用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 參與戰鬥和遊戲玩法:許多用戶稱讚戰鬥機制,將其描述為流動性和動態性,並具有很大的角色構建和能力。還考慮了比以前的標題改進的槍戰和蓋系統。
- 視覺和氣氛:該遊戲具有鬱鬱蔥蔥的外星風景和視覺上吸引人的環境,一些玩家發現身臨其境和美麗。
- 探索和側面任務:玩家讚賞宇宙探索方面和各種側面任務,即使有些被認為是通用或重複的。
- 有趣的主題:敘事涉及生存的存在主題和重新開始,儘管批評了整體故事質量,但一些玩家發現這些主題引人入勝。
- 多人遊戲模式:某些用戶對在線模式進行了積極的提及,尤其是在其合作遊戲中。
遊戲的主要缺點
- 薄弱的故事和寫作:許多玩家批評這個故事缺乏深度,寫得不好的對話和令人難以忘懷的角色。與原始三部曲的比較突出了敘事質量的顯著下降。
- 技術問題:用戶報告了許多錯誤,故障和性能問題,尤其是在發佈時。問題包括較長的加載時間,損壞的節省和尷尬的動畫。
- 角色發展:關於角色發展和人際關係令人失望,許多人認為新工作人員缺乏原始三部曲角色的魅力和深度。
- 重複的遊戲玩法:一些玩家發現任務結構是重複的,隨著時間的流逝,提取任務和類似的目標變得乏味。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 選擇和後果的深度:玩家指出,沒有一個有意義的選擇系統,類似於以前的遊戲中的Paragon/Renegade系統,從而導致感覺到玩家決策缺乏影響。
- 更好的角色自定義:許多用戶認為角色自定義選項受到限制,並且不像較早遊戲那樣令人滿意。
- 更具吸引力的附帶任務:雖然有很多副任務,但玩家表示希望他們更具吸引力和有意義,而不是通用的任務。
- 改善了NPC相互作用:用戶提到,NPC的交互作用感到被迫並缺乏特徵原始三部曲的有機流程,因此很難與角色聯繫。
概括
- 總體而言質量效應:仙女座它具有其優勢,尤其是在遊戲機制和視覺設計中,它對其講故事,角色發展和技術執行面臨重大批評。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分3257投票。6240玩家期待這場比賽。
評分!
質量效應:仙女座描述
質量效應:仙女座對於PC,PS4等,是Action-RPG系列中的另一部分,該系列是Bioware的。該生產是由蒙特利爾的一個部門創建的,該部門有助於發展質量效應2和質量效應3。
遊戲將玩家帶回了著名的宇宙,他們可以在那裡旅行龐大的星係並遇到數十場外星人比賽。一個複雜的情節,充滿著有趣的主題和突然的曲折,是該系列的固有元素。
第四場比賽質量效應系列不僅提供了一個新故事,還提供了更好的技術。生產使用EA Dice開發的凍傷引擎。凍傷之前已經在標題中使用過戰場3或者榮譽勳章。
最後更新於2015年8月14日
不值得 - 製作10個令人失望的遊戲年
一些邪教經典的特許經營使我們等待著他們多年來的光榮回報。唯一的問題是,回報並不總是那麼光榮。這是九個遊戲的示例,使我們等待了多年,只是為了令人失望。

很棒的系列中的10個不良條目
如今有很多續集,每個人都很難變得很棒。有時,一個薄弱的生產會嚴重損害邪教知識產權的來之不易的圖像。這是一系列出色系列的壞遊戲列表。

電子遊戲的故事很爛,這是我們的錯
如果視頻遊戲中的許多最佳故事最多被認為是電影或電視連續劇的情節。我們怎麼能如此愛印第安納·瓊斯的cal和老套的幻想比喻?

演示版本的衰落 - 為什麼開發人員不再發布演示?
如今,遊戲的演示版本是真正的稀有性。是什麼促使創作者放棄這種促銷方式,這真的是一件壞事嗎?

