吸血鬼:化裝舞會 - 血統2是動作RPG系列的第二部分原始從2004年開始,在城市幻想環境中黑暗世界它最初是由硬褲實驗室開發的,以黑光報應在其他開發人員的協助下(例如第一場比賽的作家Brian Mitsoda和Chris Avellone)。然而,最終,悖論互動從項目中刪除了工作室並用中國房間代替。

延遲和開發人員改變

2020年,一些上述人被解雇了(由於各種各樣的原因,並非總是明確的原因),而硬褲實驗室是刪除來自出版商於2021年2月的項目。這意味著吸血鬼:化裝舞會 - 血統2很長一段時間沒有正式的開發人員,這意味著它的未來是值得懷疑的。 2023年9月它宣布了 該項目已移交給中國房間,旨在完成它並構成重大變化。

陰謀

吸血鬼:化裝舞會 - 血統2位於西雅圖。我們扮演的是一個吸血鬼,被一個未知的肇事者奴役。失去大部分超自然力量,我們必須為自己找到一個新的地方,獲得寶貴的盟友並擺脫我們的敵人。一直以來我們必須維持化妝舞會,確保沒有局外人學習我們的真實本性

值得注意的是,Hardsuit Labs在故事的前提完全不同。起初,吸血鬼:化裝舞會 - 血統2我們是一名剛起步的吸血鬼,調查了幾個強大的派系之間的陰謀和衝突。

遊戲玩法

吸血鬼:化裝舞會 - 血統2是第一人稱遊戲。玩家穿越大氣區域,黑暗的西雅圖小巷和內飾,完成了許多任務。我們還與各種角色建立了關係,例如不同吸血鬼氏族的成員。有五個不同的派系,所有派別都有自己的歷史,哲學和目標:開拓者,局外人,Camarilla,Unseen和Baron。我們要支持的是我們的決定,我們的選擇影響了故事的過程。我們必須仔細選擇我們的盟友,因為黑暗世界的每個居民都有自己的秘密動機,並且容易出現無情的陰謀。

該遊戲具有快節奏的戰鬥,需要管理不同的超自然能力 和隱身。開發人員試圖使我們的主人公不再是一個典型的隱身英雄,但是夜間獵人,用獵物玩貓和老鼠。隨著比賽的進展,我們的權力發展。不過,我們必須小心,因為我們永遠不會無敵。

也必須記住狩獵,因為所有吸血鬼都需要血液。儘管如此,我們必須謹慎,永遠不要打破化妝舞會,並確保我們的飢餓不會使我們過於殘酷 - 吸血鬼可以非常非常輕鬆地變成無知的野獸。

技術方面

吸血鬼:化裝舞會 - 血統2在虛幻引擎5上運行,具有吸引人的大氣視覺效果。

最後一次更新於2020年5月18日