Karpyshyn主要以撰寫前兩期的質量效應的地塊而聞名。
Karpyshyn的成就:
- 首席作家質量效應和質量效應2。
- 設計Baldur's和II:BAL寶座。
- 共同創造者Neverwinter Nights和《星球大戰:舊共和國騎士》。
- 劇本之一翡翠帝國和星球大戰:舊共和國。
- 寫了一個幻想小說系列混亂出生的三部曲。
幾週前,海岸巫師宣布創建原型娛樂公司,這是由前Bioware員工創立的Devteam。現在,另一位資深人士加入了團隊-Drew Karpyshyn質量效應和質量效應2。
讓我們回想起開發人員的第一場遊戲將是故事豐富的科幻小說RPG。Drew Karpyshyn負責該項目的情節。這位藝術家的較早成就使我們期待著Arightype Entertainmen的作品的第一個細節。
有關的:更多的科學,較少的小說 - 出埃及記RPG將解決時間擴張
Karpyshyn宣布他加入了團隊在他的博客上。他解釋說,很久以前他來到Bioware時,這是一項夢想的工作。然而,隨著時間的流逝,工作室失去了許多原始角色,組成工作室的團隊開始根據市場偏好而不是基於自己的想法和激情創建遊戲。值得注意的是,就情節而言質量效應在Karpyshyn陷入困境之後,系列損失了很多。
工作室的藝術品。
加入原型娛樂公司,在Bioware工作時,Karpyshyn失去了熱情。目前,藝術家在新旗幟下分享有關其第一個項目的細節還為時過早。但是,他們意識到粉絲的巨大期望,並希望能夠見到他們。
讓我們回想起原型娛樂的負責人是詹姆斯·奧倫(James Ohlen),他是熱門歌曲的主要設計師鮑德爾的大門,,,,鮑德爾的大門II:AMN的陰影,,,,《星球大戰:舊共和國騎士》或者龍騰世紀:起源。反過來,乍得·羅伯遜(Chad Robertson)是主要經理,他領導了負責技術方面的團隊星球大戰:舊共和國,,,,質量效應:仙女座和國歌。
更多的: