對於任何人來說,視頻遊戲預算正在穩步增長,這可能不會是新聞。儘管如此,許多人可能會對行業經驗豐富的肖恩·萊登(Shawn Layden)宣布感到驚訝,他預測,索尼Big PlayStation 5獨家產品的生產成本約為2億美元。

Layden知道他在說什麼,因為他一直是索尼全球工作室的負責人,直到2019年。他解釋說,最大的PlayStation 4獨家冠軍的預算分別為1億美元。他沒有命名特定的頭銜,但我們確實知道他監督了像未知4,,,,地平線:零黎明,,,,戰神,,,,幾天不見了或者漫威的蜘蛛俠。根據Layden的說法,每個新一代的遊戲機都會使成本增加一倍,因此PS5遊戲的預計金額為2億美元。

更重要的是,Layden預測成本將繼續上升。他解釋說,如此龐大的預算使出版商竭盡所能降低風險。因此,專注於開發最暢銷的系列 - 公司很少耐心投資不會成為即時熱門的IP。

這也使出版商專注於最受歡迎的類型。至少在AAA遊戲中,其他類別越來越被忽略。

在索尼最近的行動中可以看到不願給較少受歡迎的品牌的機會。幾天不見了賣得很好,但低於公司的期望,尤其是因為大多數玩家以降低的價格購買了冠軍頭銜。結果,計劃續集被遺棄了彎是現在開發新的IP

似乎另一個例子可能是游擊隊。地平線:零黎明事實證明,工作室的下一個項目是如此巨大地平線:禁止西方。然而,與此同時,索尼似乎至少在目前已經放棄了該開發商的較舊和不太受歡迎的品牌,Killzone。該系列的官方網站被關閉了今年早些時候。

  1. PlayStation-官方網站

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