定價和速度的差異不必相關。
Hypers團隊已將兩個視頻上傳到其YouTube頻道,比較了在四種不同類型的硬盤驅動器上的幾個受歡迎遊戲的負載速度:標準光盤(HDD),經濟固態驅動器(SSD),混合動力驅動器(SSHD)和昂貴的SSD NVME帶有M.2連接器。以下驅動器模型用於測試:
- 三星M.2 SSD 970/960 EVO 250GB(M.2)
- 金斯敦V300(SSD)
- Seagate Firecuda 1TB(SSHD)
- Seagate梭子魚500GB(HDD)
遊戲加載速度測試的結果
M.2 | SSD | SSHD | HDD | |
00:00:13.444 | 00:00:14.445 | 00:00:18.865 | 00:00:28.873 | |
00:01:04.652 | 00:01:10.757 | 00:02:46.819 | 00:03:12.807 | |
00:00:27.288 | 00:00:28.389 | 00:00:51.041 | 00:00:52.576 | |
00:00:14.116 | 00:00:15.400 | 00:00:28.566 | 00:00:29.850 | |
00:00:10.733 | 00:00:13.216 | 00:00:36.650 | 00:00:41.483 | |
00:00:09.966 | 00:00:12.016 | 00:00:12.183 | 00:00:18.683 | |
00:00:06.200 | 00:00:08.933 | 00:00:23.183 | 00:00:27.216 | |
00:00:06.150 | 00:00:06.350 | 00:00:20.650 | 00:00:21.250 |
昂貴的NVME M.2 SSD和經濟SSD之間的差異很小(範圍從超過六秒銹只有十分之一魔獸世界)。另一方面,即使最便宜的SSD和HDD/SSHD之間的差異通常很大。測試表明,HDD遊戲的平均加載比SSD長2-3倍。
結論很簡單。超額付款和購買昂貴的M.2驅動器毫無意義,因為廉價的SSD效果僅比最快的選項稍差,並且足以擊敗HDD和SSHD的速度。