遊戲壓力評論
湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:斷點
Breakpoint是所有Ubisoft遊戲中未能成功的,無形的想法。在無休止的虛擬垃圾收集和購買的洪水中,甚至沒有痕蹟的幽靈偵察系列。

幽靈偵察:斷點評論 - 甚至國歌都更具吸引力
審查:
PlayStation 4
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 身臨其境的戰術遊戲:玩家欣賞戰略和沈浸式的體驗,與以前的頭銜相比,具有紮實的槍戰和AI的改善。
- 自定義選項:對武器和裝備的廣泛定制使玩家可以量身定制自己的體驗,從而提高可重播性。
- 圖形和環境:該遊戲具有美麗的圖形和大型,多樣化的開放世界環境,許多玩家在視覺上覺得很吸引人。
- 合作經驗:該遊戲以在合作多人遊戲模式中愉快而聞名,並在與朋友玩耍時增強了樂趣。
- 多樣的任務:玩家喜歡各種各樣的任務,可以以不同的方式(隱形或攻擊性戰術)來接觸這些任務。
遊戲的主要缺點
- 故事情節可憐:許多評論批評這個故事是沒有靈感和缺乏深度的,有些玩家感到它損害了整體體驗。
- 錯誤和性能問題:據報導,該遊戲有各種錯誤,包括性能下降和故障,影響遊戲玩法。
- 笨拙的UI:用戶界面通常被描述為壓倒性且設計較差,使導航和任務管理使玩家感到沮喪。
- 重複的遊戲玩法:一些玩家認為任務會隨著時間的流逝而變得重複,從而導致無聊感。
- 車輛控制:處理車輛,尤其是直升機,因尷尬和不直覺而受到批評。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- GPS或導航系統:玩家注意到缺乏類似GPS的導航系統,因此很難找到目標。
- 引人入勝的故事元素:許多用戶表達了對更具吸引力和連貫的故事情節的渴望,以及更好的角色發展。
- 平民和世界生活:遊戲的世界被認為是毫無生氣的,缺乏損害沉浸式的平民存在。
- 內容可訪問性:一些玩家對付費牆的其他故事內容感到沮喪,感覺到基礎遊戲中應包括核心元素。
- 流線型菜單:有一個呼籲更直觀,簡化的菜單系統來改善整體用戶體驗。
概括
- 總體而言幽靈偵察:斷點有其優點,許多玩家認為與前任相比,它在幾個關鍵領域都缺乏荒原。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分1373投票。690玩家期待這場比賽。
評分!
湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:斷點描述
湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:斷點是一個第三人稱開放世界射擊者,這是一個源自2001年的標誌性系列的一部分。它是由負責專營權的公司Ubisoft開發和出版的。
陰謀
湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:斷點與其前身相同的宇宙設置荒原。這不是直接的續集,因為遊戲講述了一個全新的故事。
遊戲發生在虛構的太平洋島上的奧羅亞,我們的主人公被派往的地方是為了調查該島為何與世界其他地區失去接觸。到達後,Nomad-名義上的幽靈單位的成員發現該島已由一名由前突擊隊組成的僱傭軍,由一個名叫Walker的人領導(由喬恩·伯恩塔爾(Jon Bernthal)扮演,以其在Netflix中的主要角色而聞名懲罰者)。此事很嚴重,因為該島是Skell總部所在的地方,這是一家開發先進軍事技術的公司。玩家必須控制局勢,並找出僱傭軍為什麼接管該島的原因。
力學
湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:斷點從俯視鐵瞄準器時,利用TPP的視角和FPP的視角。遊戲的世界開放,可以步行或大約三十多種車輛穿越。遊戲與前一期不同,好像我們正在獨奏,我們不會陪同AI控制的盟友。
玩家必須完成主要任務以進行故事。這需要重新聚集情報(主要是通過與NPC交談,審問敵人並收集數據)。該遊戲的目的是在不包含任務標記的特殊模式下擊敗。還有許多側面任務和可選能力可以完成。遊戲的新功能是搶劫射擊機制。獲得的設備和武器都具有歸因的水平,需要換我們的裝備才能跟上敵人。
儘管戰鬥起著重要的作用(該遊戲引入了新武器和小工具,例如火箭發射器和燃燒器,以削減圍欄的孔),但該遊戲還引入了新的,類似生存的機制。例如,我們的主角可能會受到持久的傷害,影響他們的戰鬥能力。這些傷害可以通過各種手段進行治療。
另一個新功能是自然偽裝。主角可以在泥土中掩蓋自己,以融入環境並準備伏擊。一些過場動畫還實施對話選項,以供我們選擇。斷點還可以讓我們選擇角色的專業化,在進步時變得更好。
遊戲模式
除了故事運動,湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:斷點還提供了兩種多人遊戲模式,這些模式正在通過合作社中的廣告系列(讓我們在特殊營地與同伴共享設備,並將受傷的盟友帶到安全)以及PVP Ghost Wars模式。我們角色的成長和進步都在所有可用模式中共享。
技術方面
湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:斷點具有高質量的3D視覺效果。環境,角色和武器模型都非常詳細。照明同樣現實。
值得注意該遊戲的製作和劇本是由軍事顧問Emil Daubon監督的,Emil Daubon自2005年以來一直在美國綠色貝雷帽工作。。
最後更新於2020年6月1日
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在湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察遊戲系列中
遊戲系列
湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察系列
由一位受歡迎的美國作家的名字簽名,是軍事大會中的一系列戰術射手。該系列是由Red Storm Entertaiment Studio(現為Ubisoft Red Storm)創建的,該工作室仍在監督其發展。但是,品牌的權利由育碧持有。
14個電子遊戲
早期訪問:2019年10月1日
平台:
PC / Windows
PlayStation 4
Xbox One
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-4460 3.2 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3.1 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX GTX 960 /3 GB RADEON R9 280X或更好,Windows 7 / 8.1 / 10
受到推崇的:Intel Core i7-6700K 4.0 GHz / AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz,8 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE GTX 1060 /8 GB RADEON RX RX 480或更好,Windows 7 / 8.1 / 10
極端主義者:(4K)Intel Core i7-7700K 4.2 GHz / AMD Ryzen 7 2700x 3.7 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE RTX RTX 2080 /16 GB RADEON VII或更好,Windows 10

育碧即將到來的幽靈偵察有望從鱈魚中汲取靈感:現代戰爭,戰場和準備就緒(謠言)
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Maciej Gaffke
2024年3月11日

幽靈偵察斷點的第一人稱視角mod解釋了
如果您想播放Ghost Recon:FPP中的斷點,可以在這裡找到是否有修改使您能夠這樣做。
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艾格尼絲·亞當(Agnes Adam)
2023年1月25日

新的幽靈偵察可能不會很快發布
關於Ghost Recon的下一部分的發布日期已經出現了可靠的報告。不幸的是,看起來這不會是迅速的首次亮相。
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阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2023年1月17日

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阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2021年12月18日

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