mmorpg.com:9 /10 米切爾·加斯納(Mitchell Gassner)

有一些很好的理由可以避免POE2,直到將來完全發布。如果您現在開始玩遊戲,則只能獲得完整遊戲的一部分。只有三個行為和一半的角色。某些遊戲玩法和核心機制會隨著時間的推移而改變,並且仍然有很多錯誤,其中一些可以抗擊。

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Kakuchopurei:80 /100 喬納森·獅子座(Jonathan Leo)

儘管有技術和網絡問題,但顯然,流放2的道路是事實上的事實上,即將成為即將發布的事實(現在就需要您分配RM130+)的動作RPG,以完全發布該年份。早期的訪問已經充滿了很多事情,還有很多要努力的人,可以為可用的6個基礎類,被動的技能樹,許多技能寶石,支持寶石和寶石提供了多種構建。其他導致瘋狂構建的增益和動力受您的想像力和時間限制的限制。水平是殘酷的,老闆的戰鬥將測試您,您將在努力做好準備和更好地打球的同時,品嚐到它的每一個懲罰時刻。

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但是為什麼tho?:9.5 / 10 凱特·桑切斯(Kate Sanchez)

流放2的路徑的困難,戰鬥,藝術和地圖設計是不斷吸引您的東西。無論您死了多少次或必須調整構建的次數多少次,您都會一直回來。這是一款絕對所有圓柱體發射的遊戲,沒有顯示放慢腳步的跡象。

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 圖形和氣氛:該遊戲具有令人驚嘆的視覺效果和沈浸式的黑暗世界,具有詳細的怪物設計和有影響力的技能效果,從而增強了整體體驗。
  • 戰鬥力學:玩家享受液體和令人滿意的戰鬥,並具有各種角色構建和技能組合,可以創造出創造力的遊戲玩法。
  • 深度和復雜性:該遊戲提供了豐富的技能樹和角色進步系統,可提供深度,從而使玩家可以嘗試不同的構建。
  • 競選經驗:該活動通常受到人們的歡迎,提供了新來者享受的引人入勝的敘事和遊戲玩法。

遊戲的主要缺點

  • 技術問題:許多玩家報告了在加載屏幕期間凍結整個PC的崩潰問題,需要硬重置。這導致人們擔心潛在的硬件損壞。
  • 最終遊戲餘額:許多用戶認為,最終遊戲的設計效果不佳,尖峰的難度過多,令人沮喪的機制導致了一次性死亡,並且缺乏有意義的進步。
  • 戰利品和經濟:玩家批評戰利品系統不引人注目,並且過於依賴RNG,許多人認為製作系統不令人滿意並且缺乏深度。
  • 交易系統:外部交易系統被認為是笨拙且過時的,這使得玩家在不使用第三方網站的情況下很難進行交易。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 生活質量改善:用戶表達了對更好的庫存管理,集成的戰利品過濾器以及遊戲本身中更簡化的交易系統的渴望。
  • 溝通和支持:開發人員缺乏關於已知問題的溝通,尤其是崩潰問題,以及客戶支持缺乏響應能力的溝通感到沮喪。
  • 最終遊戲內容品種:玩家希望更具吸引力的殘局活動,並減少懲罰目前阻礙享受和進步的懲罰性死亡機制。
  • 視覺清晰度增強:許多評論都提到需要在戰鬥過程中改善視覺清晰度,以更好地區分友好和敵人的影響,尤其是在擁擠的情況下。

結論

  • 總體而言,雖然流放2的路徑在其圖形,戰鬥和復雜系統方面表現出巨大的潛力,但目前它因重大技術問題,最終遊戲平衡問題以及缺乏損害玩家體驗的生活質量特徵而受到傷害。許多用戶建議在與遊戲充分互動之前等待進一步的更新和修復。

生成的摘要:

流亡路徑2是hack'n'slash系列的第二部分,該系列於2013年開始。它與暗黑破壞神系列,最後一個時代以及該類型的其他重要代表。它分佈在具有微交易的免費播放模型中。來自新西蘭的Gern Gear Games團隊落後了,並且從一開始就一直在開發該品牌。

