早在1997年,第一個哈利·波特書問世,席捲了世界。 “ Pottermania”遍布世界各地,您經常看到孩子們在書店外面穿著完整的服裝等著他們的父母,以獲取他們的幫助阿茲卡班的囚犯在午夜發布。然後,電影院就會賣光秘密會議廳在開幕之夜。即使在今天,哈利·波特儘管其作者引起了爭議,但在其粉絲中引起了辯論,但布蘭德仍然表現強勁。
優點:
- 視頻遊戲中最令人印象深刻的魔術現實主義展示之一;
- 美麗的視覺效果和角色模型將哈利·波特世界帶入了新的生活。
- 流體戰鬥和大量咒語可以嘗試和掌握。
缺點:
- 挑剔的圖形問題可能會破壞您的經驗;
- 令人懷疑的遊戲玩法選擇,困擾著搶劫角色並切換咒語的選擇。
除了JK Rowling的觀點外,該系列以其對魔術和巫術的想像力而聞名,數以百萬計的人愛上了揮舞魔術並體驗哈利和他的朋友在學校期間所做的一切的想法。幸運的是,霍格沃茨遺產設法做到這一點,然後做一些,因為它是該系列眾所周知的所有奇觀中最忠實的展示之一。它不僅設法將自己作為獨立冒險,而且在帶來世界的世界中勝過哈利·波特生命。
魔術現實主義的傑作
由Portkey Games出版的Hogwarts Legacy
我會說我從未陷入過Pottermania。我讀了兩本書,看過一些電影,並播放了一些樂高遊戲,但是與某些頑固的粉絲一樣,我對該系列的回憶沒有那么生動的回憶。儘管如此,我立即愛上了霍格沃茨遺產僅僅是因為它比召喚魅力更快地將您的工作吸引到了工作速度。
遊戲感到如此誘人的部分原因是因為它不會因主系列中的角色而分心。該設置發生在1800年代後期,遊戲可以自行發光,而無需擔心過去演員的過去角色,故事,甚至是3D表示。但是,它與主系列的聯繫很強,但是,對姓氏,生物的各種引用,當然還有將所有這些聯繫在一起的傳奇霍格沃茨學校。這種設置使遊戲有機會建立根源,講述其故事,並允許其角色自行發展。
Hogwarts Legacy Interactive Maps
我們已經準備好了霍格沃茨遺產的互動地圖其中包含遊戲的秘密,收藏品,梅林步道,收集箱,古老的魔術熱點,側碼等等。確保查看我們的原始指南和交互式地圖。
遊戲的真正成功在於它幾乎完美的演講,將魔術現實主義編織到您所做的一切中。從將椅子變成桌子的魔術咒語到您穿過它們的第二秒鐘,這些咒語完全改變了您的環境 - 霍格沃茨遺產是一個持續的驚喜。再加上現實的視覺效果,面部模型和動畫個性,遊戲的感覺和看起來令人難以置信 - 這來自一個不稱自己是該系列的粉絲的人。
由Portkey Games出版的Hogwarts Legacy
但是,如果沒有相當多的問題,這並不是全部。該遊戲在性能模式下運行順利,但是當您打開其保真度設置時,它有時會阻礙。加載時間也是這裡的一件事,對於PS5遊戲來說很少見,因此有時您需要在門前幾秒鐘前徘徊幾秒鐘。當沒有新的任務會加載,但通過重新啟動保存文件輕鬆修復它時,我也遇到了一個問題。希望這些小問題會被修補,因為有關遊戲的演示文稿的其他所有內容都非常令人驚嘆,尤其是在欣賞您的飛掃帚之上的蘇格蘭鄉村時。
去學校拯救世界
該遊戲像大多數現代動作RPG一樣進行,並跟隨您的角色的故事,因為他們是五年級的學生在霍格沃茨開始課程。當涉及到情節時,不要期望故事的傑作,因為大多數衝突都與一群想要將黑魔法用於自己的邪惡目的的妖精相關。正如您所期望的那樣,您的角色是阻止他們的鑰匙,因此您不僅需要擔心成為學生,而且還必須拯救世界。
通過主要的任務來講述其情節,這些劇情將故事推動,而附帶任務使您可以與同學建立聯繫,甚至可以探索學校本身之外的世界部分。這些任務包括探索只有古老的魔法開放的地牢,最終與巨大的裝甲衛隊打開,再到倖存的草本學班以及學習如何重新推翻曼德拉克。
由Portkey Games出版的Hogwarts Legacy
這些整體任務遵循與大多數其他開放世界遊戲類似的模式,因此不要指望您以前從未見過的功能會驚嘆不已。儘管主要任務將更加充實,但側面任務的範圍從典型的提格差異到涉及戰鬥或拼圖元素的任務。輕鬆的任務有很好的結合,可以將時間帶到更徹底的附帶任務中,從而為您帶來一些不錯的回報,甚至有機會更多地了解您的同學。
