審查:
PlayStation 4
遊戲咆哮:4.5 / 5 由Anthony Taormina
Sucker Punch Productions與Tsushima的幽靈建立在其開放世界專業知識的基礎上,使玩家控制著致命的武士。
VG247:3 /5 柯克·麥克基德(Kirk McKeand)
像武士一樣,Tsushima的幽靈感覺就像是過去時代的遺物。
簡易盟友:8.5 / 10 布拉德·埃利斯(Brad Ellis)
* PlayStation提供的審查副本。* Tsushima的Ghost是一段令人著迷的穿越古代日本的旅程,並有一個流暢的劍術和一個美麗的世界。
遊戲玩家分數
平均得分1958年投票。1570年玩家期待這場比賽。
評分!
Tsushima的幽靈描述
Tsushima的幽靈是PlayStation 4獨家遊戲。它是由美國工作室吸盤製作製作的創造者開發的臭名昭著的系列和Sly Cooper系列。他們的最新項目被秘密保存了三年半。它是2017年巴黎運動週期間首次提出的。
陰謀
這一年是1274年。蒙古帝國統治整個亞洲大陸。它的統治者渴望日本封建的財富。可汗決定開始入侵。它的第一個目標是位於韓國海峽中部的島島島。在襲擊中,蒙古軍隊屠殺了最多武士住在島上。遊戲的英雄金·薩凱(Jin Sakai)奇蹟般地管理在悲慘的戰鬥中生存。從那時起,主角的主要目標是停止蒙古人。但是,為此,他將不得不忘記武士的傳統。
遊戲玩法
喜歡製作臭名昭著品牌,Tsushima的幽靈是第三人稱帶有動作遊戲可以步行和騎馬旅行的開放世界。開發人員專注於隱形系統。敵軍壓倒性,因此與對手直接對抗並不總是最明智的想法。
值得注意的是,在偷偷摸摸的過程中,不僅聰明才智。玩家可以使用很多小工具,以分散敵人的注意力(例如煙霧彈,鈴鐺或鞭炮)以及他們的直接消除(炸彈,投擲刀,燃燒和爆炸性的射擊)。
除了偷偷摸摸,我們還可以直接戰鬥 - 使用Catana或弓。該系統類似於我們所知道的,例如巫師3:狂野狩獵- 配對和躲避期間的速度感非常重要。玩家擁有四種不同的戰鬥風格 - 它們每個人都在與另一種敵人的情況下最有效(敵人類型的清單非常廣泛,但可以將它們大致分為幾種變體(例如劍客,弓箭手,長矛人或盾牌承載者)。
同樣值得注意的是挑釁系統 - 它使您可以通過提出挑戰,然後從一個單一的,有效的罷工中淘汰幾個敵人來開始戰鬥(前提是您設法在適當的時間造成它們 - 失敗意味著失去生命欄的大部分)。
在Tsushima的幽靈,開發人員從經典的標記系統中辭職,導致玩家執行任務。取而代之的是,該功能由環境元素(痕跡,煙霧煙),特徵導航點甚至動物執行。我們還可以使用引導風 - 我們將目標設置在地圖上,從那以後,風向其方向吹來。所有這些技巧和想法都是鼓勵玩家更仔細地探索世界。
新遊戲
2020年10月16日,作者提供了更新1.1。它引入了新的遊戲模式Tsushima的幽靈,感謝哪個玩家可以通過已經發展的角色再次開始冒險。根據需要,已經準備好了以前無法使用的設備和裝甲以及適應狗的特殊護身符,然後積極地在戰鬥中為我們提供了支持。
多人遊戲
核心Tsushima的幽靈遊戲是一個廣泛的故事活動。 2020年10月,一個免費的DLC稱為Tsushima的幽靈:傳奇發行了,在在線模式下為多達4個玩家提供了挑戰。
技術
Tsushima的幽靈發生在Tsushima島上,該島完全開放供探索。周圍環境非常多樣化,其中包括竹林,小島和寺廟。開發人員確保這些位置非常氣候 - 我們有許多風景如畫的風景和與封建日本有關的各種細節(稻田,櫻桃樹片)。遊戲世界有很多深度,並且是歷史的主要英雄之一。
有趣的是,該遊戲提供了與日本配音一起玩的機會。
最後更新於2017年12月18日
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