陰謀

動作流亡路徑2發生在Wraeclast的黑暗大陸上。儘管它是各種文化的代表並隱藏著古老的秘密的家園,但與此同時,人們可以在那裡遇到危險。其中最大的很久以前,所謂的消耗所有生命的腐敗被認為被摧毀。當它再次返回時,蒼白的恐懼落在了大陸的居民身上。我們必須在比賽中面對這種威脅。

遊戲玩法 - 一般輪廓

流亡路徑2我們從鳥類的眼景觀看動作。該遊戲為我們提供了一個可以步行或騎馬探索的世界。大陸是在遊戲中生成的。

遊戲的支柱是故事運動。完成需要進入最終遊戲階段的訪問,該階段由專用的地圖,老闆戰鬥和影響遊戲玩法的特殊修飾符組成。

戰鬥系統

與對手的戰鬥是遊戲的本質。我們遇到了許多對手,他們的最大力量是他們的人數,以及強大強大的老闆。

遊戲中的戰鬥不僅需要我們不斷地移動和避免攻擊或用盾牌阻止它們(利用新機械師),但也觀察對手,以發現他們的弱點和防禦差距。開發人員專注於改進控件,使計算機玩家可以使用W,S,A和D鍵控製字符,並完善了GamePads的處理。

角色類

流亡路徑2提供以下字符類:

  1. 掠奪者;
  2. 戰士;
  3. 遊騎兵;
  4. 女獵人
  5. 巫婆;
  6. 巫婆;
  7. 決鬥者
  8. 僱傭兵;
  9. 陰影;
  10. 僧;
  11. 聖殿騎士;
  12. 德魯伊。

每個類都是三個選定參數的結果:強度,敏捷性和智力。此外,它們在首選武器和戰鬥風格方面也有所區別,以及每個人都可以在遊戲的後期差異。

每個班級都致力於特定的遊戲風格。每個人都有一些東西 - 那些喜歡參加近距離戰鬥的人和那些喜歡戰鬥或用戰鬥法術轟炸的敵人的人。但是,它們僅構成特定的起點。沒有什麼可以阻止我們在進步時獲得與其他階級相關的角色技能,從而創造了一種混合動力。

角色發展

有幾百個可插入的技能寶石可以發現,每種都與特定的主動能力相關,並支持以各種方式修改前者的寶石。創作者決定修改技能樹(比第一款遊戲中的少於勢力),然後將寶石的管理移至單獨的選項卡。錦上添花的是被動技能,可以分配給各種套裝。他們可以以不同的方式激活,例如在揮動特定武器時。

說到武器 - 我們可以為角色配備近戰武器,例如劍,長矛或戰鬥軸,以及由cross的範圍。此外,各種陷阱正在等待在這裡進行測試,我們可以為敵人設置。

合作

流亡路徑2允許單人遊戲玩法,但它以在線合作多人遊戲模式下散佈翅膀,該模式最多可容納6個玩家。

圖形

流亡路徑2由於其更新的圖形,從本系列的第一部分脫穎而出。作者專注於模型及其動畫以及照明和物理學。

微交易

流亡路徑2分佈在F2P模型中。儘管遊戲中已經實施了微交易,但它們僅關注化妝品元素,就像該系列的第一部分一樣。

上次更新於2020年5月29日

遊戲系列

流亡率系列

一系列免費的分佈式hack'n'slash Action RPG與其他競爭。暗黑破壞神循環流亡道路是由總部位於新西蘭的Studio Grinding Gear Games創建的,該遊戲自2006年以來一直存在自成立以來,一直致力於發展其品牌。

3個電子遊戲

流亡遊戲系列

平台:

PC / Windows

PlayStation 5

Xbox系列X/S。

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i7-7700 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 2500X 3.6 GHz,8 GB RAM,圖形卡3 GB GEFORCE GTX GTX 960 /4 GB RADEON RX 470,100 GB HDD,Windows 10

受到推崇的:Intel Core i5-10500 3.1 GHz / AMD Ryzen 5 3700x 3.6 GHz,16 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE RTX RTX 2060 / RADEON RX RX 5600 XT,100 GB HDD,Windows 10,Windows 10

POE 2開發人員飽滿了手。玩家在兩個月內發送了545,000封電子郵件以支持

流放2號玩家的道路繼續向開發人員淹沒了開發人員的報告,但是Grinding Gear Games Studio設法處理了發送的大部分電子郵件中的大多數電子郵件。

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