在1990年代後期,ID軟件團隊主導了第一人稱射擊遊戲類型。儘管如此,在1998年,遊戲虛幻被釋放,外表和後來的成功可能會使約翰·卡馬克(John Carmack)團隊的成員頭痛,他們習慣了他們作為領導者的不可動搖的位置。
儘管Epic Games標題的弱點是在許多層面上都缺乏多人遊戲模式,但該遊戲推出了1。5年後,旨在消除多人遊戲領域具有原始的污點,同時擦拭鼻子的鼻子地震三:競技場不久之前首次亮相。虛幻的比賽,因為那是我們正在談論的遊戲,所以恰好在25年前登上了商店的貨架。讓我們回想一下標題提供的內容,將公司史詩般的遊戲和數字極端提升到新的高度。
單人遊戲的多人遊戲
毫無疑問虛幻的比賽 是在本地網絡或Internet上為多人遊戲玩法創建的項目。但是,喜歡獨奏的球員也可以自己找到東西。開發人員並沒有試圖創建一個成熟的故事活動,而是分為等待完成的任務和任務,從而推動了故事的前進。
反而,我們面臨著必須對機器人進行一系列比賽。在連續的衝突期間,我們從一個地圖移到了另一張地圖,並過渡到不同的模式。我們努力的高潮是與強大的Xan Kriegor的攤牌。所有這些都是由一個簡單的情節捆綁在一起,講述了將來舉辦的血腥錦標賽,參與者互相競爭為大師的頭銜。您可以輕鬆猜測,我們的主要目標是成為一個。
在多人遊戲中磨練自己技能的玩家經常在單人遊戲中查看單人遊戲模式虛幻的比賽僅僅訓練甚至完全無視它。但是,很多人發展由於遊戲的單人遊戲模式,對數字極端和史詩遊戲的遊戲深表感謝。這就是對我和我的朋友的方式(最充其量配備了調製解調器,當時只能夢想著穩定的互聯網連接的玩家)。
虛幻的比賽。資料來源:Legendchaos / YouTube。
雙重殺戮,多殺,超殺,怪物殺死!!!
虛幻的比賽盡力而為,以至於球員不能抱怨無聊。遊戲提供了多種模式,包括Death Match和Team Death -Match,比賽結束時擁有最多碎片的球員或球隊勝利。此外,統治模塊已經準備好嘗試,球員分為爭奪特定區域的團隊,以及捕獲旗幟模式,在那裡,兩個團隊試圖從敵方基地竊取國旗並將其帶回自己總部。遊戲玩法的列表以攻擊結束,其中一個團隊執行任務(通常涉及對象的破壞),另一支球隊不得不不惜一切代價防止他們。另一個變體是最後一個人站著,其中的目標不是殺死對手,而是要避免死亡。
應該特別提及發生遊戲玩法的位置,因為它們盡可能多樣化。競技場的名單包括飛船,堡壘,哥特式大教堂,城市街道以及更具想像力的地點,例如移動的火車,小行星在太空中自由漂浮。我們步行四處移動(還不是在“虛幻”戰場上看到車輛的時間),從A點到B點的運動變得更加引人入勝(和簡化)。能夠迅速將我們運送到地圖的另一端的發射器。
虛幻的比賽。資料來源:Legendchaos / YouTube。
血腥
評論員的喊叫不僅向我們介紹了我們得分的要點,而且還了解了我們的表現如何。除了上一個字幕中提到的那些,這證明了我們在短時間內達到的碎片數量,您還可以聽到響亮的“殺人狂歡!”,“橫衝直撞!”,“ rampage!”,“統治!” ,“ godlike! “,在一個“生命”上達到一定數量的碎片後,它迴盪了。
說到“碎裂” - 是時候看看開發人員為我們提供的武器庫了。儘管我們謙虛地開始了遊戲,但用一支名為“執行者”的手槍,我們迅速獲得了其他更強大的謀殺工具。其中包括步槍(機器,狙擊,能量),旋轉刀片發射器(Ripper),火箭發射器,甚至是火箭大砲。蛋糕上的錦上添花是救贖主,它發出了一個迷你原子彈,在使用它的玩家周圍造成了真正的混亂。
每支槍都有替代火力模式;在大多數情況下,它導致武器以更快的速度使用彈藥而造成更多損壞。在競技場上,我們還可以找到健康包裝,裝甲(增加損害的抵抗力)和其他放大器的形式的電力。 “突變器”也增強了樂趣,這是特殊的遊戲修改。例如,“ Instagib”模式使所有玩家都使用相同的武器(震動步槍)進入地圖,該武器可能會單槍殺死。
虛幻的比賽。資料來源:Legendchaos / YouTube。
美麗的混亂
無論我們是獨奏還是與其他球員競爭,遊戲中的遊戲虛幻的比賽令人難以置信的動態。作為虛幻引擎技術功能的展示,所討論的標題在其時代看起來很棒。它具有詳細的紋理,光線和陰影以及光滑的動畫令人愉悅的眼睛。這場比賽是怪異的殘酷 - 爆炸的常見效果是使對手變成幾塊鬆散的肉……從今天的角度來看,這看起來很有趣。大氣音樂設定了比賽的節奏令人鼓舞。儘管如此,在發行日,UT由於系統要求很高,可能會嚇到某些人。
虛幻的比賽1999年11月在個人計算機上發射,並伴隨著行業媒體的非常好的評論。可以公平地說,根據Metacritic的說法,評論的平均值為92/100。遊戲像熱蛋糕一樣出售; 2001年11月,Cliff Bleszinski聲稱最大PC雜誌售出了超過200萬張,他認為這主要是由於社區的支持。
虛幻的比賽。資料來源:Legendchaos / YouTube。
接下來發生了什麼?
虛幻的比賽還在Playstation 2(2000)和Sega Dreamcast(2001)上發行。在2002年,遊戲成功了2003年虛幻比賽,隨後在2004年由2004年虛幻比賽。隨著時間的流逝,出現了這些子系列的衍生產品,即遊戲虛幻冠軍(2002)和虛幻冠軍2:Liandri衝突(2005),為第一個Xbox創建。 2007年虛幻錦標賽iii首先在個人計算機上發布,然後在PlayStation 3和Xbox 360上啟動。
很遺憾,多年來,最終是該系列中的下一個條目中的工作暫停虛幻的比賽在2018年。該遊戲自2014年以來一直在開發中,最終不得不讓位於Epic Games的另一個優先事項,同時發展成為了Fortnite。
今天如何參加虛幻比賽?
在寫作時,虛幻的比賽Epic Games商店,GOG.com或Steam上沒有可用。不關心物理版本的玩家可以使用 免費版本,,,,史詩般的遊戲已允許由舊虛幻小組的粉絲分發。 PC的盒裝版費用約為35美元。便宜,因為您只需20美元,您就可以購買PlayStation 2的版本。
虛幻的比賽仍然擁有一個忠實的粉絲群,可以使其活著。因此,即使其官方服務器已關閉,也不難找到一個可以玩的人。
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