芝加哥舉行的《星球大戰慶典大會》中充滿了有關計劃中的電影,系列和遊戲的新聞星際大戰宇宙。克里斯·阿維隆(Chris Avellone),主要因其經典冠軍的工作而聞名的開發人員輻射2和永恆的支柱,,,,決定揭示有關未發行標題的一些細節 - 已取消舊共和國騎士3 RPG。該遊戲是由黑曜石娛樂公司開發的,該系列的第一部分的開發商 - BioWare,已經嘗試了幾次嘗試這樣的遊戲,但最終遊戲從來都不是。
儘管以前的部分受到了很好的接待,並且開發商希望進行該項目,但舊共和國3的騎士從未釋放。
離開黑曜石娛樂活動後,克里斯·阿維隆(Chris Avellone)最終再次工作星際大戰遊戲。開發人員幫助編寫腳本《星球大戰》絕地武士:墮落的命令,計劃於11月發行,這對於標題的情節很好。此外,阿維隆(Avellone)參加垂死的光2,,,,吸血鬼:化裝舞會 - 血統2和新的衝擊系統。老將開發人員當然不能抱怨缺乏工作。
當我們完成第二個人時,我們都在努力使自己的生活重新恢復理智。我們確實開始在第三次遊戲音調上工作,因為我們總是想像三部曲。即使在第二場比賽中工作時,我們[嘗試]預示了達斯·雷文(Darth Revan)在第二場比賽中所做的事情,而且他並不總是無情,無意識地炸毀一切。他實際上有一個更大的計劃,因為正在進行更大的操縱和威脅。
故事舊共和國騎士3是專注於尋找達斯·雷夫(Darth Revan)。然後,玩家將不得不面對西斯的古老主人,正如阿維隆所保證的那樣,這些都比我們在前兩期中所擁有的更具史詩般的決鬥。 “這些傢伙只是怪物。” - 開發商說。 “他們是古人,所以他們不僅僅是統治太陽系,而且是銀河系的雜物”。玩家角色將有機會更好地了解他的對手 - 發現他們的動機,心理學,個性和起源。此外,在周圍的環境中也可以看到古代西斯的行動 - 各個地點旨在反映其恐怖和破壞的全部程度。
我們獲得了Bioware開發的舊共和國MMORPG,而不是第三款成熟的單人遊戲。 /來源:CNET。
最終,這個想法並沒有實現,儘管事實是先前的一部分受到了特殊的熱烈歡迎,並且今天仍被列為該遊戲中最好的遊戲之一。星際大戰宇宙。阿維隆聲稱也許太多的團隊願意從事第三部分的工作舊共和國騎士是該項目從未完成的原因之一。 “我認為當時有一支盧卡斯藝術的團隊想這樣做,所以顯然他們會優先於我們。[...] Bioware試圖做幾次。試圖宣傳它,就像,“嘿,我們要做第三場比賽。”
不幸的是,我們獲得的機會舊共和國騎士3很苗條 - 基於遊戲的權利星際大戰目前擁有電子藝術,這似乎對特許經營並不特別感興趣。但是誰知道 - 也許出版商會考慮昨天 《星球大戰》絕地武士:墮落的命令,自從宇宙以來的第一個大型單人遊戲釋放的力ii,事實證明這是一個足夠大的成功。