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[0:30]最後一個時代的最後一個時代 - 廢墟預告片的預兆

[2:35]最後一個時代最後一個時代 - 技術概述預告片

gbatemp:9/10 克里斯塔·諾倫(Krista Noren)

最後一個時代是一種非常高質量的產品,這顯然是多年辛勤工作和奉獻精神的回報。儘管尚未達到終點線,但早期訪問中的這個冠軍在多個方面都遠遠超過了許多流派。這是一個很棒而完整的包裝,令人興奮的是,意識到還有更多的東西。開發顯然是活躍的,在撰寫本評論和發布它之間釋放了一個重要的補丁。我沒有疑問將其推薦給動作RPG的粉絲,您會在此標題中找到很多享受。毫無疑問,我會繼續回來嘗試新的課程和新的構建。而且我一定會戴上該死的松鼠頭盔!因此,如果您是這種遊戲風格的粉絲,那麼在您到達時間末端本身的過程中,是時候在牙齒上踢一些恐龍了。

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ShackNews:7 /10 喬什·布羅德威爾(Josh Broadwell)

我希望第11個小時在上一個時代的未來也有更多的商店。從敘事和戰鬥的角度來看,還有一個堅實的基礎,不僅如此,我只希望藉口在上一個時代花費更多的時間。

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遊戲商店:9/10 由舒納爾·杜克(Shunal Doke)

最後一個時代在動作RPG類型中提供了同時代人之間的中間立場,為玩家提供了許多深度角色定制選項,同時仍然設法保持易於理解和平易近人。儘管它的故事可能會蜿蜒曲折,但最終遊戲內容本身很有趣,而且地牢是整個遊戲中最有趣的內容。

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 角色定制和技能樹:玩家欣賞角色構建中的深度和多樣性,具有獨特的技能樹,可提供多種遊戲風格。製作系統也因其創新和有效性而受到高度讚揚。
  • 對初學者友好:與其他ARPG相比,新玩家認為該遊戲可以訪問,這使得在不需要大量指南的情況下更容易拾起和玩。
  • 平穩進展:許多用戶指出,通過廣告系列和最終遊戲的進步是平穩的,具有平衡的難度曲線,避免了令人沮喪的挑戰“牆壁”。
  • 生活質量特徵:遊戲中的戰利品過濾器和其他生活質量改善可增強遊戲體驗,使其更加愉快和用戶友好。
  • 視覺和戰鬥:遊戲在視覺上很吸引人,許多玩家發現戰鬥令人滿意和有影響力。

遊戲的主要缺點

  • 故事不完整:許多評論對主要故事情節未完成,缺乏結束或結論感到失望,尤其是在正式1.0發布之後。
  • 技術問題:用戶報告各種錯誤,性能問題以及缺乏損害整體體驗的波蘭語。問題包括UI故障,在線播放中的異步以及一般優化問題。
  • 重複的最終遊戲:一些玩家發現最終遊戲內容具有重複性且缺乏多樣性,從而導致了延長游戲後的無聊感。
  • 近戰戰鬥問題:評論表明,近戰角色通過HITBOX和控制面臨挑戰,與遠程選項相比,近戰的娛樂性不佳。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 更多故事內容:許多玩家希望故事情節的敘述和完成,並呼籲提供更多的章節或傳說來增強沉浸感。
  • 改進的最終遊戲品種:關於更多樣化的最終賽場活動,挑戰性的老闆和吸引人的內容的建議是普遍的。
  • 更好的用戶界面和控件:用戶表示需要改進的UI設計和更直觀的控制,尤其是用於控制台遊戲。
  • 字符自定義選項:有些玩家希望超出初始類選擇的角色自定義自由度,包括視覺和遊戲更改的選項。

概括

  • 總體而言,儘管上一個時代具有許多優勢,尤其是在其角色建立和製作系統中,但它因其不完整的敘事和技術問題而面臨批評,導致玩家中的情感混雜。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分188投票。235玩家期待這場比賽。

評分!

最後一個時期的描述

最後一個時代是由獨立工作室第十一小時遊戲開發的動作RPG。由於在Kickstarter上進行了成功的眾籌活動,因此冠軍的發展。

故事

最後一個時代帶我們去了埃特拉(Eterra)的幻想之地,埃特拉(Eterra)被稱為“空白”的黑暗力量吞噬。為了確保他們的生存,其居民藏在地下城市中。幸運的是,並非一切都丟失了 - 主要角色是倖存者之一,他去尋找偽像的標題,這將使他能夠及時旅行。英雄穿越埃特拉(Eterra)的四個不同的化身,不僅發現了該領域隱藏的秘密,而且還找到了一種阻止空白的方法。

除了四個主要時期(古老,神聖,帝國和毀滅)之外,隨著時間的流逝,我們也有機會查看他們的替代版本,我們通過所謂的命運巨石找到了它們,以便我們即使在之後也可以繼續遊戲主要情節已完成。

力學

開始玩之前最後一個時代我們選擇五個基本角色類之一。我們可以使用一個流氓,巫師,騎士,侍從和薩滿巫師。這不是故事的結尾我們可以選擇所謂的大師的專業化 - 因此,我們可以將角色的進度引導到適合我們的道路上;例如,流氓可以成為使用近戰武器或弓箭手的大師,而助手可以成為死靈法師或戰鬥法師。

除了開始遊戲之外,別無選擇,在此期間,我們在等距投影中觀察到動作。當我們玩耍時,我們瀏覽了埃特拉(Eterra)土地的各種版本,並執行故事任務和副任務,面對成群的敵人。此外,我們通過解鎖和發展自己的技能(每個人都有廣泛的改進樹)和統計數據,並獲得越來越更好的設備來提高英雄的戰鬥潛力。

英雄可以使用哪些設備可以使用我們選擇的類別;而且,單個物品只能在特定時代找到 - 如果我們想將它們從一個時代轉移到另一個時代,我們可以使用特殊的緩存這已經存在於時空之外。沒有什麼能阻止通過製作系統升級我們的武器庫,武器和小工具,也可以通過將其出售給供應商來擺脫不必要的鎮流器。

遊戲模式

最後一個時代 使我們能夠獨奏和最多四個球員玩得開心,通過互聯網或本地網絡。所有這些都與所謂的周期相輔相成,即開發人員提供獨特的任務和對象的周期性事件。

技術方面

最後一個時代具有高質量的三維視覺效果;最值得注意的是與鑄造法術和使用高級技能相關的特殊效果,儘管我們也可能喜歡敵人模型的詳細設計以及詳細和多樣化的環境。

上次更新於2020年5月5日

早期訪問:2019年4月30日

平台:

PC / Windows

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5-2500 3.3 GHz / AMD FX-4350 4.2 GHz,8 GB RAM,圖形卡6 GB GEFORCE GTX GTX 1060 /8 GB RADEON RX RX 580或更高,22 GB SSD,Windows 7 64 bit

受到推崇的:Intel Core i5-6500 3.2 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3.1 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE RTX 3060 / RADEON RX RX 6600 XT或更高,22 GB SSD,Windows 10 64 bit

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