用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 參與戰鬥和遊戲玩法:許多用戶稱讚戰鬥機制,將其描述為流動性和動態性,並具有很大的角色構建和能力。還考慮了比以前的標題改進的槍戰和蓋系統。
  • 視覺和氣氛:該遊戲具有鬱鬱蔥蔥的外星風景和視覺上吸引人的環境,一些玩家發現身臨其境和美麗。
  • 探索和側面任務:玩家讚賞宇宙探索方面和各種側面任務,即使有些被認為是通用或重複的。
  • 有趣的主題:敘事涉及生存的存在主題和重新開始,儘管批評了整體故事質量,但一些玩家發現這些主題引人入勝。
  • 多人遊戲模式:某些用戶對在線模式進行了積極的提及,尤其是在其合作遊戲中。

遊戲的主要缺點

  • 薄弱的故事和寫作:許多玩家批評這個故事缺乏深度,寫得不好的對話和令人難以忘懷的角色。與原始三部曲的比較突出了敘事質量的顯著下降。
  • 技術問題:用戶報告了許多錯誤,故障和性能問題,尤其是在發佈時。問題包括較長的加載時間,損壞的節省和尷尬的動畫。
  • 角色發展:關於角色發展和人際關係令人失望,許多人認為新工作人員缺乏原始三部曲角色的魅力和深度。
  • 重複的遊戲玩法:一些玩家發現任務結構是重複的,隨著時間的流逝,提取任務和類似的目標變得乏味。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 選擇和後果的深度:玩家指出,沒有一個有意義的選擇系統,類似於以前的遊戲中的Paragon/Renegade系統,從而導致感覺到玩家決策缺乏影響。
  • 更好的角色自定義:許多用戶認為角色自定義選項受到限制,並且不像較早遊戲那樣令人滿意。
  • 更具吸引力的附帶任務:雖然有很多副任務,但玩家表示希望他們更具吸引力和有意義,而不是通用的任務。
  • 改善了NPC相互作用:用戶提到,NPC的交互作用感到被迫並缺乏特徵原始三部曲的有機流程,因此很難與角色聯繫。

概括

  • 總體而言質量效應:仙女座它具有其優勢,尤其是在遊戲機制和視覺設計中,它對其講故事,角色發展和技術執行面臨重大批評。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分3257投票。6240玩家期待這場比賽。

評分!

質量效應:仙女座描述

質量效應:仙女座對於PC,PS4等,是Action-RPG系列中的另一部分,該系列是Bioware的。該生產是由蒙特利爾的一個部門創建的,該部門有助於發展質量效應2質量效應3

遊戲將玩家帶回了著名的宇宙,他們可以在那裡旅行龐大的星係並遇到數十場外星人比賽。一個複雜的情節,充滿著有趣的主題和突然的曲折,是該系列的固有元素。

第四場比賽質量效應系列不僅提供了一個新故事,還提供了更好的技術。生產使用EA Dice開發的凍傷引擎。凍傷之前已經在標題中使用過戰場3或者榮譽勳章

最後更新於2015年8月14日

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遊戲系列

質量效應系列

質量效應是帶有TPP射擊元素的科幻小說動作RPG系列。該系列是由加拿大工作室BioWare創建的,以諸如鮑德爾的大門,,,,《星球大戰:舊共和國騎士》龍時代

9個電子遊戲

質量效應遊戲系列

平台:

PC / Windows 2017年3月21日

PlayStation 4 2017年3月21日

Xbox One 2017年3月21日

任天堂Wii U 取消

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i5 3570 3.4 GHz/AMD FX-6350 3.9 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE 660/RADEON 7850或更好,55 GB HDD,Windows 7/8.1/10

受到推崇的:Intel Core i7-4790 4.4 GHz/AMD FX-8350 4.0 GHz,16 GB RAM,圖形卡3 GB GEFORCE GTX GEFORCE GTX 1060/4 GB RX RX 480或更好,55 GB HDD,Windows 7/8.1/10 64位元

導演說,續集質量效應:仙女座會更好。

據不太了解的質量效應的導演說:仙女座:它的續集將是一個更好的遊戲。球迷會注意到質量的躍升。

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Zuzanna Domeradzka

2023年5月22日

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質量效應5可能是三部曲和仙女座的續集

對新的質量效應預告片和主要設計師的陳述的分析表明,遊戲將是質量效應3和質量效應的續集:仙女座。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2020年12月14日

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來自新質量效應的概念藝術使粉絲想像第二個仙女座

最近幾天帶來了最近宣布的下一部分質量效應的一些新概念藝術。他們沒有透露太多,儘管粉絲們預測我們應該期待仙女座的續集。

電子遊戲

卡羅爾·拉斯卡(Karol Laska)

2020年11月17日

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新的質量效應遊戲正在進行中

質量效應的新部分正在開發中。 Bioware證實了它的存在,並透露了開發團隊由該系列的退伍軍人組成。

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保羅·穆西奧里克(Paul Musiolik)

2020年11月7日

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質量效應仙女座對蒸汽的驚人正等級

質量效應:仙女座被視為特許經營的黑羊,因此看到遊戲在Steam上獲得的熱烈接待是一個驚喜。

電子遊戲

阿德里安·沃納(Adrian Werner)

2020年7月8日

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Frostbite是一項驅動EA旗艦遊戲大部分標題的技術。在Bioware工作了多年的Aaryn Flynn聲稱,使用它會導致與利用F1汽車相當的問題。

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克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)

2019年11月19日

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傑森·施雷爾(Jason Schreier):新的質量效應正在管道中

埃德蒙頓(Edmonton)在邁克·賭博(Mike Gamble)的監視之眼中正在開發新的質量效應 - 傑森·施雷爾(Jason Schreier)在Kotaku的文章中提供了此類信息。不幸的是,我們可能很快就無法看到該系列的下一部分。

電子遊戲

Konrad Serafinski

2019年11月16日

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質量效應創作者仍然有很多續集的想法

在N7 Day之際,質量效應三部曲的共同創作者在他的Twitter上展示了一些概念藝術,這可能表明該系列的新一部分都到來。出於同樣的原因,主題皮膚可用於直到11月12日,出現在國歌中。

電子遊戲

保羅·沃茲尼亞克(Paul Wozniak)

2019年11月8日

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BioWare“絕對沒有質量效應”

在最近對Polygon的採訪中,Bioware的Mike Darrah和Casey Hudson保證,我們還沒有看到最後的質量效應專營權。如果開發人員有一段時間,該品牌可能會返回。

電子遊戲

Bart Swiatek

2019年2月13日

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