以不可殺死的代幣或所謂的NFT形式形式的虛擬物品正在越來越受歡迎,但它們也引起了巨大的爭議。希望兌現此新興解決方案的公司之一是Ubisoft,它引入了石英購買令牌的平台湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:斷點。宣布之後,遊戲玩家很生氣。情緒如此之高,以至於Ubisoft首席執行官Yves Guillemot不得不與開發人員打電話以平息心情。根據由帳戶發表的帳戶來判斷我的城市,他沒有成功,他的論點未能說服許多員工。
NFT作為贓物和微交易?
發生這種對話並不奇怪。最好反映在遊戲中添加NFTYouTube統計數據- 在宣布石英的視頻下,觀眾反應中的95%為負。育碧的情況相似 - 內部通信系統充滿了開發人員的評論,他們對出版商朝這個方向發展的疑問表示懷疑。
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在談話中,伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)認為,NFT的不良接受是暫時的。他列舉了DLC,微交易和戰利品盒的例子,最初也遇到了極大的抵抗力,但現在被認為是行業的標準。
這些論點並沒有說服許多開發人員,尤其是因為即使在今天,育碧因某些微交易而受到批評,例如出售助推器以加速性格進展刺客的信條系列。
首席執行官以Roblox為例,但無法解釋NFTS將如何有所幫助
Guillemot保證,NFT的引入將為玩家和開發人員打開新的機會,但他無法提供任何有關代幣如何改善遊戲的特定例子。他僅引用了關於元評估或買賣虛擬房屋的能力令人信服的一般性。
Guillemot還引用了羅布樂思,其開發人員現在價值450億美元。問題在於,沒有NFT可以取得成功,這表明遊戲玩家可以在不使用不可殺死的令牌技術的情況下在遊戲中賺錢。
開發人員擔心NFT會對他們的工作和形象產生負面影響
Kotaku報告說,開發人員擔心他們的形象和遊戲的形象。湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:斷點發射是一場災難開發人員在接下來的兩年中努力使遊戲正確。現在,遊戲的接待要好得多,開發人員擔心NFT的引入現在將浪費所有這些努力。
最重要的是,Ubisoft的員工提出了有關缺乏與不可殺死令牌有關的法規的問題,這可以促進參與者的作弊和剝削。所需的工作量也是一個問題。出版商的遊戲已經很大,提供了巨大的世界和大量不同的遊戲系統,並且向他們添加另一種商業模式並不會使開發人員的生活更加輕鬆。
育碧開發人員抱怨,但首席執行官無意改變主意
一位開發人員在Kotaku的評論中很好地總結了問題:
“我在這裡製作遊戲並促進娛樂和娛樂。而且我看不出這是朝這個方向發展的情況,這只是擠奶的另一種方式。”
針對NFTS的嚴厲批評最近導致GSC遊戲世界升級提取計劃的不可殺菌令牌的想法纏擾者2:切爾諾貝利的心臟。不幸的是,我們不應該期望Ubisoft也這樣做。不僅沒有計劃從湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察:斷點,但是公司的當局已經有了進一步的此類計劃的想法。
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