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[0:31]星球大戰:舊共和國任天堂開關拖車的騎士

[4:27]《星球大戰:舊共和國介紹與遊戲》的騎士

GameGrin:7/10 傑塞·泰勒(Jase Taylor)

舊共和國的騎士在遙遠的銀河系中為我們展示了一個出色的,即使是無法預測的故事。雖然已經老化,但Kotor仍然是迄今為止紮實的RPG。

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遊戲聯繫:8.8 / 10 艾略特·希爾德布蘭德(Elliot Hilderbrand)

在《星球大戰:舊共和國騎士》方面,搭配玫瑰色眼鏡很容易回頭。但是在這個世界上花了一周的時間,我可以輕鬆地說這裡沒有有色眼鏡。就像我回想起的那樣好。如果您從未玩過《星球大戰:舊共和國的騎士》,這是一個好方法。我簡直不敢相信2003年發行的遊戲仍然可以引起我的注意在審查遊戲時。在《星球大戰》遊戲方面,遊戲創造的氣氛首屈一指。在Nintendo Switch上播放可能是體驗的最佳方法,負載屏幕很快,並且遊戲在手持模式下看起來很棒。 《星球大戰:舊共和國騎士》是每個《星球大戰》球迷都應該經歷的一個。

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Metro GameCentral:7 /10

時間對某些元素並不友善,但是Kotor的故事和角色仍然是在星球大戰視頻遊戲中最有趣的。

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 引人入勝的故事情節:敘述受到了高度讚揚,許多用戶將其描述為有史以來最好的《星球大戰》故事之一。情節的曲折和角色發展尤其突出。
  • 角色選擇和後果:玩家欣賞影響遊戲結果的選擇自由,包括光/黑暗的機​​制以及行動如何影響伴侶關係。
  • 令人難忘的同伴:同伴們已經發達了,並通過有趣的背景故事和互動為遊戲玩法增加了深度。
  • 經典的RPG元素:該遊戲具有經典的角色扮演元素,包括角色定制,基於轉彎的戰鬥以及對不同世界的探索。
  • 聲音表演和音樂:聲音表演被認為是異常的,為沈浸式體驗做出了貢獻,以及捕捉《星球大戰》本質的配樂。

遊戲的主要缺點

  • 過時的圖形和力學:許多評論都提到圖形感覺很陳舊,動畫可能很僵硬。一些用戶發現基於回合的戰鬥系統很笨拙,或者不喜歡他們的口味。
  • 技術問題:幾個玩家報告了現代系統的錯誤,崩潰和兼容性問題,這可能會阻礙遊戲玩法。
  • 緩慢的步伐:一些用戶發現該遊戲緩慢而困難,這表明它可能只吸引了頑固的《星球大戰》迷。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 當前系統的現代化:玩家表示希望更新以提高與現代PC和遊戲機的兼容性,包括更好的圖形和性能增強功能。
  • 改善生活質量:建議包括更好的控制器支持,更流暢的遊戲玩法的社區補丁以及解決影響可玩性的技術問題。
  • 擴展的內容:一些玩家希望獲得其他內容或功能,例如更多的浪漫選擇或新的任務以增強可重播性。

概括

  • 總體而言,雖然遊戲被認為是《星球大戰和RPG》粉絲的經典和必不可少的遊戲,但它因其技術缺陷和過時的元素而面臨批評。

生成的摘要:

星球大戰:舊共和國騎士描述

最受歡迎的CRPG遊戲之一星際大戰宇宙。這個標題是由BioWare Studios開發的,標題的作者鮑德爾的大門Neverwinter Nights。該遊戲於2003年在Xbox和PC上首次亮相。《星球大戰:舊共和國騎士》被移植到iOS設備,一年後,冠軍頭銜也擊中了Android。更不用說UI,移動版本幾乎是原始標題的100%副本。

故事

該遊戲在PC上發布,以及等等。星際大戰三部曲。玩家可以擁抱部隊的黑暗或光明的一面,並參與共和國與西斯之間的古老衝突。隨著遊戲的發展,您會發現角色的過去和身份,並學習絕地技能。在您的任務中,您可以參觀塔圖因(Tatooine)和其他世界中其他世界的星球星際大戰- 從電影傳奇和全新的電影中都知道。

