武術激發了許多人的想像力。對於某些人來說,迷戀是短暫的,因為其他人持續了多年,有時甚至一生。對我來說,對這個話題的最大興趣時期是在2000年代初。這也是一個有趣的遊戲時期。但是,出於本文的目的,我們只對一個工作室-Bioware感興趣。那時,它在擊中後發出了命中。該開發人員黃金時代的遊戲之一是翡翠帝國,,,,這使我們能夠扮演武術大師。
Bioware一直想發展Jade Empire
每個人都需要我們的幫助,無論他們是神,惡魔還是人類。資料來源:Jade Empire,開發人員:BioWare
Bioware是一個可能不需要介紹的工作室。不管人們對遊戲的看法如何這是行業的退伍軍人之一,將世界標誌性系列帶到了 鮑德爾的大門,,,,質量效應, 和龍時代。他們發展了舊共和國的星球大戰騎士, 和Neverwinter Nights。具有資本的經典。
一旦他們完成了Dungeon&Dragons and Star Wars的許可遊戲,Bioware就開始了一個項目,該項目自工作室開始以來一直在創始人的腦海中發展。翡翠帝國是Ray Muzyka和Greg Zeschuk的創意(通過IGN)。他們想讓玩家有機會扮演武術大師。最終,該遊戲於2005年發行了原始Xbox。這似乎是一個奇怪的舉動,因為Xbox 360在幾個月後發布。多年後,格雷格·澤舒克(Greg Zeschuk)在接受采訪時承認GamesIndustry.biz那拋光遊戲並等待新的Microsoft遊戲機可以使這個標題受益。
如果遊戲同時在PC上或新一代的早期標題上,該IP的歷史可能會採取不同的道路。不幸的是,該IP最終被遺忘了。好吧,也許不是完全...
我們知道在繼續進行的工作翡翠帝國正在進行。該項目的工作標題是左輪手槍。隨著時間的流逝,這個想法發展了,但最終被取消。到目前為止,尚無跡象表明Bioware將在這個宇宙中製造另一個遊戲。真可惜,因為世界呈現翡翠帝國真的很吸引人。
惡魔,神靈,瘋狂的科學家 - 在這個世界上,我們無法無聊
聚會上充滿了有趣的角色。資料來源:Jade Empire,開發人員:BioWare
讓我們從我看來最聰明的地方開始翡翠帝國- 呈現的世界。很明顯,很多關注是為了創造其創造。球員到達一個受到古代中國啟發的國家。但是,這不是1:1的副本。開發人員從各種來源收集了想法,並將歷史與神話結合在一起。
這片土地上充滿了獨特且經常令人難忘的角色和有趣的位置。開發人員同樣平穩地融合了氣氛。可以說,我們在一個充滿食人族的地方遇到了一個相當有趣的伴侶Houped Hou。他是一個bun頭製造商,曾經用醉酒的主風格在舞台上戰鬥,但他的妻子禁止他跟隨他的夢想。我們的同伴還包括一個沒有一個的女孩,而是她內心的兩個惡魔,或者是一個因罪惡而遭受罪惡感的前精英刺客。我們也不能忘記那位瘋狂的科學家,他們的歷史非常神秘。他聲稱自己是誰?
結果,玩家收到了一場充滿色彩的角色,善與惡的惡魔以及眾神的遊戲。天體的官僚機構監督了一切,確保神話生物履行他們的角色……但是如果那是真的,為什麼死者的靈魂不願偏離物質世界?發現這是我們的任務。
情節也很重要
我們的主人對我們有很高的期望。資料來源:Jade Empire,開發人員:BioWare
故事講述翡翠帝國與一個有趣的世界齊頭並進。我們體現了剛剛完成培訓的年輕武術學徒。我們很快被迫離開我們的家庭村。旅程帶領玩家穿越許多地點 - 從小鎮開始,從森林和沼澤開始,並以首都結束。
可以肯定地說遊戲屬於Wuxia類型,其中涉及一個英勇的人使用武術和技能,經常在魔法上瀕臨滅絕。雖然誠實地承認翡翠帝國為我們提供選擇。我們可以遵循兩種方式之一 - 閉合拳頭或開放手掌的方式。實際上,這意味著我們可以作為利他主義者執行某些任務,旨在幫助他人,或者作為利益主義者,僅對利潤感興趣。但是,這對機械師或主要情節沒有重大影響。考慮到某個時刻,一側有3個次要任務,我們可以假設該機械師的意圖更為重要,但已被削減。但是,對於喜歡在遊戲中扮演角色角色的人來說,這是一個很好的補充。
這個陰謀令人著迷,以至於我們以敏銳的興趣跟隨隨後的事件。但是,不要期望對生與死的深刻思考,而是一場紮實的冒險,這主要是在善與惡之間的界限。翡翠帝國享受誤導玩家的誤導,提供最終被證明是錯誤的信息。在比賽中,我們甚至會遇到一些曲折。不幸的是,您通常可以通過大量提前通知來期待它們。
讓您的朋友接近,您的敵人更加親近
在本文的下一節中,您會發現較小的破壞者。翡翠帝國快20歲了,所以你要原諒我!如果您想以新的視角處理遊戲,請跳到下一節。
有時候外表可能是欺騙的。資料來源:Jade Empire,開發人員:BioWare
Bioware有一張他們喜歡在遊戲中玩的敘事卡 - 即,朋友變成了敵人。從Neverwinter騎士從2002年開始,工作室的遊戲經常有一個盟友在某個時候切換側面的盟友。翡翠帝國不要放棄這個陳詞濫調。無需擔心,我不會透露誰與誰或如何。但是,我想解決這個主題,因為它在這個遊戲中並沒有很好地奏效。
遊戲中的一個很好的轉折可能會使玩家有很多年的下巴和記憶。在翡翠帝國,他們可能想做類似的事情,但沒有解決。不幸的是,我不再記得幾年前第一次扮演這個冠軍時,我如何看待某些情節曲折。但是,我知道今天我以一種尷尬的感覺跟隨“背叛”的故事情節。遊戲實際上是用有關即將舉行的活動的暗示轟炸我們的,減少獨立發現和聯繫事實的喜悅,以及情節發展時的驚喜。
不要誤會我的意思,這個主意很好。選擇合適的人是為了背叛,並創建了一個故事情節,從邏輯上講了一切向我們解釋。不幸的是,執行並不完美。指示沒有足夠的美味,這影響了接收。
那戰鬥呢?
