視頻和屏幕

[2:10]質量效應:傳奇版Remastered比較預告片

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 引人入勝的故事和人物:敘述是豐富的,令人難忘的人物和情感深度引起了玩家的共鳴。整個三部曲中做出的選擇都會產生重大後果,從而增強了可重播性。
  • 視覺和遊戲的改進:重新製作的圖形和優化的遊戲玩法使體驗變得更加現代,尤其是在第一款遊戲中,該遊戲以前因其機製而受到批評。
  • 可重複性:這部三部曲根據玩家的選擇提供了多種結局和路徑,鼓勵玩家從不同的角度體驗故事。
  • Rich Lore和World Building:該遊戲提供了一個詳細的宇宙,充滿了各種外星種族和復雜的背景故事,使世界沉浸式。
  • DLC集成:包含40多個DLC為遊戲玩法和角色發展增加了深度。

遊戲的主要缺點

  • 技術問題和EA發射器:許多用戶對使用EA應用程序的要求表示沮喪,這可能會導致啟動遊戲的問題,尤其是在離線遊戲中。這是玩家之間的重要爭議點。
  • 老化的力學:儘管有所改進,但一些遊戲元素,尤其是在第一場比賽中,人們感到過時了。 AI,車輛力學和戰鬥系統因笨拙或不滿意而受到批評。
  • 結尾的混合接待:粉絲之間的結局,尤其是在質量效應3中的結局是分裂的,有些人認為它們並不能充分反映整個三部曲中玩家選擇的重量。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 多人遊戲模式:一些玩家錯過了原始質量效應3中存在的合作多人遊戲方面,這在傳奇版中不存在。
  • 改進的勘探力學:玩家表達了對更具吸引力的行星探索機制的渴望,尤其是在批評馬科車輛的質量效應1中。
  • 與Steam無縫集成:用戶會更喜歡獨立版本,該版本不需要EA應用程序,從而允許無需其他啟動器或在線要求提供更直接的遊戲體驗。
  • 增強了AI和戰鬥系統:有人呼籲對敵人的AI和戰鬥機制進行進一步的改進,以與現代遊戲標准保持一致。

概括

  • 總體而言,質量效應?傳奇版以其講故事,角色發展和懷舊價值而聞名,主要是由於其技術要求和一些過時的遊戲機製而面臨批評。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分1249投票。734玩家期待這場比賽。

評分!

質量效應:傳奇版描述

質量效應:傳奇版是邪教動作RPG系列的前三期的一組重新製作版本,名為質量效應。擁有該品牌權利的公司Electronic Arts是其發行幕後的。包包括質量效應,,,,質量效應2質量效應3以及所有為他們發布的DLC以及額外的武器和裝甲包。多人遊戲模式已被切除

陰謀

質量效應遊戲設置為22世紀。滅絕的蛋白種族開發的古代技術的發現使人類能夠實現其星際飛行的夢想,因此,在城堡中找到了它的位置,一個巨大的空間站,是整個銀河系的政治,貿易和文化中心。

該系列的主要角色是司令Shepard。作為第一位人類幽靈,和平的捍衛者,英雄(或女主角,因為我們可以選擇被帶領的角色的性別)必須粉碎薩倫的計劃,薩倫不僅背叛了坐在城堡的議會,而且還對整個銀河系構成威脅。然而,事實證明,薩倫只是典當,對銀河系居住的種族的真正致命危險是收割者,這是一種古老的機器種族,可在有機生活中周期性地消毒銀河系。在周期的第二部分中,謝潑德與Cerberus結​​盟,解決了整個人類殖民地在銀河系郊區失踪的奧秘,並遇到了試圖加快接近入侵的收藏家的踪跡。我們可以觀察到該系列的第三部分的入侵,為了贏得勝利(或至少嘗試),謝潑德必須獲得盡可能多的盟友。所有這一切都是為了加入他們的最後一場戰鬥,在這種戰鬥中,居住在銀河系中的生物的生存受到威脅。

遊戲玩法

在遊戲中包含的遊戲中質量效應傳奇版設置,從第三人稱角度(TPP)觀察到動作。這些遊戲背後的推動力是龐大的任務將情節向前推,並伴隨著許多側面任務。一路上,謝潑德指揮官與其他同伴一起加入,隨著時間的流逝,他可以與他們建立友誼和浪漫。另一方面,我們的指揮中心是諾曼底,這是我們用來通過在銀河圖上選擇目標來旅行的太空船。此外,這是一種移動基礎,我們可以在執行任務的休息期間自由移動。雖然在系列的第二和第三部分中,我們僅徒步移動,在ME1中,我們還可以使用四輪車M35 Mako,這是該系列粉絲的崇拜,這是由於可怕的控制系統 - 儘管在重新製作版本中,此元素得到了改善,但舊的Mako的粉絲可以保留在他們知道的模型中

一個重要因素當然是戰鬥。戰鬥是實時進行的,在它們期間,我們不僅必須準確拍攝(在阿森納,您會發現槍支主要是槍支,包括外星人種族開發的未來派副本),還使用各種戰鬥技巧能力)並給下屬訂單(儘管謝潑德的團隊更大,但我們只能在任務執行兩個同伴)。通過消除對手並完成任務,我們將獲得經驗點前進到下一個級別,逐漸發展英雄和他的角色

重要的是要記住,可以通過說話而不是武力解決許多問題。而且,我們經常在這裡做出不僅影響故事過程的選擇,還影響我們英雄的性格及其與團隊的關係

修改

包裝中的所有遊戲支持60 fps的4K分辨率。角色模型,動畫,紋理,著色器等都得到了刷新和改進。有趣的是,有些mod被用作起點模式。許多遊戲元素也得到了改善 - 開發人員的目標是使第一個的古老公式現代化質量效應並在整個三部曲中統一機制。射擊和庫存管理得到了改善,經驗點的平衡得到了重新平衡,並且角色創建者也得到了升級。這

質量效應3

集成到多人遊戲中的元素模式也已刪除。

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遊戲系列

質量效應系列

質量效應是帶有TPP射擊元素的科幻小說動作RPG系列。該系列是由加拿大工作室BioWare創建的,以諸如鮑德爾的大門,,,,《星球大戰:舊共和國騎士》龍時代

9個電子遊戲

質量效應遊戲系列

平台:

PC / Windows

PlayStation 5

Xbox系列X/S。

PlayStation 4

Xbox One

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-3570 3.4 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX GTX 760 / RADEON HD 7970或更高,120 GB HDD,Windows 10 64 bit

受到推崇的:Intel Core i7-7700 3.6 GHz / AMD Ryzen 7 3700X 3.6 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE GTX GTX 1070 / RADEON RX RX VEGA 56或更好,120 GB HDD,Windows 10 64位,

PlayStation 4

支持:PS4 PRO-優惠質量:最大30 fps @ 4K,favor Framerate:最大60 fps @ 1440p / ps4-最大質量:最大30 fps @ 1080p,favor Framerate:最大60 fps @ 1080p

Xbox One

支持:Xone X-良好質量:最大30 fps @ 4K,偏愛幀:最大60 fps @ 1440p / xone-偏愛質量:最大30 fps @ 1080p,favor framerate:最大60 fps @ 1080p

PlayStation 5

支持:最大質量:最大60 fps @ 4K,偏愛幀:最大60 fps @ 1440p

Xbox系列X/S。

支持:XSX-最大質量:最大60 fps @ 4K,偏愛幀速率:最大120 fps @ 1440p / XSS-偏愛質量:最大30 fps @ 4k,4k,favor framerate:最大60 fps @ 1440p

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