遊戲玩法

遊戲機制基於D20系統,由海岸的巫師創建地牢和龍桌面角色扮演遊戲。將系統調整為星際大戰宇宙。此外,與以前的BioWare遊戲相反,該遊戲具有帶有動態相機的完整3D圖形。在玩遊戲時,您會控制一個代表9個不同階級的英雄聚會,每個階級都具有獨特的能力。戰鬥是實時進行的,並有一個積極的停頓,這為小規模衝突增加了戰術深度。

因為與純種CRPG相符舊共和國騎士對於PC,以及等。提供廣泛的角色進度系統。力量的光線和黑暗面之間有很多選擇,這對故事的發展有很大影響。角色可以通過多種方式開發,選擇和掌握40多個絕地武士技能。您還可以利用各種獨特的物品和文物,以及該標誌性的武器星際大戰宇宙,例如衝擊波和光劍。

最後一次更新於2015年11月16日

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平台:

PC / Windows 2003年11月18日

轉變 2021年11月11日

Android OS 2014年12月22日

蘋果iOS 2013年5月30日

Xbox 2003年7月16日

類似遊戲:

PC / Windows

受到推崇的:處理器1.6 GHz,圖形卡128MB(最低ATI Radeon 9200或Nvidia GeForce4),512 MB RAM,3.3 GB HDD

雄心勃勃的《星球大戰》:Kotor粉絲在虛幻引擎上重新創建了賽場5

《星球大戰》的翻拍:舊共和國的騎士仍然存在於謠言中。目前,粉絲們必須與Unreal Cinema Group的項目一起進行,該項目重新創建了《虛幻引擎5》中游戲中的過場動物。

電子遊戲

雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)

2021年8月4日

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Aspyr Media的Kotor翻拍幾乎證實了

著名的記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)證實了謠言說,《星球大戰:舊共和國騎士團》正在發展。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2021年4月21日

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線索表明Kotor 3是由Aspyr Media開發的

RPG Codex論壇用戶已經註意到Aspyr Media的一些有趣的活動。來自德克薩斯州的工作室正在積極招募新人來開發大型RPG。再加上它僱用了很多生物保健退伍軍人的事實,人們猜測這是負責創建《星球大戰:舊共和國騎士》(of of the Old Republic 3)的團隊(或者對以前的一部分之一的翻拍)。

線索表明Kotor 3是由Aspyr Media開發的

謠言表明,Kotor 3可以在沒有EA的情況下開發

據謠言,《星球大戰:舊共和國騎士》系列的新一部分正在進行工作。該項目均未參與BioWare或電子藝術。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2021年1月25日

謠言表明,Kotor 3可以在沒有EA的情況下開發

星球大戰:Kotor翻拍 - 新謠言

根據喬丹·邁森(Jordan Maison)的消息來源,電子藝術可能正在刷新《星球大戰:舊共和國騎士》系列的第一部分。據說,翻拍是將系列兩個部分的元素結合在一起,並添加《星球大戰》新經典的元素。

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來自科托爾的Revan回到了星球大戰佳能

迪士尼正在慢慢將所謂的《星球大戰》中的一些元素擴展到佳能中。多虧了電影《星球大戰:天行者的崛起》,最新的例子是舊共和國騎士團的Darth Revan。

電影和電視連續劇

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2019年12月27日

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《星球大戰:舊共和國騎士》在作品中改編

網絡上有未經證實的信息,盧卡斯影業目前正在製作劇本,以改編電影《非常受歡迎的RPG星球大戰:舊共和國騎士》。這部電影應該是新三部曲的第一集。

電影和電視連續劇

邁克爾·庫拉科夫斯基

2019年5月25日

《星球大戰:舊共和國騎士》在作品中改編

前黑曜石開發人員取消了科托爾3

克里斯·阿維隆(Chris Avellone)揭示了他的前錄音室黑曜石娛樂公司(Histidian Entertion)對舊共和國騎士的想法。

電子遊戲

Jakub Mirowski

2019年4月14日

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