什麼都不會阻止玉餅。資料來源:Jade Empire,開發人員:BioWare
“你談論歷史,情節,但是戰鬥呢?” “這款遊戲是關於武術的,您還沒有對它們說什麼!” - 這是你們中的一些人在閱讀本文時可能會想到的。我有一個理由...不幸的是,戰鬥是較弱的部分翡翠帝國。不要誤會我的意思;我認為這不好。它只是缺乏深度。但是,讓我們從頭開始。
翡翠帝國 提供多種樣式,可以分為幾種主要類型 - 武器戰鬥,裸手戰鬥,使用魔術以及轉變為各種神話生物。更高級的能力使用Chi和Focus,因此,在遊戲開始時,您應該避免過度使用他們對抗較弱的對手,以防止在面對強力的敵人之前疲憊。
我們很快意識到,有些樣式比其他樣式好得多。例如,使用玉魔(Jade Golem),任何對手都不應對您構成絲毫威脅。該策略的缺點是CHI的成本,但是通過使用從前進到下一個級別獲得的發展點可以改善這一方面。但是,在大多數戰鬥中,您不必求助於使用如此強大的技能。最後,可以將許多戰鬥歸結為只跳過敵人後面,並儘可能迅速地擊中它們。
敵人的多樣性也不是標題的強項。我們了解遊戲必須儘早提供的所有主要對手類型。戰場也很無聊,沒有有趣的互動元素或障礙。它們只是背景,通常只是一塊空的土地。
儘管機械師並不完美,但在戰鬥中您不會磨牙。主要是因為它們是動態的,這在某種程度上掩蓋了缺點。此外,測試不同的樣式可能很有趣。遊戲的明確騙局是無法重置技能。我們需要對如何花費觀點非常謹慎。這限制了實驗的可能性。
今天如何扮演玉帝國?
該遊戲包括一個迷你游戲,我們在其中駕駛一架小型飛機,必須突破前進的敵方機器。資料來源:Jade Empire,開發人員:BioWare
今天,你可以玩 翡翠帝國 不僅在較舊的Xbox控制台上,而且在 Xbox One和系列X/S($ 9.99)。我沒有這些遊戲機,所以我在PC上撒了這個標題。首先,我嘗試了Steam版本($ 14.99),正如我很久以前購買的那樣。不幸的是,遊戲沒有啟動。
通過負面評論滾動,我看到我不是唯一有類似問題的人。我可以選擇修復它或利用替代方案 由Gog提供($ 14.99)。幸運的是,是當時的價格不到4美元,所以我認為我的心理健康是值得的。我並沒有失望,因為這個版本順利運行,直到某個點...
最近,當我試圖開始翡翠帝國為了進行一些屏幕截圖,我發現遊戲已經停止工作,並且,它沒有啟動,而是導致我的顯示器與計算機斷開。幸運的是,修復文件消除了此錯誤。您所要做的就是在庫中找到標題,然後在安裝管理選項中選擇“檢查/維修”(該過程可能需要一段時間)。這個問題有時會返回,但從未像第一次一樣永久性。有些耐心足以使自己的錯誤修復。
翡翠帝國也有手機iOS版本($ 9.99)和Android。但是,由於某種原因,第二個被撤回出售,因此目前只有Apple用戶才能下載。
PC和iOS的標題在特別版中可用(Xbox Store中沒有這樣的標籤,因此在這種情況下我不能說情況)。與原始的SE相比,SE略有改進 - 分辨率已提高,AI得到了改進,並且增加了一些戰鬥風格。在後來的幾年中,似乎實施了許多額外的視覺改進。至少如果我們選擇寬屏選項,那麼GOG版本提供了4K分辨率。