簡而言之:

  • BioWare分享了更多的統計數據質量效應:傳奇版;
  • 事實證明,有很多球員在第一部分中沒有接受Garrus的工作人員。
  • 取而代之的是,三部曲中最受歡迎的結局是破壞所有合成學。

自發布以來已經有一段時間了質量效應:傳奇版許多玩家已經完成了三部曲。 Bioware決定分享更多有關粉絲在遊戲中選擇的選擇的統計數據。他們中的一些人證明是令人驚訝的。

可能最令人震驚的消息是,多達15%的球員在第一部分中沒有接受Garrus。具有諷刺意味的是,新聞記者戴安娜·艾勒斯(Diana Allers)更受歡迎,有97%的球員在第三部分中招募了她。考慮到與記者相比,上述Turian的重要性,這一數字確實是例外。

但是,玩家(尤其是新的)做出選擇的決定可能會受到這樣一個事實的影響:在第一部分中,Garrus尚未像隨後的一部分那樣具有魅力和必不可少的故事。不過,很難解釋戴安娜(Diana)的廣泛流行,因為她甚至不是那種可以陪伴謝潑德(Shepard)執行特定任務的角色。

這些不是創作者共享的唯一有趣的統計數據。多虧了他們,我們也知道,大多數球員(77%)更喜歡自己選擇主角的名稱而且大部分都將游戲節省在下一期(65%)中。我們還知道,大多數粉絲都喜歡在低至中期的難度下玩遊戲。

至於其他故事決定,我們知道球員在城堡戰役中對理事會表示同情。他們中有多達69%的人通過重定向艦隊捍衛船來挽救了政客的生命。另一方面,烏迪納參議員並不是很受歡迎。只有6%的球員認為他將成為理事會中人類的良好代表。 85%的人支持戴維·安德森(David Anderson)的候選人資格。

至於三部曲的結局,最受歡迎的玩家選擇是摧毀銀河系中的所有合成生活(45%)。收割機的控制和合成不太受歡迎(分別為17%和30%)。但是,最少的球員選擇拒絕上述可能性並繼續週期(8%)。

這就是BioWare製備的另一劑統計數據的樣子。我將對玩家做出的決定的評估留給您。

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