在這裡,您可以選擇各種對話選擇以適合您的個性。在大多數基於決策的遊戲中,這些都不會回到您喜歡的地方,但是它們為您的口味量身定制遊戲時增加了一層。就個人而言,我選擇對我的教授們友善和禮貌,同時對某些學生更直率和事實,因為那不是Slytherin的房子會做什麼?另外,有時您會在幫助某人的忙後獲得額外的花錢。
摸索時尚
儘管遊戲在創建一個您想成為的世界方面表現出色,但有時會在一些基本的遊戲選擇中失誤。以設備裝備為例。當您探索地牢並擊敗敵人時,您會發現無數物品為自己的眼鏡,外套,手套和帽子搭配。其中一些看起來很棒,並且可以與遊戲的整體美感一起使用,但是將它們進行甚至可以進行管理可以更好地實施。
由Portkey Games出版的Hogwarts Legacy
該遊戲不允許您預覽物品,然後再將其從胸部收集到可以攜帶多少個物品。假設您發現一個特定的大箱子,並嘗試獲取其寶藏,只是發現您的口袋已經滿了。與其讓您丟棄當前擁有的物品,唯一的騰出空間的方法是摧毀自己的一件物品,或者獨自離開胸部,以某種方式追溯您的腳步,然後再回到它。當您銷毀一件您總是可以出售的物品時,它實際上是一副統計數據較低的手套時,情況更糟。
判決:
霍格沃茨(Hogwarts Legacy)擁有陶藝迷在系列遊戲中想要的一切,並且仍然設法讓人感到包容,健壯和沈浸式,部分原因是其美麗的演講。這可能不是開放世界流派的開創性,並且可能具有一些可疑的設計選擇,但肯定會讓任何人(無論粉絲與眾不同)再次愛上了該系列。
不要誤會我的意思 - 當您獲得這樣的過去時刻時,請在遊戲中適應您的角色。儘管簡單地為您發現的每個更好的物品裝備都是一個很好的防禦想法,但您的角色最終看起來像是一件不匹配的混亂。值得慶幸的是,您可以製作出您以前收集的其他物品,以便您可以保持一如既往的時尚,儘管每次獲得新的東西都需要手動進行此操作。
魔杖戰術
穿合適的衣服可以幫助您保持生命,但是為正確的情況裝備正確的咒語將使您的敵人陷入困境。畢竟,考慮到您是五年級,您將學習從Wingardium Leviosa到Confringo到咒語的30多種咒語,這些咒語使您可以阻止敵人死在Glacius和Harsto Momentum等賽道上。對於那些一直想在書籍中揮舞一些咒語的任何人來說,遊戲都是一個福音,但它們也有助於創建一個非常廣泛的戰鬥系統,迫使您適應攻擊狀況。
由Portkey Games出版的Hogwarts Legacy
每個咒語都有不同的類別,與某種顏色相對應:紫色的力,黃色運動和紅色損壞。某些敵人有時會用黃色的力場來捍衛自己,這意味著您需要將Levioso拋棄,例如,將其禁用並釋放出魔杖的組合以擊敗它們。實際上,連擊是您如何贏得對抗敵人的決鬥,因此您需要在不同時間釋放各種咒語,以充分利用開場。您還必須關注何時屏蔽或何時躲避不可阻擋的攻擊,因此,這些決鬥和與可強大的敵人的戰鬥不僅會令人興奮,而且如果您不思考事情,它們也會變得艱難。
使用咒語意味著將它們映射到您的四個面部按鈕上,並在戰鬥過程中按住右肩按鈕以鑄造它們。但是,由於您有時需要使用各種咒語,因此您將不斷地切換四個咒語以匹配每種情況。您最終可以再解鎖四個要切換的預設,但這涉及按下應按鈕並按下四個方向之一。可以說,這是一種笨拙的方式,可以改變您的咒語預設,毫無疑問,您會在玩遊戲時繼續改變。
最後的想法
除了所有的任務和側面任務外,還有很多可以讓您忙碌的事情,例如收集野獸並照顧他們收穫資源,裝飾自己的需求房,甚至收集飛行書頁以解鎖更多獎勵。您在遊戲中所做的幾乎所有事情都會授予您體驗積分併升級,這意味著您可以解鎖新的人才,例如更多的齒輪插槽或改進的咒語冷卻。這是一款充滿了事情的遊戲,難怪您會想繼續在30小時左右的時間裡玩它。
作為遊戲,霍格沃茨遺產是一次熟悉且久經考驗的冒險,它具有您從其大小遊戲中期望的東西。它的戰鬥系統甚至某些遊戲功能可能不是革命性的,但是最終使它起作用的是它的神奇環境,而您看到的一切都發生在您周圍。這使一些更平凡的提取探索進入了禁忌的森林,就像史詩般的冒險一樣,您不知道會在您身上擺出什麼。
對於任何想在霍格沃茨的學生來說,遊戲肯定會使夢想成真。它擁有陶藝迷在系列遊戲中想要的一切,並且仍然設法使包容性,健壯和身臨其境的一部分歸功於其美麗的演講。這可能不是開放世界類型的開創性,並且可能具有一些可疑的設計選擇,但霍格沃茨遺產一定會讓任何人,無論是否粉絲,都再次愛上了該系列。