菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)承諾將提供更多的單人遊戲。
回答粉絲的問題,微軟的Phil Spencer確保單人遊戲將成為Xbox進一步開發的重要元素。最近加入Xbox Game Studios集團的許多新團隊將有助於這項任務。
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Spencer的聲明使我們想起了Sony Interactive Entertainment首席執行官Jim Ryan,幾個月前說。他宣布,該公司將“永不停止”創建具有引人入勝的故事的大型遊戲。
在這一代遊戲機中,微軟非常重視多人遊戲和乘數遊戲,這就是為什麼PlayStation 4擁有豐富有吸引力的獨家冠軍的原因之一,在Xbox One領先很遠。
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的宣言很可能會在現實中得到報導,因為在過去的幾個月中,微軟購買了許多專門從事廣泛故事活動的遊戲的團隊。去年,該公司接管了忍者理論(標題地獄布萊德:塞努阿的犧牲和DMC:魔鬼可能會哭泣),強迫遊戲(對比和我們很高興),無毒娛樂(荒原2,,,,,吟遊詩人IV和折磨:Numenera的潮汐)和黑曜石娛樂(輻射:新拉斯維加斯,,,,,星球大戰:舊共和國騎士II-西斯領主和永恆的支柱)團隊。反過來,今年該公司購買了雙重精美的產品,破碎的年齡和心理納特系列。
所有這些購買意味著Microsoft在下一代獨家單人遊戲中應該做得更好。