甚至在發布之前流亡路徑2,Grinding Gear Games Studio承諾,第一期的開發不會停止。兩場比賽都應該會定期更新,但是當前的第一部分(卡爾圭爾定居者)的聯盟始於去年7月,有些球迷對此感到不滿意。遊戲因此,開發人員發布了一個特殊視頻,他們談到了 流亡道路。
那新聯盟在流亡道路上呢?
喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers),,,,主任坡,,,,承認,立即管理兩場比賽比他們預期的要困難得多。但是,由於發布,發布新聯盟的理想時機應該是十月的POE 2,這是不可能的。然後12月和一月也被排除了 - 由於時間間隔太短和聖誕節。
最後,選擇了2月,開發人員對此並不滿意,因為這意味著整整七個月的新聯盟沒有新聯盟。但是,沒有其他選擇,尤其是自從團隊從事POE 1正在幫助發展POE 2。開發商相信他們會符合截止日期,並放心自己有足夠的時間,但是現實卻完全不同。
問題是,我們在自欺欺人。流亡路徑2延遲了三個星期,這使問題更加嚴重。
在發布之後POE 2,它要求如此多的工作,以至於開發商無法專注於創建一個新的聯盟,他們仍在努力改善續集。這意味著直到發布0.2.0更新和之後的幾週之前,他們都不會努力POE 1。不幸的是,目前,開發人員無法給出任何特定日期。羅傑斯為整個情況道歉。
老實說,我應該預測一個事實,即脫下團隊流亡路徑1會導致這一結果,我可能應該拒絕這樣做。但是在每個階段,我一直在思考,我們仍然有時間,我們仍然有時間。然後我們沒有時間了。
玩家的反應
球員 意見被強烈分裂。他們中的一些人對工作室表示了解,這是一次非常艱鉅的任務,即一次開發兩款遊戲。他們還重視開發商的透明度,因為他們沒有忽略這個問題,並公開就這種情況進行交流。
我感謝透明度,在這種情況下,決定也有意義,即使聽到很遺憾。
我認為,即使是0.2.0更新的更廣泛的發布窗口或有關即將到來的內容的一些信息也會有所幫助。
另一方面,一些玩家表達了不滿和沮喪,尤其是那些不喜歡第二部分的人。但是,很難責怪他們,因為開發人員以前保證POE 2不會影響POE 1,眾所周知,這是錯誤的。
想像成為我,誰付錢POE 1和POE 2因為我們被告知POE 2不會影響POE 1。然後,這就是我們得到對待的方式。我不再有我的收益。
作為一個安慰,羅傑斯(Rogers)傳達了他們已經為新聯盟制定了可靠的計劃,在業餘時間,一些開發商將處理其預生產。但是,這仍然意味著POE 1粉絲必須耐心等待,因為他們必須等待更長的時間才能獲得新內容。