我們距離下一代遊戲機的推出僅幾週了。對市場未來感興趣的人也可能對一次對話感興趣我的城市與微軟Xbox系負責人Phil Spencer一起進行。
收購貝塞斯達軟件及其遊戲的未來
9月在遊戲行業中最重要的事件之一是購買Microsoft的Bethesda Softworks的所有者Zenimax Media Inc.交易總計為75億美元,因此許多人問自己,被收購開發商的遊戲是否會登上PS5。
斯賓塞避免了明確的聲明。他說微軟不必釋放上古捲軸vi在PlayStation 5上打破,但他強調,收購的目的不是將要約限制在其他系統的所有者中。每個遊戲的決定將分別為目標平台做出。
值得注意的是,在獲得Mojang之後,Microsoft仍在開發Minecraft在PS4和Nintendo Switch上。因此,公司不癡迷於排他性。微軟也確認先前與索尼為貝塞斯達(Bethesda)的比賽簽署的獨家協議將受到尊敬。
換句話說,目前尚不清楚Microsoft從長遠來看將做出什麼決定。一方面,獨家遊戲有自己的位置,例如,沒有機會光暈無限將在PS5上發布。另一方面,釋放上古捲軸vi在索尼的控制台上,將非常有利可圖。因此,Bethesda自己的遊戲可能會在PlayStation 5上提供,而稍小的標題,由Arkane等團隊開發(包括羞辱和獵物),ID軟件(厄運系列)或機器遊戲(沃爾芬斯坦系列),僅在PC和Xbox系列X/S上可用。
Nintendo Switch的方法
Nintendo Switch已發布了幾個Microsoft遊戲,包括Minecraft Dungeons和ori系列。但是,Spencer並沒有為此類型的許多未來標題帶來希望。這是由於該公司希望交付整個Xbox生態系統,包括現場和遊戲通過訂閱,而任天堂不感興趣。
值得注意的是,在開關的情況下,微軟本身是奧里和盲森林:權威版,在繼續進行的情況下,它是由另一家公司照顧的,這可能是限制平台上MS活動的標誌。
光暈無限本來應該是Xbox系列X/S的發布標題,但遊戲的發行版被延遲了。菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)目前無法提供新的發布日期。更重要的是,他無法告知什麼時候寓言,,,,Everwild或控制台版本Microsoft飛行模擬器將被釋放。
當被問及是否可以發布廣告系列和多人遊戲模式時光暈無限斯賓塞說,這將由開發商本身決定。因此,這種情況有可能發生,但是就目前而言,很難評估它的可能性。
下一代遊戲的大小
目前,玩家最熱門的主題之一是遊戲的尺寸不斷增加,尤其是因為新遊戲機的驅動器相對較小。根據公告,Xbox Series X將提供約802 GB的自由空間。對於Xbox系列S,它將遠低於500 GB。
斯賓塞說,該公司知道這些問題。這就是原因開發人員將可以選擇在Xbox系列S上創建較小的安裝,而無需僅在XSX上發布更好的元素。
很大程度上還取決於開發商自己的努力。一個很好的例子是稀有的小偷的海,最近設法損失了20 GB。
XCloud在Xbox One上
有趣的是,斯賓塞還確認有計劃在Xbox One上提供XCloud服務,這將使舊遊戲機的所有者能夠在Xbox系列X/S上玩遊戲。Xone版本的優先級低於PC和iOS版本,因此很難判斷它何時可以首次亮相。