
Sie Worldwide Studios前首席執行官:行業整合正在殺死遊戲多樣性
肖恩·萊登(Shawn Layden)是索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)決策過程中的關鍵人物之一,他對數字娛樂行業最近的合併表示關注。根據Layden的說法,開發工作室和主要公司的合併是對遊戲多樣性的威脅,並會阻礙遊戲平台的進一步增長。
前PlayStation Exec:AAA遊戲開發成本是不可持續的
Sie Worldwide Studios的前總裁Shawn Layden在索尼工作了25年,他說,創建遊戲的成本越來越高,行業中必鬚髮生一些變化。他認為,解決方案可能是專注於更短,更凝結的遊戲。
電子遊戲
Bart Swiatek
2020年6月25日
全球工作室首席執行官肖恩·布萊登(Shawn Layden)離開索尼
肖恩(Shawn Layden)意外地與索尼(Sony)分開。尚未宣佈為PlayStation 4和5創建遊戲的開發工作室的全球工作室新主管的名稱,尚未宣布。
電子遊戲
Krzysztof Kaluzinski
2019年10月1日
一些索尼遊戲也將在PC上發布
我們剛剛了解到,索尼發布的一些新標題也將出現在其他平台上,但它們主要是多人遊戲。
電子遊戲
保羅·沃茲尼亞克(Paul Wozniak)
2019年8月21日
索尼打開了電影標籤 - PlayStation Productions
索尼互動娛樂公司已經建立了一個新的電影製片廠。 PlayStation Productions將在沒有第三方的幫助下根據日本公司的目錄進行製作篩查。 Sie負責人Shawn Layden親自監督了工作室,並認為它不會重複早期遊戲改編的創建者的錯誤。
電影和電視連續劇
雅各布·布拉澤維奇(Jacob Blazewicz)
2019年5月20日