
您可以在龍時代的面紗(DAV)中成為邪惡嗎?回答
遊戲玩家的心有良好的心。但是,有時候,我們有一些黑暗的衝動。這就是為什麼讓我們談談。我們可以在DAV中邪惡嗎?
如何
達米安·加斯克(Damian Gacek)
2024年10月31日

質量效應中的玩家選擇:傳奇版將使許多粉絲感到驚訝
Bioware分享了有關質量效應中玩家選擇的一些統計數據:傳奇版。其中一些真的很令人驚訝。
電子遊戲
Przemyslaw Dygas
2021年11月8日

質量效應:傳奇版的玩家選擇數字
查看質量效應的數值細分:傳奇版在該系列的官方Facebook頁面共享的最受歡迎的播放器決策。

Stalker 2是提供數百小時的遊戲玩法
GSC Game World的Zakhar Bocharov與GamingBolt的編輯進行了對話,討論即將到來的世界末日射擊遊戲《纏擾者2》。在談話中,開發人員提到了遊戲的長度和氛圍。
電子遊戲
Bart Swiatek
2021年5月7日

垂死的光2開發人員談論槍支和決定
垂死光2的首席設計師回答了粉絲的一些問題。因此,我們學到了有關遊戲中槍支的功能以及我們在競選期間將做出的決定的新知識。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2021年4月27日
在Tsushima的幽靈中不可分散的行為使天氣惡化
Sucker Punch的創意總監透露,Tsushima幽靈的世界以有趣的方式對球員的行為做出了反應。我們越依賴隱形方法,島上天氣狀況越好。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2020年8月3日
鮑德爾的大門3將選擇和道德提升到下一個水平
根據在最新的論壇公告中分享了自己的印象的開發人員的說法,鮑德爾的大門III應該為玩家道德和選擇的主題提供更多的東西,而不是神性:原始罪2。
電子遊戲
Konrad Serafinski
2020年3月7日

10個質量效應中的9個比叛徒更喜歡典範
Twitter在Twitter上寫道,質量效應的開發人員在Twitter上寫道,玩遊戲的用戶中,有92%的用戶選擇是典範而不是叛徒。反過來,這開始了有關視頻遊戲中道德系統的在線討論。
電子遊戲
Konrad Serafinski
2020年2月23日
即使殺死所有NPC,外部世界也可以完成
在外部世界中,您將能夠殺死所有NPC並仍然完成遊戲。黑曜石娛樂公司的開發人員布萊恩·海因斯(Brian Heins)透露了這些信息。
電子遊戲
Konrad Serafinski
2019年8月6日
賽博朋克2077年的道德與浪漫
在Cyberpunk中,2077名球員將獲得許多與巫師相似的浪漫選擇。但是,還有更多的東西,不僅是異性戀。此外,遊戲將沒有道德體系。
電子遊戲
Konrad Serafinski
2019年6月25日