遊戲機遊戲中的字體絕對太小!
儘管我們在越來越大的屏幕和無線遊戲手柄上玩耍,即使從十幾米的距離開始,我們仍然必須與電視旁坐在電視上,以便能夠舒適地享受最新的標題。

遊戲系列
質量效應系列
質量效應是帶有TPP射擊元素的科幻小說動作RPG系列。該系列是由加拿大工作室BioWare創建的,以諸如鮑德爾的大門,,,,《星球大戰:舊共和國騎士》我龍時代。
9個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2017年3月21日
PlayStation 4 2017年3月21日
Xbox One 2017年3月21日
任天堂Wii U 取消
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5 3570 3.4 GHz/AMD FX-6350 3.9 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE 660/RADEON 7850或更好,55 GB HDD,Windows 7/8.1/10
受到推崇的:Intel Core i7-4790 4.4 GHz/AMD FX-8350 4.0 GHz,16 GB RAM,圖形卡3 GB GEFORCE GTX GEFORCE GTX 1060/4 GB RX RX 480或更好,55 GB HDD,Windows 7/8.1/10 64位元

導演說,續集質量效應:仙女座會更好。
據不太了解的質量效應的導演說:仙女座:它的續集將是一個更好的遊戲。球迷會注意到質量的躍升。
電子遊戲
Zuzanna Domeradzka
2023年5月22日

質量效應5可能是三部曲和仙女座的續集
對新的質量效應預告片和主要設計師的陳述的分析表明,遊戲將是質量效應3和質量效應的續集:仙女座。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2020年12月14日

來自新質量效應的概念藝術使粉絲想像第二個仙女座
最近幾天帶來了最近宣布的下一部分質量效應的一些新概念藝術。他們沒有透露太多,儘管粉絲們預測我們應該期待仙女座的續集。
電子遊戲
卡羅爾·拉斯卡(Karol Laska)
2020年11月17日

新的質量效應遊戲正在進行中
質量效應的新部分正在開發中。 Bioware證實了它的存在,並透露了開發團隊由該系列的退伍軍人組成。
電子遊戲
保羅·穆西奧里克(Paul Musiolik)
2020年11月7日
質量效應仙女座對蒸汽的驚人正等級
質量效應:仙女座被視為特許經營的黑羊,因此看到遊戲在Steam上獲得的熱烈接待是一個驚喜。
電子遊戲
阿德里安·沃納(Adrian Werner)
2020年7月8日
凍傷就像F1汽車。 Bioware引擎上的Aaryn Flynn
Frostbite是一項驅動EA旗艦遊戲大部分標題的技術。在Bioware工作了多年的Aaryn Flynn聲稱,使用它會導致與利用F1汽車相當的問題。
電子遊戲
克里斯蒂安·皮尼亞澤克(Christian Pieniazek)
2019年11月19日
傑森·施雷爾(Jason Schreier):新的質量效應正在管道中
埃德蒙頓(Edmonton)在邁克·賭博(Mike Gamble)的監視之眼中正在開發新的質量效應 - 傑森·施雷爾(Jason Schreier)在Kotaku的文章中提供了此類信息。不幸的是,我們可能很快就無法看到該系列的下一部分。
電子遊戲
Konrad Serafinski
2019年11月16日
質量效應創作者仍然有很多續集的想法
在N7 Day之際,質量效應三部曲的共同創作者在他的Twitter上展示了一些概念藝術,這可能表明該系列的新一部分都到來。出於同樣的原因,主題皮膚可用於直到11月12日,出現在國歌中。
電子遊戲
保羅·沃茲尼亞克(Paul Wozniak)
2019年11月8日
BioWare“絕對沒有質量效應”
在最近對Polygon的採訪中,Bioware的Mike Darrah和Casey Hudson保證,我們還沒有看到最後的質量效應專營權。如果開發人員有一段時間,該品牌可能會返回。
電子遊戲
Bart Swiatek
2019年2月13日