在CD Projekt Red之前,一項艱鉅的任務是一個艱鉅的任務。如我們所知,在Cyber​​punk 2077我們將領導一個我們將事先創造自己的角色。結果,生產將在控制主角方面提供更大的自由度巫師3:狂野狩獵。在E3 2019期間,開發人員清楚地宣布,在創建頭像時,他們將為玩家提供許多選擇,而遊戲玩法會在某種程度上依賴於此。在遊戲中的許多選擇中,還將選擇角色的性偏好。因此,它應該為浪漫帶來更多的機會巫師

Reddit用戶MAGIRIED1234之一在論壇上分享CD Projekt Red的首席任務設計師Pawel Sasko在Twitter上進行了私人對話的屏幕截圖。它表明浪漫選擇Cyber​​punk 2077將以類似的方式構建如果是巫師。這意味著沒有一個且明顯的方法來征服其中一個NPC的心臟。另一方面,正如薩斯科(Pawel Sasko)寫的那樣,應該有更多的選擇

當然,玩家將擁有更多的選擇,而不是僅僅是異性戀的選擇巫師3(因為杰拉特是一個只對女性感興趣的定義角色)。在Cyber​​punk 2077您可以定義哪種類型的相互作用角色主角更喜歡。

創建自己的角色並選擇自己的偏好可以使玩家變得更加沉浸。自然,這不是讓用戶識別其控制角色的唯一方法。Cyber​​punk 2077將沒有道德系統,更不用說通過數字,標籤或條紋可視化的系統了,這在RPG中很受歡迎。 Mateusz Tomaszkiewicz在一次採訪中證實了該信息遊戲螺栓

“我們本身沒有道德體系,” Tomaszkiewicz告訴GamingBolt。 “但是,要非致命完成它,您必須非常擅長隱身。投資可以使您更好地隱身的要點,使用可以使您喪失敵人而不是殺死敵人的武器,以做出道德選擇,使您可以避免在整個比賽中殺死人們。”