能不會很快發布

關於Ghost Recon的下一部分的發布日期已經出現了可靠的報告。不幸的是,看起來這不會是迅速的首次亮相。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2023年1月17日

新的幽靈偵察可能不會很快發布

儘管玩家和開發人員批評

Ubisoft的首席執行官試圖使NFT引入Ghost Recon:Breakpoint引起的情緒。但是,據報導,他的論點沒有說服開發商。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2021年12月18日

儘管玩家和開發人員批評