鮑德爾的大門描述
在1998年中期,一家名為BioWare的不知名工作室的新RPG的開發信息出現了,許多類型的粉絲開始觀察作品的進步,希望最終產品會破壞那種困擾這種損失的連勝紀錄。遊戲一段時間。和生物保健交付。該遊戲的靈感來自該類型的黃金時代,創造了新趨勢並重新定義了舊趨勢。鮑德爾的大門幾乎完美地捕捉了高級地牢和龍。一開始,我們創造了一個英雄,然後我們可能會加入多達五個其他角色,每個人物都有其獨特的個性和技能。
鮑德爾的大門是關於善與惡,命運,勇氣,榮譽和友誼之間的鬥爭的故事。主角是一名年輕人,在他的繼父戈里恩(Gorion)的法庭上長大。但是未知的遺產迫使他離開燭台的避風港。從那一刻起,我們獨自一人。從一開始,我們就可以將我們遇到的角色加入到我們的聚會上,無論是善與惡,所有這些角色都有自己的傳記融入了遊戲的情節。在我們前面的許多地方,有一段漫長的旅程,最終導致與隱藏的邪惡不可避免的對抗。
巨大的土地和在選擇執行任務,積極暫停的實時戰鬥以及出色的遊戲玩法的巨大自由是為什麼這款遊戲是必不可少的原因。
最後更新於2015年8月14日
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遊戲系列
鮑德爾的門系列
鮑德爾的大門(英語。鮑德爾的大門)是一系列在被遺忘的領域(由加拿大高級幻想作家Ed Greenwood創建的)中,基於第二版手冊的修改機制地牢和龍(從海岸嚮導獲得了角色扮演的RPG)。 Bioware Studio和出版商Black Isle Studios負責該系列的前兩期及其補品;他們在波蘭的發布由CD Projekt處理。該系列第三部分的工作宣佈在發行“二”後的19年,被委託給比利時的Larian Studios,該工作室以其在該系列中的熱烈接收RPG而聞名神。
6個電子遊戲
PC / Windows
受到推崇的:Pentium MMX 166MHz,32MB RAM
遊戲擴展對於鮑德爾的大門
鮑德爾大門:劍海岸的故事
擴張
RPG
1999年5月6日
插件到一個非常著名的RPG遊戲,其中開發了故事,並引入了一些新元素。虛構的擴展位於更爆發的氣候中,並包含地下複合物,充滿了陷阱和秘密通道。作者還添加了約70個對象,20個咒語和其他一些有趣的東西。