開發人員找到了一種有趣的方式來使衝突折磨英雄的良心。

自發布以來已經超過兩個星期Tsushima的幽靈,但是我們仍然學到有關這一熱門的新事物。創意總監內森·福克斯(Nathan Fox)的採訪是另一個有趣的事情Gamespot。在採訪中,他透露,遊戲中的天氣部分取決於玩家的行動。

Tsushima的幽靈,我們控制著一個角色,為了有效地抵抗蒙古入侵,必須放棄《武士榮譽守則》並開始使用欺騙而戰。遊戲旨在使我們使用可恥的方法遵循同名幽靈的路徑時使天氣惡化。風能獲得力量,並且經常伴有暴風雨。

這些效果不僅在迫使隱形方法的任務中可見。如果我們遵循幽靈的路徑,則在遊戲的其餘部分也發生了變化。大多數玩家開始像武士一樣戰鬥,但是隨著新的隱身能力被解鎖,他們越來越有用,因為它們非常有用。結果,在其版本的Tsushima中的第三幕中,該島通常幾乎不斷地被風暴窒息。

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應該提到的是,玩家還可以通過英雄攜帶的長笛演唱的歌曲直接影響天氣條件。例如,這首歌霧中的陰影帶來霧,這使得潛行更容易。

Tsushima的幽靈該遊戲於今年7月17日發佈於今年的7月17日。該遊戲受到了非常熱烈的歡迎,可以在Metacritic上獲得83%的平均評分。標題得到了我們的編輯的讚賞,他給了這個標題9/10

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2020年7月17日

評分!